동물 동반자(Pet)와 함께 싸우는, 자연 속 생존 전문가. 혼자서도 든든하고 파티에서도 유연합니다.
코어 레인저 (Core Ranger)
레인저는 길드워2에서 유일하게 동물 동반자(Pet)와 함께 싸우는 직업입니다. 내가 활을 쏘는 동안 곰이 앞에서 적을 막아주고, 내가 검으로 근접전을 벌이는 동안 새가 머리 위에서 적을 괴롭힙니다. 혼자 다니는데도 2인 파티처럼 느껴지는 직업입니다.
미디엄 아머를 입고 체력은 중간 등급입니다. 맞으면 바로 녹는 수준은 아니지만, 헤비 아머 직업만큼 단단하지도 않습니다. 대신 펫이 적의 주의를 끌어주기 때문에 실전에서는 체감 생존력이 꽤 높습니다. 펫이 앞에서 맞아주는 동안 뒤에서 활을 쏘는 것만으로도 대부분의 오픈 월드 콘텐츠를 무리 없이 진행할 수 있습니다.
무기 선택도 넓습니다. 롱보우로 멀리서 쏘다가 그레이트소드로 뛰어들 수도 있고, 소드+토치 조합으로 컨디션 빌드를 짤 수도 있습니다. 원거리와 근거리를 자유롭게 오갈 수 있는 것이 레인저의 강점입니다.
방어구 등급
Medium
기본 체력
중간
입문 난이도
낮음
펫 시스템 (Pet)
레인저는 펫 두 마리를 데리고 다니며, 그중 하나가 항상 전투에 참여합니다. 전투 중 F4를 누르면 대기 중이던 다른 펫으로 교체됩니다. 교체 직후 새 펫은 체력이 온전한 상태로 나오기 때문에, 앞에 있던 펫이 피가 줄면 바꿔주는 것이 기본 운용법입니다.
F1은 펫의 고유 스킬(종마다 다른 특수 공격)을 수동으로 쓰게 합니다. F2는 펫 패밀리 공용 스킬, F3은 펫에게 공격/방어/수동 등 행동 모드를 지시합니다. 처음에는 F1만 잘 눌러도 충분하고, 나머지는 익숙해진 뒤 하나씩 써보면 됩니다.
펫 종류는 육상용과 수중용으로 나뉘고, 각각 2마리씩 총 4마리를 세팅할 수 있습니다. 월드 곳곳에 야생 동물이 있고, 가까이 다가가 상호작용하면 새 펫으로 등록됩니다. 곰, 고양잇과, 조류, 파충류, 곤충 등 수십 종이 있으며, 종마다 고유 스킬이 다릅니다.
입문자 추천 펫: 곰(Bear) 계열은 체력이 높고 적의 주의를 잘 끌어서 오픈 월드에서 가장 안정적입니다. 전투가 익숙해지면 고양잇과(Feline)나 조류(Bird) 같은 공격적인 펫도 시도해 보세요.
무기 스킬
공용 무기 (Arsenal)Universal Arsenal
레인저 무기는 사거리와 접근 방식을 정하지만, 직업 자체의 핵심은 여전히 펫과 폼 변화 쪽에 있습니다. 그래서 무기는 해금 순서와 운용 감각을 보기 좋게 정리하되, 실제 플레이에서는 현재 펫 상태와 엘리트 메커닉까지 함께 보아야 합니다.Ranger weapons define range and approach, but the core identity still sits in pets and form changes. Treat the arsenal as a clean reference layer, while remembering that real play always interacts with the active pet and elite mechanic state.
Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
양손 무기Two-Handed Weapons
Greatsword
Slash
Slash
#1
체인. 적을 벱니다.
Chain. Slash your foe.
Slice
Slice
체인. 적을 벱니다.
Chain. Slice your foe.
Enduring Swing
Enduring Swing
적을 베어 공격합니다. 명중 시 지구력을 회복합니다.
Slash at your foe. This attack restores endurance if it hits.
Maul
Maul
#2
곰의 힘으로 적을 공격합니다. 펫이 기회 공격을 얻습니다.
Attack your foe with the force of a bear. Your pet gains an attack of opportunity.
Swoop
Swoop
#3
달려가 적에게 도약하여 대상과 주변 적을 타격합니다.
Run and leap at your foe, hitting them and nearby foes.
Counterattack
Counterattack
#4
들어오는 공격을 Block합니다. 공격을 막으면 Counterattack Kick을 사용할 수 있습니다.
Block incoming attacks. If an attack is blocked, Counterattack Kick can be used.
Counterattack Kick
Counterattack Kick
적을 차서 뒤로 밀어냅니다.
Kick your foe, knocking them backward.
Hilt Bash
Hilt Bash
#5
자루로 내리쳐 적에게 Daze를 겁니다. 뒤에서 명중하거나 적이 defiant 상태면 Stun을 주고, Maul 스킬을 초기화합니다.
Daze your foe with a hilt bash. Stun them if you hit from behind or they are defiant, and refresh your Maul skill.
HammerUntamed
Hammer Strike
Hammer Strike
#1
체인. 적을 타격합니다.
Chain. Strike your foe.
Hammer Slam
Hammer Slam
체인. 적을 다시 타격합니다.
Chain. Strike your foe again.
Heavy Smash
Heavy Smash
지면을 강타하여 주변 적에게 피해를 줍니다.
Smash the ground and damage nearby foes.
Wild Swing
Wild Swing
#2
주변 적을 타격하여 Crippled를 겁니다. 타격한 대상마다 Barrier를 얻되, 첫 번째 이후 대상부터는 Barrier가 줄어듭니다.
Strike nearby enemies, inflicting cripple. Gain barrier for each target struck. Barrier is reduced for each target struck beyond the first.
Unleashed Wild Swing
Unleashed Wild Swing
주변 적을 타격하여 피해를 줍니다. 행동 불능 또는 defiant 상태의 적에게 피해가 증가합니다. 행동 불능에는 Stun, Daze, Knockback, Pull, Knockdown, Sink, Float, Launch, Taunt, Fear가 포함됩니다.
Strike nearby enemies, inflicting damage. Deals increased damage to disabled or defiant enemies. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
Overbearing Smash
Overbearing Smash
#3
빠르게 지면을 내려쳐 주변 적에게 Daze를 겁니다. 적을 타격하면 도약 공격으로 다시 Daze를 겁니다. 스킬 사용 중인 적을 타격하면 Barrier를 얻습니다.
Quickly strike the ground, dazing nearby enemies. If this strikes an enemy, follow up with a leaping strike that dazes enemies again. If you strike an enemy that is using a skill, gain barrier.
Unleashed Overbearing Smash
Unleashed Overbearing Smash
빠르게 지면을 내려쳐 주변 적에게 Blind를 겁니다. 적을 타격하면 도약 공격으로 boon을 제거합니다.
Quickly strike the ground, blinding nearby enemies. If this strikes an enemy, follow up with a leaping strike that removes boons.
Savage Shock Wave
Savage Shock Wave
#4
지면을 강타하여 세 겹의 충격파를 퍼뜨리며 상태이상을 적용합니다.
Smash the ground, creating three expanding shock waves that apply conditions.
Unleashed Savage Shock Wave
Unleashed Savage Shock Wave
지면을 강타하여 세 겹의 충격파로 피해를 줍니다. 행동 불능, defiant 상태, 또는 상태이상이 걸린 적에게 피해가 증가합니다. 행동 불능에는 Stun, Daze, Knockback, Pull, Knockdown, Sink, Float, Launch, Taunt, Fear가 포함됩니다.
Smash the ground, creating three shock waves that deal damage. Deal increased damage to disabled enemies, defiant enemies, and enemies with conditions. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
Thump
Thump
#5
앞으로 도약하여 해머로 지면을 내려쳐 주변 적을 Knockdown합니다.
Leap forward and slam the ground with your hammer, knocking down nearby enemies.
Unleashed Thump
Unleashed Thump
앞으로 도약하여 해머로 지면을 내려쳐, 타격한 대상마다 boon을 얻습니다.
Leap forward and slam the ground with your hammer, gaining boons for each target struck.
