힐·유틸리티·엘리트 스킬

한 줄 요약

힐/유틸/엘리트 스킬은 단독으로 보면 단순하지만, 룬·시질·렐릭·특성이 겹치면 버튼 하나가 완전히 다른 효과를 냅니다. 빌드의 핵심은 이 시너지를 설계하는 것입니다.

6 힐 스킬 — 회복 그 이상

길드워2에서 힐 스킬은 단순한 회복 버튼이 아닙니다. 모든 힐 스킬에는 회복 외의 두 번째 기능이 반드시 있고, 이 기능이 빌드에서 훨씬 중요하게 쓰이는 경우도 많습니다.

힐 스킬 예시 직업 숨겨진 진짜 역할
Healing Signet Warrior 패시브가 초당 약 400HP 지속 회복. 액티브를 누르지 않아도 전투 내내 수동으로 체력을 올려줌. 액티브는 Resistance(상태이상 무력화) 추가.
Defiant Stance Warrior 3초 동안 받는 모든 피해(타격+상태이상)를 회복으로 전환. 블록도 회피도 아닌 "피해 → 힐" 변환. 강타를 맞을수록 체력이 올라감.
Shelter Guardian 시전 중 모든 공격 블록. 힐인데 블록 스킬이기도 함. 라이트 콤보 필드 생성.
Withdraw Thief 뒤로 구르며 회피 프레임 + 회복 + 상태이상 제거. 도지 대신 쓰는 힐 스킬.
Ether Feast Mesmer 클론 1개당 회복 증가 + 상태이상 1개 제거. 클론 3개 = 상태이상 4개 제거. 클론 유지가 힐량에 직결.
Glyph of Elemental Harmony Elementalist 현재 속성에 따라 다른 버프 부여: 화염=Might, 물=Regen, 공기=Swiftness, 대지=Protection. 원하는 버프를 선택해서 받는 힐.
Mantra of Solace Firebrand 다중 충전형. 사용마다 근처 아군에게 버프 부여, 마지막 충전은 강화 힐+버프. Heal Firebrand 지원 빌드의 핵심 힐.
Consume Conditions Necromancer 내 몸의 상태이상을 전부 먹어서 1개당 체력 회복. 상태이상이 없으면 최소 회복, 5개면 대량 회복. 상황에 따라 회복량이 극단적으로 달라짐.
Signet of Malice Thief 패시브: 매 공격마다 체력 회복. 빠른 공격 속도(단검, 권총) 덕분에 전투 중 지속적으로 체력을 유지.
유틸리티 스킬

789 유틸리티 스킬 — 스킬 타입이 핵심

유틸리티 스킬은 단순히 "어떤 효과인가"만 보면 안 됩니다. 스킬 타입(Shout, Signet, Stance 등)이 붙어 있고, 특성·룬·렐릭이 그 타입을 감지해서 추가 효과를 터뜨립니다. 같은 Shout라도 특성 구성에 따라 완전히 다른 스킬처럼 변합니다.