Longbow
Long Range Shot
Long Range Shot
#1
원거리에서 적을 쏩니다. 화살이 멀리 날아갈수록 피해가 증가합니다.
Shoot your foe from long range. The farther the arrow flies, the more damage it does.
Rapid Fire
Rapid Fire
#2
적에게 다수의 화살을 연사합니다.
Fire multiple arrows at your foe.
Hunter's Shot
Hunter's Shot
#3
화살을 쏘아 적 명중 시 Stealth를 얻습니다. 펫은 Swiftness를 얻습니다.
Fire an arrow that grants you stealth when it hits an enemy. Your pet gains swiftness.
Point-Blank Shot
Point-Blank Shot
#4
근거리 사격으로 적을 밀어냅니다. 적이 가까울수록 더 멀리 밀려납니다.
Push back your foe with a point-blank shot. The closer they are, the farther it pushes them back.
Barrage
Barrage
#5
대상 지역에 화살 세례를 퍼부어 Crippled를 겁니다.
Barrage the target area with a hail of arrows that cripple.
Shortbow
Crossfire
Crossfire
#1
화살을 쏘아 대상에게 Bleeding을 겁니다. 측면이나 후방에서 공격하거나 defiant 대상을 공격하면 더 강력합니다.
Fire an arrow that inflicts bleeding on your target. Attacks are stronger from behind or from the side or against defiant foes.
Poison Volley
Poison Volley
#2
다섯 갈래의 Poison 화살을 발사합니다. 측면이나 후방에서 공격하거나 defiant 대상을 공격하면 Poison 지속시간이 늘어납니다.
Fire a spread of five poison arrows. Poison lasts longer if you are flanking or behind the target or if you strike a defiant foe.
Quick Shot
Quick Shot
#3
회피하며 빠르게 화살을 발사합니다. Swiftness를 얻습니다. 후퇴 중에도 사용할 수 있습니다.
Fire a quick shot in an evasive retreat. Gain swiftness. This can be used while retreating.
Crippling Shot
Crippling Shot
#4
화살을 쏘아 대상에게 Crippled를 겁니다. 측면이나 후방에서 공격하거나 대상이 defiant 상태면 Immobilize를 겁니다. 펫의 다음 세 번 공격이 Bleeding을 겁니다.
Fire an arrow that cripples your target. If you are flanking or behind your target or your target is defiant, immobilize them. Your pet's next three attacks inflict bleeding.
Concussion Shot
Concussion Shot
#5
화살로 적에게 Daze를 겁니다. 측면이나 후방에서 명중하거나 적이 defiant 상태면 Stun을 겁니다.
Daze your foe with an arrow. Stun them if you hit from behind or from the side or if your foe is defiant.
StaffDruid
Solar Beam
Solar Beam
#1
집중된 빛줄기를 대상에게 발사하여, 적에게는 피해를 주고 빛에 맞은 아군은 회복시킵니다.
Fire a concentrated beam of light at the target enemy or ally, damaging foes and healing allies struck by the beam.
Astral Wisp
Astral Wisp
#2
대상에게 빛의 정령을 보냅니다. 부착된 정령이 대상 주위를 돌며 주변 아군을 회복시킵니다.
Send a wisp to attach to your target. While attached, it will circle the target, healing nearby allies.
Ancestral Grace
Ancestral Grace
#3
자연 에너지의 형태로 변해 지정한 위치로 이동합니다. 도착 시 주변 아군을 회복하고 펫에게 Protection을 부여합니다. 다른 아군을 회복하면 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
Become a wisp of natural energy, traversing to the targeted location. When you reach the target, heal nearby allies and grant protection to your pet. Recharge is reduced if you heal another ally.
Vine Surge
Vine Surge
#4
덩굴을 보내 적을 Immobilize하고 아군의 상태이상을 정화합니다.
Send forth vines that immobilize enemies and cleanse conditions from allies.
Sublime Conversion
Sublime Conversion
#5
에너지 장벽을 소환하여 적 투사체가 닿으면 아군을 회복시킵니다. 장벽을 통과한 아군은 boon을 얻습니다.
Summon an energy barrier that causes enemy projectiles to heal upon impact. Allies that pass through the wall gain boons.
Spear
Drake's Swipe
Drake's Swipe
#1
체인. 창을 휘두릅니다. 적이 멀리 있으면 Bee's Sting을 대신 사용합니다.
Chain. Swing your spear. If your enemy is far away, use Bee's Sting instead.
Wyvern's Lash
Wyvern's Lash
체인. 창으로 적을 찔러 Crippled를 겁니다. 적이 멀리 있으면 Bee's Sting을 대신 사용합니다.
Chain. Strike with your spear, crippling your foe. If your enemy is far away, use Bee's Sting instead.
Cheetah's Strike
Cheetah's Strike
체인. 창을 크게 휘두릅니다. 적 명중 시 Swiftness를 얻습니다. 적이 멀리 있으면 Bee's Sting을 대신 사용합니다.
Chain. Heave your spear, gaining swiftness if you strike an enemy. If your enemy is far away, use Bee's Sting instead.
Mongoose's Frenzy
Mongoose's Frenzy
#2
전방의 적을 갈라 베어 피해를 줍니다.
Swipe at enemies in front of you, cleaving them.
Falcon's Stoop
Falcon's Stoop
#3
적에게 창을 던져 강력한 피해를 줍니다. Immobilize, 행동 불능, 또는 defiant 상태의 적에게 피해가 증가합니다.
Fling your spear at your enemy, dealing heavy damage. Damage is increased against immobilized, disabled, or defiant foes.
Warclaw's Engage
Warclaw's Engage
#4
지정한 위치로 도약하여 주변 적에게 피해를 줍니다. 체력 임계치 이하의 적에게 피해가 증가합니다.
Leap to a target location, damaging nearby enemies. Deal more damage to foes below the health threshold.
Panther's Prowl
Panther's Prowl
#5
은신하여 Stealth를 얻습니다. Hunter's Prowess를 획득하여, 발각된 상태에서도 Stealth Attack을 사용할 수 있습니다.
Conceal yourself in the brush, gaining stealth. Gain Hunter's Prowess, allowing you to use a Stealth Attack even if revealed.
주무기Main-Hand Weapons
Axe
Ricochet
Ricochet
#1
도끼를 여러 적 사이로 튕기며, 적 명중마다 Might를 얻습니다.
Bounce your axe between multiple foes, gaining might for each enemy struck.
Splitblade
Splitblade
#2
다섯 자루의 회전 도끼를 부채꼴로 던져 적에게 Bleeding을 겁니다.
Throw a spread pattern of five whirling axes that bleeds foes.
Winter's Bite
Winter's Bite
#3
도끼를 던져 적 주변에 Chilled를 겁니다. 펫의 다음 공격이 Weakness를 겁니다.
Throw an axe to chill the area around your foe. Your pet's next attack inflicts weakness.
DaggerSoulbeast
Groundwork Gouge
Groundwork Gouge
#1
적의 방어를 뚫고 베어 Vulnerability를 겁니다.
Swipe past your foe's defenses, exposing their vulnerability.
Leading Swipe
Leading Swipe
단검으로 적을 긁어 Bleeding을 겁니다.
Rake your dagger across your foe, leaving them bleeding.
Serpent Stab
Serpent Stab
적을 베어 Poison을 겁니다.
Slash across your foe, poisoning them.
Deadly Delivery
Deadly Delivery
적을 깊이 찔러 여러 상태이상을 겁니다.
Strike deeply into your foe, inflicting multiple conditions.
Double Arc
Double Arc
#2
칼날로 적을 두 번 찢어 강한 Bleeding을 겁니다. 펫의 다음 두 번 공격이 Poison을 겁니다.
Rip your blade through your foe twice, inflicting heavy bleeding. Your pet's next two strikes inflict poison.
Instinctive Engage
Instinctive Engage
#3
앞으로 도약하여 적을 벱니다. 타격 성공 시 Quickness를 얻습니다.
Leap forward and slash at your foe. Gain quickness if you successfully strike.
Mace
Germinate
Germinate
#1
체인. 철퇴로 타격합니다.