🗣️ Shout
즉시 시전, 범위 효과. Guardian·Warrior·Ranger에게 특히 중요. 특성과 렐릭으로 상태이상 제거·버프 추가가 붙음.
🔵 Signet
패시브 효과가 항상 활성. 액티브를 쓰면 쿨다운 동안 패시브를 잃음. 특성으로 패시브를 쿨다운 중에도 유지 가능.
⚡ Stance
일시적으로 강력한 모드 진입. Warrior·Ranger·Soulbeast에 많음. 지속 버프나 피해 변환 효과.
🪤 Trap
바닥에 설치, 적이 밟으면 발동. Dragonhunter·Ranger에 핵심. Relic of the Dragonhunter와 조합하면 피해 증가 버프가 붙음.
🌀 Well
지정 위치에 장판 생성, 주기적 효과. Necromancer·Chronomancer·Specter. 컨디션 확산이나 생명력 회복에 사용.
✨ Glyph
Elementalist·Druid 전용. 현재 속성이나 형태에 따라 효과가 달라지는 가변형 스킬.
📖 Mantra
미리 충전해두는 방식. Mesmer(Chrono)·Firebrand. 충전된 횟수만큼 즉시 사용 가능, 마지막 충전이 가장 강력.
🧪 Elixir
Engineer·Harbinger. 마시거나 던지면 버프 부여. 자신 또는 아군에게 투척 가능한 지원형도 있음.
🧿 Venom
Thief 전용. 다음 N회 공격에 독·약화 등을 충전. 파티원과 공유 가능한 베놈은 지원 빌드에서 활용.
💀 Corruption
Necromancer 전용. 강력한 효과 대신 자신에게 상태이상 부여. 위험하지만 고효율.
🧘 Meditation
Guardian·Warrior(Spellbreaker). 즉시 효과, 주로 상태이상 제거·자기 버프.
🛠️ Kit (Engineer)
무기 스킬 전체를 교체. 1~5번 스킬이 완전히 새로운 세트로 바뀜. 전투 중 자유롭게 교체 가능.
💡
Signet 패시브 유지 특성 — Elementalist의 "Written in Stone" 특성을 선택하면 시그닛 패시브가 쿨다운 중에도 계속 유지됩니다. 시그닛 4개를 모두 액티브로 써도 패시브 효과가 끊기지 않습니다.
엘리트 스킬

0 엘리트 스킬 — 쿨다운은 길지만 판도를 바꿈

엘리트 스킬은 쿨다운이 60~180초로 길고, 한 번의 사용이 전투 흐름을 결정하는 경우가 많습니다.

유형 대표 예시 특징
변신형 Lich Form (Necro), Rampage (Warrior), Tornado (Ele) 스킬바 전체가 교체됨. 강력하지만 일반 스킬 사용 불가.
Signet 엘리트 Signet of Rage (Warrior) 패시브가 전투 중 아드레날린을 지속 충전. 엘리트인데 누르지 않아도 가치가 있음.
파티 지원형 Time Warp (Mesmer), "Feel My Wrath!" (Guardian) 파티 전체에 Quickness·Fury 등 강력한 버프. 레이드에서 필수급.
부활형 Battle Standard (Warrior) 쓰러진 아군 자동 부활 + 버프 지속 제공. 와이프 방지 수단.
CC형 Signet of Humility (Mesmer), "Chilled to the Bone!" (Reaper) 광역 기절·빙결. 보스 CC 기여에 활용.
무적형 Renewed Focus (Guardian) 3초 무적 + 버츄 3개 전부 리셋. Guardian의 유일한 무적 수단.
시너지 — 버튼 하나가 달라지는 방법

🔗 룬·시질·렐릭·특성이 스킬을 바꾸는 방식

길드워2 빌드의 깊이는 여기서 나옵니다. 동일한 스킬도 룬(Rune)의 스탯, 시질(Sigil)의 트리거, 렐릭(Relic)의 특수 효과, 특성(Trait)의 변환이 겹치면서 완전히 다른 스킬처럼 작동합니다.

📦
SotO 확장팩 이후 룬 구조 변경
이전에는 룬 6세트의 6번째 효과가 스킬 타입 시너지를 담당했습니다. 현재는 이 효과가 렐릭(Relic)으로 분리됐습니다. 룬은 5단계 스탯 보너스만 제공하고, 렐릭은 독립 슬롯에서 특수 효과를 담당합니다. 덕분에 Scholar 룬으로 파워를 올리면서 Trooper 렐릭으로 Shout 클렌즈를 동시에 가져갈 수 있습니다.
📌
아래는 시너지가 어떻게 작동하는지 보여주는 예시입니다. 실제 빌드에서 모든 조합이 이렇게 구성되는 것은 아니며, 이 방식이 반드시 정답이라는 뜻도 아닙니다. 콘텐츠·직업·플레이 스타일에 따라 전혀 다른 조합이 더 적합할 수 있습니다.
🛡️
"Stand Your Ground!" — Guardian Shout
기본 효과: 근처 아군에게 Stability + 스턴브레이크
🌿
특성: Pure of Voice (Honor 라인)
Shout 사용 시 근처 아군의 상태이상을 버프로 전환. 화상 → Might, 냉기 → Swiftness, 공포 → Stability.
💎
렐릭: Relic of the Trooper
Shout 사용 후 영향받은 아군 각각에게서 상태이상 1개 추가 제거.
👑
룬: Superior Rune of the Trooper
Toughness·Vitality·Healing Power·Concentration 스탯. 변환된 버프의 지속 시간이 늘어남.
결과
버튼 하나로: 아군 5명 Stability 부여 + 스턴브레이크 + 상태이상→버프 전환(Pure of Voice) + 추가 상태이상 제거(렐릭). 사실상 한 번 눌러 광역 상태이상 이중 정화 + CC 면역.
⚔️
Healing Signet — Warrior Signet
기본 효과: 패시브 체력 재생, 액티브 힐 + Resistance
🌿
특성: Signet Mastery (Discipline 라인)
시그닛 사용 시 무료 Lesser Signet of Might 자동 발동 → 다음 몇 회 공격 막을 수 없음 + Might 획득. 시그닛 하나 누르면 두 가지 효과.
💎
렐릭: Relic of the Alliance
시그닛 사용 시 다른 시그닛 스킬들의 쿨다운 감소. 시그닛 체인이 더 자주 돌아감.
시질: Sigil of Battle (무기 스왑 시 발동)
무기 교체마다 Might 3스택 획득. Warrior의 5초 스왑 쿨다운과 맞물려 지속적인 Might 유지.
결과
Healing Signet는 단순 회복 버튼이 아니라 전투 로테이션의 일부. 패시브로 초당 400 HP 재생 + 액티브를 누르면 힐 + Resistance + 무료 공격 강화 + 다른 시그닛 쿨다운 감소가 연쇄.
🪤
Dragonhunter 트랩 빌드
Dragon's Maw + Procession of Blades + Purification
💎
렐릭: Relic of the Dragonhunter
트랩에 맞은 적을 "사냥 표시" → 표시된 적에게 타격 피해 증가 + 컨디션 지속 시간 증가.
🌿
특성: Big Game Hunter + Dulled Senses (Dragonhunter)
Big Game Hunter: Spear of Justice 마크된 적에게 +10% 피해. Dulled Senses: 냉기/구속된 적에게 추가 피해 (트랩이 둘 다 적용).
👑
룬: Superior Rune of the Scholar
체력 90% 이상일 때 피해 +10%. Aegis(특성으로 자동 부여)가 체력을 유지해줌.
시질: Sigil of Intelligence
무기 스왑 직후 다음 공격 무조건 크리. 트랩 직후 스왑 타이밍에 맞춰 고피해 스킬을 크리로 연결.
결과
트랩을 밟힌 순간부터 렐릭+특성+룬의 피해 보정이 쌓임. 피해 증가 20~30%짜리 창(窓)이 열리고, 그 안에서 크리 보정까지 터지면 단일 타격 피해가 극대화. 각 트랩이 이 창을 연장하는 리프레시 버튼으로 기능.
💚
Heal Tempest — "Wash the Pain Away!" + 시너지
기본 효과: 근처 아군 힐 + 상태이상 제거
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특성: Cleansing Water (Water 라인)
Regeneration을 부여하면 해당 대상의 상태이상 1개 추가 제거. Shout가 Regen을 주므로 즉시 연쇄 발동.
🌿
특성: Tempestuous Aria (Tempest)
Shout 사용 시 근처 아군에게 Might 부여. Shout를 쓸 때마다 자동으로 버프 배포.
💎
렐릭: Relic of the Monk
아군에게 버프를 부여할 때마다 치유량 +1% 스택 (최대 10스택 = +10%). Shout로 Might·Regen 뿌릴 때마다 스택 적립.
시질: Sigil of Transference
아군에 대한 힐량 +10%.
결과
Shout 하나로: 힐 + 상태이상 제거 + Regen(Cleansing Water 추가 정화) + Might(Tempestuous Aria) + Monk 렐릭 스택 적립. Relic of the Monk 10스택 + Sigil of Transference 결합 시 기본 힐량보다 약 20% 높은 힐이 쭉 유지됨.
🌩️
Elementalist 속성 스왑 — 시질 프로크
기본 구조: 4가지 속성 전환이 "무기 스왑"으로 인식됨
시질: Sigil of Energy (무기 스왑 시 발동)
속성 전환마다 지구력(Endurance) 50% 회복. 화염→물→공기→대지 전환이 각각 시질을 발동시킴 (9초 개별 쿨다운).
시질: Sigil of Battle (무기 스왑 시 발동)
속성 전환마다 Might 3스택 획득. 로테이션 중 속성을 자연스럽게 돌리면 Might가 계속 쌓임.
🌿
특성: Healing Ripple (Water 라인)
물 속성 진입 시 근처 아군 소량 힐. 물 속성으로 전환하는 로테이션 자체가 파티 힐 트리거.
결과
Elementalist의 속성 전환 로테이션 자체가 지구력 보충 + Might 스택 + 파티 힐을 동시에 수행. "다음 속성으로 전환하는 행동"이 전투에서 여러 자원을 동시에 관리하는 행위가 됨.
🗡️
Withdraw — Thief 힐 스킬의 이중 역할
기본 효과: 뒤로 구르며 힐 + 상태이상 제거
💎
렐릭: Relic of Isgarren
회피 성공 시 적에게 "Eye of Isgarren" 마크 → 마크된 적에 대한 타격 피해·컨디션 지속 증가. Withdraw의 회피 프레임이 렐릭 트리거로 작동.
💎
렐릭: Relic of the Daredevil (대안)
도지 또는 회피 후 다음 공격 무조건 크리. Withdraw 직후 스킬 연계가 보장 크리.
🌿
특성: Escapist's Fortitude (Daredevil)
회피 성공 시 추가 힐 + 상태이상 1개 제거.
결과
Withdraw를 쓰면: 힐 + 상태이상 제거 + 뒤로 이동 + 렐릭 피해 증가 마크 + 다음 공격 크리 보장까지 연쇄. 수비적인 힐 스킬인데, 사용 직후가 오히려 공격 최적 타이밍.
주요 렐릭 요약