Chain. Strike with your mace.
Burgeon
Burgeon
체인. 대상을 강타합니다.
Chain. Slam your target.
Cultivate
Cultivate
어퍼컷으로 대상을 쳐 Crippled를 걸고 주변 아군에게 Vigor를 부여합니다. 적 명중 시 Nature's Strength를 얻습니다. 이 스킬은 Force of Nature를 발동시키지 않습니다.
Swing an uppercut at your target, crippling them and granting vigor to nearby allies. Gain Nature's Strength if you hit an enemy. This skill cannot activate Force of Nature.
Flourish
Flourish
#2
대지를 내려쳐 주변 적에게 피해를 주고 주변 아군을 회복시킵니다. 잠시 후 대지가 반응하여 더 강한 효과를 반복합니다. 초기 타격이 적에게 명중하면 Nature's Strength를 얻습니다.
Strike the earth, damaging nearby enemies and healing nearby allies. The ground flourishes in response, repeating stronger effects after a delay. Gain Nature's Strength if the initial strike hits an enemy.
Oaken Cudgel
Oaken Cudgel
#3
철퇴에 생명의 에너지를 불어넣고 대상에게 도약합니다. 적을 Stun하고, 주변 아군에게 Protection을 부여하며, 펫을 회복시킵니다. 적 명중 시 Nature's Strength를 얻습니다.
Imbue your mace with verdant energy and then leap to your target. Stun enemies, grant nearby allies protection, and heal your pet. Gain Nature's Strength if you hit an enemy.
Sword
Slash
Slash
#1
체인. 적을 벱니다.
Chain. Slash your foe.
Crippling Thrust
Crippling Thrust
체인. 적을 찔러 잠시 Crippled를 겁니다.
Chain. Stab your foe, crippling them for a short time.
Precision Swipe
Precision Swipe
적을 타격합니다. 펫이 적 타격마다 Might를 얻습니다.
Deliver a blow to your foe. Your pet gains might for each foe struck.
Pounce
Pounce
#2
도약 공격으로 행동 불능, defiant, 또는 이동 방해 상태의 적에게 더 큰 피해를 줍니다. 적 명중 시 Vigor를 얻습니다.
Deliver a leaping strike that deals more damage to disabled, defiant, or movement-impaired foes. Gain vigor if an enemy is struck.
Serpent's Strike
Serpent's Strike
#3
대상에게 도약하여 Crippled를 겁니다. 대상이 행동 불능, defiant, 또는 이동 방해 상태면 대신 Immobilize를 겁니다.
Leap to your target and cripple them. If your target is disabled, defiant, or movement impaired, immobilize them instead.
보조 무기Off-Hand Weapons
Axe
Path of Scars
Path of Scars
#4
도끼를 던져 갈 때와 돌아올 때 적을 타격합니다.
Throw your axe so that it returns to you, striking foes each way.
Whirling Defense
Whirling Defense
#5
도끼를 빙글 돌려 주변 적을 공격합니다.
Spin your axes around you to attack nearby foes.
DaggerSoulbeast
Stalker's Strike
Stalker's Strike
#4
공격을 Evade하면서 적을 찔러 Poison을 겁니다. 이동 방해 상태의 적에게 피해와 Poison이 증가합니다.
Stab and poison your foe while evading attacks. This attack deals increased damage and poison against movement-impaired foes.
Crippling Talon
Crippling Talon
#5
단검을 던져 적에게 Bleeding과 Crippled를 겁니다.
Throw a dagger to bleed and cripple your foe.
Mace
Thistleguard
Thistleguard
#4
가시로 자신을 감싸 주변 적을 타격하고 잠시 Stability를 얻습니다. 적 타격 시 추가 보너스와 Nature's Strength를 얻습니다.
Envelop yourself in thorns, striking nearby enemies and gaining stability for a brief duration. Gain additional bonuses and Nature's Strength if you strike an enemy.
Wild Strikes
Wild Strikes
#5
연속으로 지면을 내려쳐 주변 적에게 피해를 줍니다. 마지막 타격은 피해가 증가하고, 적에게 Daze를 걸며, Nature's Strength를 부여합니다.
Repeatedly slam the ground, damaging nearby enemies. The final slam does increased damage, dazes enemies, and grants Nature's Strength.
Torch
Throw Torch
Throw Torch
#4
횃불을 던져 범위 내 적을 Burning합니다.
Throw your torch and burn your foes in an area.
Bonfire
Bonfire
#5
주변에 불을 놓아 적에게 피해를 주고 Burning을 겁니다.
Set a fire around you, damaging and burning foes.
Warhorn
Hunter's Call
Hunter's Call
#4
매를 불러 적을 습격합니다.
Call hawks to swarm your foe.
Call of the Wild
Call of the Wild
#5
주변 적에게 Daze와 Weakness를 겁니다. 자신과 주변 아군에게 Fury, Might, Swiftness를 부여합니다.
Daze and weaken nearby enemies. Grant fury, might, and swiftness to yourself and nearby allies.
수중 무기Aquatic Weapons
Spear
Stab
Stab
#1
체인. 적을 찌릅니다.
Chain. Stab your foe.
Jab
Jab
체인. 적을 찔러 공격합니다.
Chain. Jab your foe.
Toxic Strike
Toxic Strike
마무리 독 공격을 가합니다.
Deliver a final poisonous attack.
Swirling Strike
Swirling Strike
#2
투사체를 반사하면서 공격합니다.
Attack while reflecting projectiles.
Surging Maw
Surging Maw
#3
적에게 돌진하여, 차지한 시간에 비례해 더 많은 Bleeding을 겁니다.
Dart at your foe, inflicting more bleeding based on the amount of time spent charging.
Counterstrike
Counterstrike
#4
Block 자세로 창을 준비합니다. Block 성공 시 발차기로 공격자를 밀어냅니다.
Prepare to throw your spear while blocking. If you block, push back your attacker with a kick.
Counter Throw
Counter Throw
적에게 창을 던집니다.
Throw your spear at foes.
Man O' War
Man O' War
#5
적을 여러 번 공격한 뒤, 마지막으로 Immobilize를 거는 공격을 가합니다.
Strike your foe multiple times, then deliver a final immobilizing attack.
Speargun
Splinter Shot
Splinter Shot
#1
창을 쏘아 대상 주변으로 파편이 퍼지며 여러 적을 타격하고 Bleeding을 겁니다.
Shoot a spear that splinters around your target, striking and bleeding multiple foes.
Coral Shot
Coral Shot
#2
이동하면서 날카로운 산호를 모으는 창을 발사합니다. 멀리 갈수록 Bleeding이 강해지고 Crippled를 겁니다.
Shoot a spear that collects sharp coral as it travels, causing more bleeding the farther it goes and cripples.
Feeding Frenzy
Feeding Frenzy
#3
적 주변에 피라냐 광란을 일으킵니다. 펫에게 Fury를 부여합니다.
Drive piranhas into a feeding frenzy around your foe. Apply fury to your pet.
Mercy Shot
Mercy Shot
#4
대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 주는 사격을 발사합니다.
Fire a shot that strikes for more damage the less health your target has.
Ink Blast
Ink Blast
#5
뒤로 물러나며 Blind를 거는 자취를 남깁니다.
Retreat backward, leaving a blinding trail in your wake.
유틸리티 스킬
레인저 유틸리티 스킬Ranger Utility Skills
코어 레인저 유틸은 Survival, Signet, Trap, Spirit 같은 묶음으로 비교적 깔끔하게 나뉩니다. 그래서 레버넌트처럼 세트별로 쪼개기보다는, 여기서는 입문자가 “어떤 계열이 어떤 역할을 하느냐”를 보기 쉽게 정리하는 편이 좋습니다.Core Ranger utilities split fairly cleanly into Survival, Signet, Trap, and Spirit families. Unlike Revenant, the beginner-friendly approach here is to keep them in a clean utility reference structure rather than forcing them into stance packages.
Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
회복 스킬
Healing Skills
"We Heal As One!"
"We Heal As One!"
Command
Command. 자신과 펫을 회복합니다. 서로의 boon 사본을 나눠 갖습니다.
Command. Heal yourself and your pet. You each gain copies of the other's boons.
Aqua Surge
Aqua Surge
Uncategorized
물의 정령이 지면을 내려쳐 주변 아군을 회복하는 파도를 만듭니다.
Your water spirit slams the ground and creates a wave that heals nearby allies.
Trap. Heals you and your pet. Place a trap that grants regeneration and cures conditions on allies.
Troll Unguent
Troll Unguent
Survival
Survival. 자신과 펫의 체력을 시간에 걸쳐 회복합니다.
Survival. You and your pet regenerate health over time.
Water Spirit
Water Spirit
Spirit
Spirit. 지정 위치에 물의 정령을 소환하고 자신과 펫을 회복합니다. 정령이 지면을 내려친 뒤 흔들려 주변 아군에게 boon을 부여합니다.
Spirit. Summon a water spirit at a target location and heal yourself and your pet. The spirit will slam the ground and then shake, granting boons to nearby allies.
Aqua Surge
Aqua Surge
물의 정령이 지면을 내려쳐 주변 아군을 회복하는 파도를 만듭니다.
Your water spirit slams the ground and creates a wave that heals nearby allies.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Survival
Lightning Reflexes
Lightning Reflexes
Survival
Survival. 번개와 함께 뒤로 Evade하며 피해를 주고 Vigor를 얻습니다.
Survival. Evade back with a crack of lightning, dealing damage and gaining vigor.
Muddy Terrain
Muddy Terrain
Survival
Survival. 진흙으로 적에게 Crippled, Slow, Immobilize를 겁니다.
Survival. Use mud to cripple, slow, and immobilize foes.
Quickening Zephyr
Quickening Zephyr
Survival
Survival. 자신과 펫이 Quickness와 Superspeed를 얻습니다.
Survival. You and your pet gain quickness and superspeed.
Sharpening Stone
Sharpening Stone
Survival
Survival. 다음 몇 번의 공격으로 적에게 Bleeding을 겁니다.
Survival. Bleed foes with your next few attacks.
Signet
Signet of Renewal
Signet of Renewal
Signet
Signet 패시브: 자신과 펫이 체력을 회복합니다. Signet 액티브: 펫에게 Resistance와 Resolution을 부여합니다. 펫이 주변 아군의 상태이상을 자신에게 끌어옵니다.
Signet Passive: You and your pet recover health. Signet Active: Grant resistance and resolution to your pet; it pulls conditions from nearby allies to itself.
Signet of Stone
Signet of Stone
Signet
Signet 패시브: 자신과 펫의 강인함이 증가합니다. Signet 액티브: 자신과 펫이 공격 피해를 받지 않습니다. 상태이상과 제어 효과에는 여전히 영향을 받습니다.
Signet Passive: Improves toughness for you and your pet. Signet Active: You and your pet take no damage from attacks. You and your pet are still susceptible to conditions and control effects.
Signet of the Hunt
Signet of the Hunt
Signet
Signet 패시브: 자신과 펫의 이동 속도가 25% 증가합니다. Signet 액티브: 자신과 펫의 공격이 Block 불가가 되고, 둘 다 Superspeed를 얻습니다.
Signet Passive: Grants 25% increased movement speed to you and your pet. Signet Active: Attacks from you and your pet become unblockable, and you both gain superspeed.
Signet of the Wild
Signet of the Wild
Signet
Signet 패시브: 자신과 펫의 Ferocity가 증가합니다. Signet 액티브: 대지의 힘으로 주변 적을 묶어 고정합니다.
Signet Passive: Increases the ferocity of you and your pet. Signet Active: Tap into the land to root foes around you.
Trap
Flame Trap
Flame Trap
Trap
Trap. 적을 Burning하는 함정을 설치합니다.
Trap. Set a trap that burns foes.
Frost Trap
Frost Trap
Trap
Trap. 적에게 Chilled를 거는 함정을 설치합니다.
Trap. Set a trap that chills foes.
Spike Trap
Spike Trap
Trap
Trap. 적에게 Bleeding을 걸고 Launch하는 함정을 설치합니다.
Trap. Set a trap that bleeds and launches foes.
Viper's Nest
Viper's Nest
Trap
Trap. 발동 시 적에게 Poison을 반복 적용하는 함정을 설치합니다.
Trap. Set a trap that pulses poison on foes when triggered.
Spirit
Frost Spirit
Frost Spirit
Spirit
Spirit. 지정 위치에 서리의 정령을 소환하고 주변 아군에게 Resistance를 적용합니다. 정령이 지면을 내려친 뒤 흔들려 주변 아군에게 boon을 부여합니다.
Spirit. Summon a frost spirit at a target location and apply resistance to nearby allies. The spirit will slam the ground and then shake, granting boons to nearby allies.
Cold Snap
Cold Snap
서리의 정령이 지면을 내려쳐 한파를 일으키고, 주변 아군의 상태이상을 정화합니다.
Your frost spirit slams the ground and creates a cold snap that cleanses conditions from nearby allies.
Stone Spirit
Stone Spirit
Spirit
Spirit. 지정 위치에 돌의 정령을 소환하고 주변 아군에게 Aegis를 적용합니다. 정령이 지면을 내려친 뒤 흔들려 주변 아군에게 boon을 부여합니다.
Spirit. Summon a stone spirit at a target location and apply aegis to nearby allies. The spirit will slam the ground and then shake, granting boons to nearby allies.
Quake
Quake
돌의 정령이 지면을 내려쳐 대지 폭발을 일으키고, 적을 방해합니다.
Your stone spirit slams the ground and creates an earthen blast that inhibits enemies.
Storm Spirit
Storm Spirit
Spirit
Spirit. 지정 위치에 폭풍의 정령을 소환하고 주변 적에게 Vulnerability를 적용합니다. 정령이 지면을 내려친 뒤 흔들려 주변 아군에게 boon을 부여합니다.
Spirit. Summon a storm spirit at a target location and apply vulnerability to nearby enemies. The spirit will slam the ground and then shake, granting boons to nearby allies.
Call Lightning
Call Lightning
폭풍의 정령이 지면을 내려쳐 강력한 전기 폭발을 일으킵니다.
Your storm spirit slams the ground and generates a powerful blast of electricity.
Sun Spirit
Sun Spirit
Spirit
Spirit. 지정 위치에 태양의 정령을 소환하고 주변 적에게 Blind를 적용합니다. 정령이 지면을 내려친 뒤 흔들려 주변 아군에게 boon을 부여합니다.
Spirit. Summon a sun spirit at a target location and apply blindness to nearby enemies. The spirit will slam the ground and then shake, granting boons to nearby allies.
Solar Flare
Solar Flare
태양의 정령이 지면을 내려쳐 주변 적에게 태양의 광채를 해방합니다.
Your sun spirit slams the ground and releases the brilliance of the sun on nearby foes.
Uncategorized
Call Lightning
Call Lightning
Uncategorized
폭풍의 정령이 지면을 내려쳐 강력한 전기 폭발을 일으킵니다.
Your storm spirit slams the ground and generates a powerful blast of electricity.
Cold Snap
Cold Snap
Uncategorized
서리의 정령이 지면을 내려쳐 한파를 일으키고, 주변 아군의 상태이상을 정화합니다.
Your frost spirit slams the ground and creates a cold snap that cleanses conditions from nearby allies.
Quake
Quake
Uncategorized
돌의 정령이 지면을 내려쳐 대지 폭발을 일으키고, 적을 방해합니다.
Your stone spirit slams the ground and creates an earthen blast that inhibits enemies.
Solar Flare
Solar Flare
Uncategorized
태양의 정령이 지면을 내려쳐 주변 적에게 태양의 광채를 해방합니다.
Your sun spirit slams the ground and releases the brilliance of the sun on nearby foes.
Command
"Guard!"
"Guard!"
Command
Command. 펫에게 주변 아군을 지키라고 명령합니다. 펫이 아군 대신 피해를 받습니다. 펫이 피해를 받을 때 Might를 얻습니다.
Command. Order your pet to guard nearby allies; your pet takes damage on behalf of those allies. Gain might when your pet receives damage.