💎 스킬 타입별 주요 렐릭

렐릭은 독립 슬롯에 장착합니다. 룬 세트와 무관하게 자유롭게 선택할 수 있습니다.

렐릭 트리거 효과 요약
Relic of the Monk 아군에게 버프 부여할 때 아군 힐량 +1% 스택, 최대 10스택(= +10%). 지원 빌드 필수급.
Relic of Fireworks 20초 이상 쿨다운 무기 스킬 사용 시 타격 피해 +7% (6초). 고쿨다운 무기 스킬 빌드의 핵심 피해 배율.
Relic of the Dragonhunter 트랩 스킬 적중 시 적 마크 → 피해 증가 + 컨디션 지속 증가. 트랩 빌드 핵심.
Relic of the Trooper Shout 스킬 사용 시 영향받은 아군마다 상태이상 1개 추가 제거. Shout 지원 빌드.
Relic of Isgarren 회피 성공 시 적에게 마크 → 타격·컨디션 피해 증가. 회피형 빌드 피해 보정.
Relic of the Flock 힐 스킬 사용 시 자신 + 근처 아군 힐 + 초과분은 배리어로 전환.
Relic of the Water 힐 스킬 사용 시 자신 + 근처 아군 상태이상 제거.
Relic of the Pack 엘리트 스킬 사용 시 근처 아군에게 Superspeed + Might + Fury 부여.
Relic of the Alliance Signet 스킬 사용 시 다른 시그닛 스킬들의 쿨다운 감소.