Command. Gain protection and barrier while breaking allies out of stuns.
"Search and Rescue!"
"Search and Rescue!"
Command
Command. 펫이 범위 내 다운된 아군에게 순간이동하여 부활을 시작합니다. 주변 아군에게 Regeneration을 부여합니다.
Command.Your pet teleports a downed ally within range of you and begins reviving them. Grant regeneration to nearby allies.
"Sic 'Em!"
"Sic 'Em!"
Command
Command. 펫이 적에게 돌진하여 대상을 드러내고 증가된 피해를 줍니다.
Command. Your pet rushes at your foe, revealing them and dealing increased damage.
엘리트 스킬
Elite Skills
"Strength of the Pack!"
"Strength of the Pack!"
Command
Command. 펫과 함께 난동을 부리며 Stability, Fury, Swiftness를 얻습니다. 공격 시 자신과 펫이 서로에게 Might를 부여합니다.
Command. Rampage with your pet, gaining stability, fury, and swiftness. You and your pet also grant might to each other when you attack.
Entangle
Entangle
Survival
Survival. 주변 적을 덩굴로 얽어맵니다. 얽힌 적은 Bleeding과 Immobilize 상태가 되며, 덩굴이 파괴될 때까지 유지됩니다.
Survival. Entangle foes around you with vines. Entangled foes bleed and are immobilized until the vines are destroyed.
Nature's Renewal
Nature's Renewal
Uncategorized
자연의 정령이 지면을 내려쳐 생명 에너지 폭발을 일으키고, 주변의 다운된 아군을 부활시킵니다.
Your spirit of nature slams the ground and creates a blast of vital energy that revives nearby downed allies.
Spirit of Nature
Spirit of Nature
Spirit
Spirit. 지정 위치에 정령을 소환하고 아군의 상태이상을 boon으로 전환합니다. 정령이 지면을 내려친 뒤 흔들려 주변 아군에게 boon을 부여합니다.
Spirit. Summon a spirit at a target point and convert conditions on allies into boons. The spirit will slam the ground and then shake, granting boons to nearby allies.
Nature's Renewal
Nature's Renewal
자연의 정령이 지면을 내려쳐 생명 에너지 폭발을 일으키고, 주변의 다운된 아군을 부활시킵니다.
Your spirit of nature slams the ground and creates a blast of vital energy that revives nearby downed allies.
코어 특성
5개 코어 특성 라인 중 3개를 선택하고, 각 라인마다 Adept · Master · Grandmaster 티어에서 하나씩 고릅니다.
코어 특성 (Traits)Core Traits
코어 레인저 특성은 무기 성향, 생존력, 펫 상호작용, 그리고 팀 보조 방향을 조절하는 축입니다. 처음에는 모든 트레잇 세부 수치보다, 어떤 라인이 펫과 시너지가 크고 어떤 라인이 무기 운용을 밀어주는지부터 익히면 충분합니다.Core Ranger trait lines shape weapon preference, survivability, pet interaction, and team support direction. For a first pass, it is enough to learn which line leans into pet synergy and which one sharpens weapon play.
Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
드루이드는 레인저에 Staff와 Glyph 스킬을 추가하고, Celestial Avatar라는 힐링 전용 변신을 얹는 서포트 특성화입니다. 레인저의 생존력 위에 강력한 파티 회복 능력이 더해져서, 레이드 인카운터와 프랙탈에서 대표적인 힐러로 활약합니다.
드루이드의 핵심은 Celestial Avatar입니다. 전투 중 아군을 치유하거나 적에게 피해를 주면 Astral Force 게이지가 차오르고, 가득 차면 F5를 눌러 Celestial Avatar로 변신합니다.
변신하면 무기 스킬이 전부 치유와 지원 전용 스킬로 바뀝니다. 범위 힐, 컨디션 정화, 아군에게 Boon 부여 등 서포트에 필요한 도구가 한꺼번에 열립니다. 하지만 Astral Force가 시간에 따라 소모되기 때문에, 영원히 변신 상태를 유지할 수는 없습니다. 언제 들어가고 언제 나올지 타이밍을 재는 것이 드루이드 운용의 핵심입니다.
Glyph 스킬은 일반 상태와 Celestial Avatar 상태에서 효과가 다릅니다. 평소에는 공격/유틸리티 효과지만, Avatar 안에서 쓰면 치유/서포트 효과로 바뀝니다. 같은 스킬이 상황에 따라 두 가지 역할을 하는 구조입니다.
드루이드 (Druid) | Celestial Avatar와 지원 리듬Druid | Celestial Avatar and Support Rhythm
드루이드는 레인저의 펫 구조 위에 Celestial Avatar를 얹는 지원 특화입니다. 입문자 관점에서는 글리프와 회복 지원도 중요하지만, 먼저 “언제 F5로 Avatar에 들어가느냐”를 이해하는 편이 더 중요합니다.Druid layers Celestial Avatar on top of Ranger's normal pet structure. Glyphs and support tools matter, but for a beginner it is even more important to understand when to enter Avatar on F5.
핵심 메커닉
Key Mechanic
현재 데이터에서는 Celestial Avatar 진입은 안정적으로 확인되지만, 전체 아바타 바는 아직 별도 transformed set으로 완전히 정리되지 않았습니다. 그래서 1차 페이지는 진입 메커닉과 유틸, 트레잇을 우선 보여주고, 완전한 아바타 바는 위키 검증 뒤에 확장하는 편이 안전합니다.
The current data cleanly confirms the Celestial Avatar entry, but the full avatar bar is not yet exposed as a dedicated transformed set. So the first pass focuses on the entry mechanic, utilities, and traits, with the full avatar bar deferred to explicit wiki verification.
추천 플레이어
Recommended For
레인저 기본 구조를 유지하면서도 회복과 팀 보조를 더 배우고 싶은 플레이어에게 잘 맞습니다.
Best for players who want to keep the Ranger feel intact while adding a stronger healing and team-support layer.
Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
Celestial Avatar (F5)Celestial Avatar (F5)
Celestial Avatar
Celestial Avatar
F5
축적된 astral force를 소모하여 celestial avatar로 변신합니다.
Consume your accumulated astral force to become a celestial avatar.
Celestial Avatar. Call down energy onto the targeted area to heal allies.
Seed of Life
Seed of Life
2
Celestial Avatar. 씨앗을 소환하여 개화 시 주변 아군을 회복하고 상태이상을 정화합니다.
Celestial Avatar. Summon a seed that heals and cleanses nearby allies of conditions when it blossoms.
Lunar Impact
Lunar Impact
3
Celestial Avatar. 거대한 달빛 광선을 내려보내 아군을 회복하고 적에게 Daze를 겁니다.
Celestial Avatar. Call down a massive lunar beam to heal allies and daze foes.
Rejuvenating Tides
Rejuvenating Tides
4
Celestial Avatar. 조력을 모아 주변 아군을 빠르게 회복시킵니다.
Celestial Avatar. Gather tidal force to rapidly heal nearby allies.
Natural Convergence
Natural Convergence
5
Celestial Avatar. 천체의 힘을 모아 Crippled와 Slow를 반복 적용합니다. 채널링이 끝나면 범위 내에 남아 있는 적이 블랙홀에 갇혀 Immobilize됩니다.
Celestial Avatar. Channel your celestial powers, pulsing cripple and slow. Once the channel ends, any foes still within its radius will be trapped by a black hole, immobilizing them.
Druid Utility SkillsDruid Utility Skills
회복 스킬
Healing Skills
Glyph of Rejuvenation
Glyph of Rejuvenation
Glyph
Glyph. 자신과 펫을 크게 회복하고, 주변 아군을 소량 회복합니다.
Glyph. Greatly heal yourself and your pet, while healing nearby allies for a minor amount.
Glyph of Rejuvenation (Celestial Avatar)
Glyph of Rejuvenation (Celestial Avatar)
Glyph. 자신과 펫을 크게 회복하고, 주변 아군을 소량 회복합니다.
Glyph. Greatly heal yourself and your pet, while healing nearby allies for a minor amount.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Glyph
Glyph of Alignment
Glyph of Alignment
Glyph
Glyph. 적에게 피해를 주고 약화시키거나, 아군을 회복하고 상태이상을 제거합니다.
Glyph. Damage and impair foes, or heal and remove conditions from allies.
Glyph of Alignment (Celestial Avatar)
Glyph of Alignment (Celestial Avatar)
Glyph. 주변 적에게 Bleeding을 걸고 약화시킵니다.
Glyph. Inflict bleeding and debilitate nearby foes.
Glyph of Equality
Glyph of Equality
Glyph
Glyph. 적에게 Daze를 걸거나 아군의 Stun을 해제합니다.
Glyph. Daze foes or break stun for allies.
Glyph of Equality (Celestial Avatar)
Glyph of Equality (Celestial Avatar)
Glyph. 주변 적에게 Daze를 겁니다.
Glyph. Daze nearby foes.
Glyph of the Tides
Glyph of the Tides
Glyph
Glyph. 적을 끌어당기거나 밀어냅니다.
Glyph. Draw your enemies in or knock them away.
Glyph of the Tides (Celestial Avatar)
Glyph of the Tides (Celestial Avatar)
Glyph. 주변 적을 밀어냅니다.
Glyph. Push nearby enemies away from you.
Glyph of Unity
Glyph of Unity
Glyph
Glyph. 자연 에너지로 적이나 아군과 연결합니다.
Glyph. Use nature energy to connect to foes or allies.
Glyph of Unity (Celestial Avatar)
Glyph of Unity (Celestial Avatar)
Glyph. 주변 적과 연결합니다. 피해를 받을 때마다 연결된 적에게도 피해를 줍니다.
Glyph. Tether yourself to nearby foes. Whenever you take damage, deal damage to the foes tethered to you.
엘리트 스킬
Elite Skills
Glyph of the Stars
Glyph of the Stars
Glyph
Glyph. 별의 힘을 채널링하여 아군을 피해로부터 보호합니다.
Glyph. Channel the power of the stars to prevent harm to your allies.
Glyph of the Stars (Celestial Avatar)
Glyph of the Stars (Celestial Avatar)
Glyph. 범위 내 아군을 회복하고, 상태이상을 정화하며, Stability를 부여합니다.
Glyph. Heal allies, cleanse conditions, and grant stability to allies in the area.
소울비스트는 메인핸드 대거(Dagger)와 Stance 스킬을 추가하고, Beastmode라는 펫 합체 시스템을 도입합니다. 펫을 따로 조종하는 대신 내 몸에 흡수해서 펫의 능력을 직접 쓰는 방식입니다.
소울비스트의 핵심은 Beastmode(비스트모드)입니다. F5를 누르면 현재 펫이 내 몸 안으로 합쳐지고, 펫이 사라지는 대신 펫의 스탯 보너스와 고유 스킬을 직접 사용할 수 있게 됩니다.
합쳐진 상태에서 F1과 F2는 펫 패밀리에 따라 달라지는 스킬이 됩니다. 예를 들어 곰과 합치면 방어적인 스킬이, 고양잇과와 합치면 공격적인 스킬이 나옵니다. 어떤 펫과 합치느냐에 따라 빌드가 완전히 달라지는 것이 소울비스트의 재미입니다.
합체를 풀면 펫이 다시 옆에 나타납니다. 합칠지 풀지는 자유이기 때문에, 상황에 따라 펫을 내보내서 적의 주의를 끌게 하거나, 합쳐서 직접 강해지거나 선택할 수 있습니다.
Stance 스킬은 일정 시간 동안 자세를 취하며 자신을 강화합니다. Beastmode 중에는 Stance 효과가 더 강해지는 특성이 있어서, 합체 상태에서 Stance를 터뜨리고 한 번에 몰아치는 것이 소울비스트의 기본 전투 루프입니다.
소울비스트 (Soulbeast) | Beastmode와 펫 융합Soulbeast | Beastmode and Pet Merge
소울비스트는 레인저와 펫을 분리된 둘이 아니라 하나의 전투 단위처럼 쓰게 만드는 특화입니다. 그래서 이 스펙은 단순히 새 유틸을 배우는 것이 아니라, Beastmode로 펫과 합쳐졌을 때 무엇이 달라지는지를 이해하는 것이 핵심입니다.Soulbeast turns Ranger and pet into one fighting unit rather than two separate actors. The important lesson is not just learning a few new utilities, but understanding what changes once you enter Beastmode.
핵심 메커닉
Key Mechanic
F5의 Beastmode 토글과 F4의 Eternal Bond는 현재 데이터에서 안정적으로 확인됩니다. 다만 Beastmode 안쪽의 세부 pet-family 변형은 펫마다 달라서, 위키 검증 전에는 토글 메커닉 중심으로 보는 편이 안전합니다.
The F5 Beastmode toggle and F4 Eternal Bond are stable in the current data. But the deeper Beastmode variation still depends on the pet family, so the first pass stays focused on the verified toggles.
추천 플레이어
Recommended For
펫을 따로 떼어 두기보다, 레인저 본체 쪽 화력을 더 직접적으로 체감하고 싶은 플레이어에게 잘 맞습니다.
A strong fit for players who want the Ranger itself to feel more direct and self-contained instead of leaving so much agency in a separate pet body.
Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
Beastmode Toggle (F5)Beastmode Toggle (F5)
Beastmode
Beastmode
F5
펫과 융합합니다.
Meld with your pet.
Leave Beastmode
Leave Beastmode
F5
펫과 분리됩니다.
Separate from your pet.
Eternal Bond (F4)Eternal Bond (F4)
Eternal Bond
Eternal Bond
F4
다른 펫과 융합합니다. 이것은 펫 교체로 취급됩니다.
Meld with your other pet. This counts as swapping pets.
Beast Skill (F3)Beast Skill (F3)
Unflinching Fortitude
Unflinching Fortitude
F3
Stout
Stout
Beast. 모든 이동 방해 상태이상을 떨쳐내고 일반 공격에 흔들리지 않게 됩니다.
Beast. Shrug off all movement-impairing conditions and become unflinching in the face of normal attacks.
Primal Cry
Primal Cry
F3
Deadly
Deadly
Beast. 원초적 본능을 끌어내 약화의 포효를 방출합니다.
Beast. Tap into your primal essence and unleash a debilitating roar.
Prelude Lash
Prelude Lash
F3
Versatile
Versatile
Beast. 적을 자신 쪽으로 끌어당기고 잠시 묶어둡니다.
Beast. Pull foes toward you and bind them briefly.
Worldly Impact
Worldly Impact
F3
Ferocious
Ferocious
Beast. 뛰어올라 지면을 내려쳐 주변 적에게 강력한 피해를 줍니다.
Beast. Jump up and slam the ground beneath you, severely damaging nearby foes.
Spiritual Reprieve
Spiritual Reprieve
F3
Supportive
Supportive
Beast. 아군의 체력을 회복하고 상태이상에서 잠시 벗어나게 합니다.
Beast. Restore health to your allies and grant them a reprieve from conditions.
Soulbeast Utility SkillsSoulbeast Utility Skills
회복 스킬
Healing Skills
Bear Stance
Bear Stance
Stance
Stance. 자신과 펫을 회복합니다. 이 자세 동안 상태이상을 잃으며, 잃은 상태이상마다 추가 회복합니다.
Stance. Heal yourself and your pet. Lose conditions while in this stance, healing for each condition lost.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Stance
Dolyak Stance
Dolyak Stance
Stance
Stance. 방어 자세에 진입하여 이동을 방해하는 상태이상을 제거합니다. 이 자세 동안 해당 상태이상 적용을 차단합니다.
Stance. Enter a defensive stance and remove conditions that impede movement. Prevent application of such conditions while in this stance.
Griffon Stance
Griffon Stance
Stance
Stance. Evade하고 지구력을 얻습니다. 지구력 회복이 크게 향상됩니다. 공격을 Evade할 때 Might와 Superspeed를 얻습니다. 회피 보너스는 일정 간격마다 1회만 발동합니다.
Stance. Evade and gain endurance. Your endurance recovery is greatly improved. You gain might and superspeed when you evade attacks. Evasion bonuses can occur once per interval.
Moa Stance
Moa Stance
Stance
Stance. boon을 얻습니다. 이 자세 동안 부여하는 boon의 지속시간이 증가합니다.
Stance. Gain boons. Increase the duration of boons you grant while in this stance.
Vulture Stance
Vulture Stance
Stance
Stance. 이 자세 동안 적을 타격하면 Poison을 걸고 Might를 얻습니다. 이 효과는 일정 간격마다 1회만 발동합니다.
Stance. While in this stance, striking a foe inflicts poison and grants you might. This effect can occur once per interval.
엘리트 스킬
Elite Skills
One Wolf Pack
One Wolf Pack
Stance
Stance. 이 자세 동안 공격 성공 시 추가 타격이 발동합니다. 이 효과는 일정 간격마다 1회만 발동합니다.
Stance. Your successful attacks will trigger a second strike while in this stance. This effect can occur once per interval.
해머와 Cantrip 스킬이 추가되고, Unleash라는 힘 전환 시스템이 도입됩니다. 레인저 본체를 강화할지, 펫을 강화할지 번갈아 선택하면서 싸우는 방식입니다.
언테임드의 핵심은 Unleash(언리시)입니다. F5를 누를 때마다 "레인저에게 힘을 몰아준 상태"와 "펫에게 힘을 몰아준 상태"가 번갈아 전환됩니다.
Unleash Ranger 상태에서는 무기 스킬에 추가 효과(Ambush 스킬)가 붙어서 레인저 본체의 공격이 강해집니다. 반대로 Unleash Pet 상태에서는 펫의 공격이 강화되고, F1~F3에서 사용하는 펫 스킬이 강화 버전으로 바뀝니다.
핵심은 전환 타이밍입니다. 내가 스킬 콤보를 터뜨릴 때는 레인저 쪽으로, 내 스킬이 쿨다운일 때는 펫 쪽으로 전환하면 빈틈 없이 공격을 이어갈 수 있습니다. 숙련될수록 전환 리듬이 자연스러워지면서 재미가 늘어납니다.
Cantrip 스킬은 즉발 유틸리티입니다. 빠르게 사용할 수 있어서 전환 중간중간에 끼워 넣기 좋습니다.
언테임드 (Untamed) | Unleash와 profession skill 세트Untamed | Unleash and Profession Skill Set
언테임드는 레인저가 가진 펫 메커닉을 가장 적극적으로 profession skill 쪽으로 끌어올린 특화입니다. 이 페이지에서 중요한 건 해머보다도, Unleash 토글과 함께 F1부터 F3이 어떻게 별도 세트로 보이는지입니다.Untamed pushes Ranger's pet mechanic much harder into the profession-skill layer. On this page, the real focus is not only hammer, but how the Unleash toggle drives a distinct F1 through F3 profession set.
핵심 메커닉
Key Mechanic
현재 데이터에서는 Unleash Ranger, Unleash Pet, 그리고 언테임드 profession 1~3이 비교적 명확하게 잡힙니다. 그래서 이 특화는 레인저 1차 이관에서 실제 skill block까지 꽤 안정적으로 붙일 수 있는 편입니다.
The current data exposes Unleash Ranger, Unleash Pet, and the Untamed profession one-through-three skills fairly clearly. That makes Untamed one of the more reliable Ranger elites for a first generated mechanic block.
추천 플레이어
Recommended For
레인저를 좀 더 공격적이고 능동적인 profession-skill 중심 직업으로 느끼고 싶은 플레이어에게 잘 맞습니다.
A great fit for players who want Ranger to feel more aggressive and profession-skill driven rather than purely pet-passive.
Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
Unleash Toggle (F5)Unleash Toggle (F5)
Unleash Ranger
Unleash Ranger
F5
자연 및 펫과의 원초적 유대를 해방하여 공격력을 강화합니다.
Unleash the raw power of your primal bond with nature and your pet, enhancing your offensive power.
Unleash Pet
Unleash Pet
F5
펫을 해방하여 자연과의 유대에서 원초적 힘을 끌어내고, 새로운 능력을 부여합니다.
Unleash your pet to draw on the raw power of its bond with nature, granting it new abilities.
펫이 대상에게 순간이동하여 공격하고, 적에게 Poison을 걸며 행동 불능 또는 defiant 상태의 적에게 Vulnerability를 적용합니다. 행동 불능에는 Stun, Daze, Knockback, Pull, Knockdown, Sink, Float, Launch, Taunt, Fear가 포함됩니다.
Your pet teleports to your target and lashes out, poisoning enemies and applying vulnerability to disabled or defiant enemies. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
Rending Vines
Rending Vines
F2
펫이 덩굴로 주변 적을 타격하여 boon을 제거합니다. 행동 불능 또는 defiant 상태의 적에게는 Slow도 적용됩니다. 행동 불능에는 Stun, Daze, Knockback, Pull, Knockdown, Sink, Float, Launch, Taunt, Fear가 포함됩니다.
Your pet strikes nearby enemies with vines, removing boons. Disabled or defiant enemies are also slowed. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
Enveloping Haze
Enveloping Haze
F3
펫 주변에 소용돌이치는 포자 구름을 소환하여 투사체를 파괴하고, 행동 불능 또는 defiant 상태의 적에게 Chilled를 겁니다. 행동 불능에는 Stun, Daze, Knockback, Pull, Knockdown, Sink, Float, Launch, Taunt, Fear가 포함됩니다.
Summon a swirling spore cloud around your pet, destroying projectiles and chilling disabled or defiant enemies. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
Untamed Utility SkillsUntamed Utility Skills
회복 스킬
Healing Skills
Perilous Gift
Perilous Gift
Cantrip
Cantrip. 지속 중 공격이나 상태이상으로 인한 피해를 받지 않습니다. Cantrip이 끝나면 잃은 체력 비율에 따라 회복합니다.
Cantrip. While active, you take no damage from incoming attacks or conditions. When the cantrip ends, heal based on a percentage of your missing health.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Cantrip
Exploding Spores
Exploding Spores
Cantrip
Cantrip. 주변에 포자 고리를 만들어 잠시 후 폭발시킵니다. 모든 포자에 맞은 적은 Knockdown됩니다.
Cantrip. Create a ring of spores around yourself that explodes after a short duration. Enemies hit by all spores are knocked down.
Mutate Conditions
Mutate Conditions
Cantrip
Cantrip. 자신의 모든 상태이상을 Vulnerability로 전환합니다.
Cantrip. Convert all your conditions into vulnerability.
Nature's Binding
Nature's Binding
Cantrip
Cantrip. 주변 적을 탈출 불가능한 자연의 우리로 가둡니다. 타격되지 않은 적은 활성화된 우리에 영향을 받지 않습니다.
Cantrip. Surround nearby foes with a cage of nature they cannot escape. Enemies that were not struck are unaffected by active cages.
Unnatural Traversal
Unnatural Traversal
Cantrip
Cantrip. 대상에게 순간이동하여 주변 적에게 Vulnerability를 겁니다. 적 타격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
Cantrip. Teleport to your target, making nearby enemies vulnerable. If an enemy is struck, this skill's recharge is reduced.
엘리트 스킬
Elite Skills
Forest's Fortification
Forest's Fortification
Cantrip
Cantrip. 자연의 원소로 자신을 감싸 방어적 boon과 피해 감소를 얻습니다. 이 요새화가 활성 중 적을 타격하면 이 능력의 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
Cantrip. Surround yourself with elements of nature, gaining defensive boons and damage reduction. Striking an enemy while this fortification is active reduces the cooldown of this ability.
게일샷은 Cyclone Bow라는 바람의 활을 소환하고, Squall 스킬을 사용하는 최신 특성화입니다. 기존 무기 세트 2개에 더해 F5로 세 번째 무기를 꺼내 쓰는 구조이며, Wind Force 스택을 쌓아 강력한 사격을 터뜨리는 것이 핵심입니다.
게일샷의 핵심은 Cyclone Bow입니다. F5를 누르면 바람으로 만들어진 활이 소환되고, 기존 무기 대신 이 활의 전용 스킬을 사용합니다. 일반 무기 세트와 별도로 존재하는 세 번째 무기 세트 개념입니다.
Cyclone Bow 스킬을 쓸 때마다 Arrow(화살) 자원이 소모됩니다. 화살은 최대 8개까지 보유하며 시간이 지나면 다시 충전됩니다. 화살이 바닥나면 Cyclone Bow를 쓸 수 없으니, 화살 관리가 중요합니다.
화살을 소모하는 스킬을 쓰면 Wind Force 스택이 쌓입니다. 5스택이 되면 기본 공격이 Hawkeye라는 강화 사격으로 바뀌어 큰 피해를 줍니다. 화살을 적절히 쏘면서 Wind Force를 쌓아 Hawkeye를 터뜨리는 것이 게일샷의 전투 루프입니다.
Squall 스킬은 바람 속성 유틸리티입니다. 투사체를 파괴하거나, 바람으로 적을 밀어내거나, 바람을 타고 이동하는 등 궁수 판타지에 맞는 기동성과 영역 통제를 제공합니다.
게일샷 (Galeshot) | Cyclone Bow와 Wind ForceGaleshot | Cyclone Bow and Wind Force
게일샷은 현재 데이터 기준으로도 Cyclone Bow 진입과 해제가 가장 먼저 보이는 최신 특화입니다. 다만 이 스펙은 내부 Wind Force 상태와 완전한 bow bar가 아직 깔끔하게 드러나지 않아, 1차 페이지는 확실한 진입 메커닉과 유틸리티 세트부터 고정하는 편이 안전합니다.In the current data, Galeshot is defined most clearly by entering and dismissing the Cyclone Bow state. But the deeper Wind Force state and the complete bow bar are not yet exposed cleanly, so the first pass focuses on the verified entry mechanic and utility set.
핵심 메커닉
Key Mechanic
F5 토글은 현재 데이터와 위키 구조에서 모두 확인되지만, 그 안쪽의 전체 transformed bar는 추가 검증이 필요합니다. 그래서 이번 이관에서는 “진입 메커닉을 확실히 보여주고, 바 전체는 추측하지 않는다”는 원칙을 지킵니다.
The F5 toggle is visible in both the current data and the wiki structure, but the full transformed bow bar still needs explicit verification. So this migration keeps the verified entry visible and refuses to guess the rest of the bar.
추천 플레이어
Recommended For
최신 특화의 방향성을 먼저 보고 싶지만, 아직 변형 바 전체가 정리되기 전까지는 안정적인 1차 구조를 원하는 플레이어에게 맞습니다.
Best for players who want a stable first-pass map of the newest specialization before every transformed detail is fully mapped.
Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
Cyclone Bow Toggle (F5)Cyclone Bow Toggle (F5)
Summon Cyclone Bow
Summon Cyclone Bow
F5
화살을 소모하고 Wind Force를 생성하는 강력한 바람의 활을 소환합니다.
Conjure a powerful bow of wind that consumes arrows and generates Wind Force.
Dismiss Cyclone Bow
Dismiss Cyclone Bow
Cyclone Bow를 해제하고 모든 Wind Force를 잃습니다.
Dispel your Cyclone Bow, losing all Wind Force.
Cyclone BowCyclone Bow
Keen Shot
Keen Shot
1
바람 화살을 쏩니다.
Shoot a wind arrow.
Hawkeye
Hawkeye
대상과 주변 적에게 화살 세례를 퍼붓습니다.
Release a hail of arrows toward your target and enemies nearby them.
Bluster
Bluster
2
빠른 연사로 화살을 발사합니다.
Release a rapid volley of arrows.
Fleeting Zephyr
Fleeting Zephyr
3
뒤로 뛰며 바람 폭발을 방출하여 날아오는 투사체를 파괴합니다.
Jump back, releasing a blast of wind that destroys incoming projectiles.
Quarry's Peril
Quarry's Peril
4
공중으로 화살을 발사하여, 착지 시 적을 Immobilize합니다.
Fire a volley of arrows into the air, immobilizing enemies when they land.
Supersonic Arrow
Supersonic Arrow
5
바람 마법으로 화살을 과충전한 뒤 놀라운 속도로 발사합니다.
Supercharge an arrow with wind magic, and then launch it at incredible speed.
Galeshot Utility SkillsGaleshot Utility Skills
회복 스킬
Healing Skills
Soothing Breeze
Soothing Breeze
Squall
Squall. 부드러운 바람을 불러 자신과 펫을 회복하고 Superspeed를 부여합니다.
Squall. Call upon a gentle wind to heal and grant superspeed to you and your pet.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Squall
Mistral
Mistral
Squall
Squall. 차가운 북풍의 기류를 소환합니다. 기류를 통과한 투사체가 얼어붙어 적에게 Chilled와 추가 피해를 줍니다.
Squall. Summon a current of chilling northern air. Projectiles that pass through the current become frozen, chilling and dealing additional damage to enemies.
Piercing Gales
Piercing Gales
Squall
Squall. 바람의 탄막을 만들어 대상을 관통합니다. Vulnerability 상태의 적에게 피해가 증가합니다. Swiftness나 Superspeed 보유 시 바람이 더 빠르게 날아갑니다.
Squall. Conjure a barrage of wind to cut through your target. Deal increased damage against vulnerable foes. The wind flies faster when you have swiftness or superspeed.
Whirlwind
Whirlwind
Squall
Squall. 강력한 돌풍으로 앞으로 돌진합니다.
Squall. Launch yourself forward with powerful gust of wind.
Wind Shear
Wind Shear
Squall
Squall. 주변에 바람이 몰아치며 주변 적을 Knockback하고 날아오는 투사체를 반사합니다.
Squall. Wind swells around you, knocking back nearby enemies and reflecting incoming projectiles.
엘리트 스킬
Elite Skills
Perfect Storm
Perfect Storm
Squall
Squall. 거대한 토네이도를 방출하여, 이동 중 맞은 적을 Launch합니다. 토네이도가 목적지에 도달하면 일정 시간 머물며 내부의 적에게 피해를 줍니다.
Squall. Release a massive tornado, launching enemies it strikes as it travels. When the tornado reaches its destination, it will persist for a period, dealing damage to enemies inside of it.
펫이 자주 죽는다면 두 가지를 확인하세요. 첫째, F4로 펫 교체를 활용하고 있는지. 체력이 줄어든 펫을 빼고 새 펫을 내보내면 교체된 펫은 뒤에서 체력이 회복됩니다. 적의 강한 공격이 올 때 미리 빼주는 습관만 들여도 크게 달라집니다.
둘째, 펫 종류를 바꿔보세요. 곰(Bear) 계열은 체력과 방어력이 높아서 웬만한 공격에도 잘 버팁니다. 오픈 월드에서 펫이 너무 빨리 녹는다면 공격형 펫 대신 곰이나 드레이크 같은 탱킹형 펫을 써보세요.
F3으로 펫의 행동 모드를 "Avoid Combat(수동)"으로 바꾸면 위험한 구간에서 펫이 불필요하게 피해를 입는 것을 막을 수 있습니다.
첫 엘리트 특성화는 뭘로?
PvE 기준: 소울비스트. 펫과 합체하는 Beastmode 하나만 이해하면 됩니다. 합쳐지면 펫 관리가 사라지고 내 캐릭터만 조종하면 되니까 오히려 코어 레인저보다 단순해집니다. 합체 상태에서 Stance를 쓰고 한 번에 몰아치는 직관적인 전투 방식이라, 엘리트 입문으로 부담이 없습니다.
힐러에 관심 있다면: 드루이드. Celestial Avatar로 변신해서 파티를 치유하는 역할입니다. 레이드 인카운터와 프랙탈에서 힐러 수요가 꾸준하니, 그룹 콘텐츠를 목표로 한다면 고려해 볼 만합니다. 다만 Astral Force 게이지 관리와 변신 타이밍 판단이 필요해서, 레인저 기본 운용에 익숙해진 뒤 도전하세요.
VoE 엘리트: 게일샷. 최근 출시된 확장팩의 새로운 엘리트 클래스는 강하게 출시되는 경향이 있으므로, 나쁘지 않은 선택입니다.