과거 영웅의 영혼을 빌려 싸우는 중갑 전사. 두 가지 전설(Legend)을 상황에 맞게 교체하며 전투 스타일을 통째로 바꿉니다.
코어 레버넌트 (Core Revenant)
레버넌트는 안개(Mists) 속 전설적인 영웅의 힘을 빌려 싸우는 직업입니다. 다른 직업은 유틸리티 스킬을 자유롭게 고르지만, 레버넌트는 전설(Legend) 하나를 선택하면 힐 스킬과 유틸리티 4개, 엘리트 스킬이 통째로 정해집니다. 대신 두 개의 전설을 장착하고, 전투 중에 자유롭게 교체할 수 있습니다.
헤비 아머를 입고 체력은 중간 등급입니다. 엔지니어, 레인저, 메스머와 같은 티어입니다. 단단한 갑옷에 적당한 체력, 그리고 전설 교체로 상황 대응력까지 갖추고 있어서 오픈 월드에서 안정적으로 싸울 수 있습니다.
레버넌트만의 핵심 자원은 에너지(Energy)입니다. 스킬을 쓸 때마다 에너지가 소모되고, 일부 스킬은 켜 두는 동안 에너지가 계속 줄어듭니다. 에너지가 바닥나면 스킬을 쓸 수 없지만, 전설을 교체하면 에너지가 가득 차기 때문에 적절한 타이밍에 전설을 바꾸는 것이 전투 리듬의 핵심입니다.
방어구 등급
Heavy
기본 체력
중간
입문 난이도
중간
전설 시스템 (Legend System)
레버넌트는 두 개의 전설(Legend)을 장착하고, F1 키로 전투 중에 교체합니다. 전설을 바꾸면 유틸리티 스킬 전체가 교체되고 에너지가 가득 차기 때문에, "지금 이 전설의 스킬을 다 쓰고 에너지가 떨어지기 전에 교체" 하는 리듬이 생깁니다.
코어 전설 4종:
암살자 (Shiro Tagachi) — 이동 속도와 공격력을 높여주는 공격형 전설입니다. 빠르게 적에게 접근하고, 짧은 시간에 강한 데미지를 몰아넣는 스타일입니다.
켄타우로스 (Ventari) — 바닥에 태블릿(Tablet)을 소환해서 아군을 치유하는 힐러형 전설입니다. 태블릿을 원하는 위치로 밀어서 범위 힐과 컨디션 제거를 합니다.
악마 (Mallyx) — 자신에게 불리한 컨디션을 역으로 이용하는 컨디션 전문 전설입니다. Torment(고통)을 적에게 퍼뜨리고, Resistance로 자기 컨디션을 무시하며 싸웁니다.
드워프 (Jalis Ironhammer) — 바위처럼 버티는 방어형 전설입니다. 받는 피해를 줄이고, 적을 약화시키며, 안정적으로 전선을 유지합니다.
무기 스킬
공용 무기 (Arsenal)Universal Arsenal
레버넌트 무기는 직업 메커닉을 대신하지 않습니다. 전설 세트가 유틸리티 리듬을 만들고, 무기는 그 위에 압박 방식과 사거리를 더합니다. 그래서 무기 해금은 따로 보되, 실제 운용은 현재 채널링 중인 전설과 함께 생각해야 합니다.Weapons do not replace Revenant mechanics. Legends define the utility rhythm first, and weapons layer pressure, range, and control on top of that. Treat each weapon as part of a legend package, not as a standalone kit.
일부 세부 효과는 검증된 KR 오버레이가 추가될 때까지 영문으로 표시될 수 있습니다.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
양손 무기Two-Handed Weapons
Hammer
Hammer Bolt
Hammer Bolt
#1
무기를 던져 경로상의 적을 타격합니다.
Hurl your weapon at enemies, striking foes in its path.
Coalescence of Ruin
Coalescence of Ruin
#2
해머로 지면을 내려쳐 연쇄적인 에너지 폭발을 일으킵니다.
Slam the ground with your hammer, creating a cascading eruption of energy.
Phase Smash
Phase Smash
#3
Mists를 통해 대상 지역으로 도약합니다. 착지 시 범위 내 적에게 피해를 주고 Chilled를 부여한 뒤, 이전 위치로 텔레포트합니다.
Leap through the Mists to the target area. When you land, damage and chill foes in an area, then teleport back to your previous location.
Field of the Mists
Field of the Mists
#4
전방에 Mists의 장벽을 생성하여 날아오는 투사체를 막은 뒤, 대상 주변의 적에게 볼트를 발사합니다.
Create a field from the Mists that blocks incoming projectiles in front of you, then fire bolts at foes around your target.
Drop the Hammer
Drop the Hammer
#5
Mists에서 거대한 해머를 소환하여 지면을 내려칩니다. 적을 타격하면 Coalescence of Ruin의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
Summon a massive hammer from the Mists to strike the ground. Recharge Coalescence of Ruin if you strike an enemy.
Staff
Rapid Swipe
Rapid Swipe
#1
지팡이로 적을 휘둘러 타격합니다.
Swipe your staff at your foe.
Forceful Bash
Forceful Bash
지팡이로 적을 강타합니다.
Bash your foe with your staff.
Rejuvenating Assault
Rejuvenating Assault
지팡이로 주변 적을 베어내며 근처 아군의 체력을 회복합니다.
Cleave foes around you with your staff, healing nearby allies.
Mender's Rebuke
Mender's Rebuke
#2
전방 지면을 내려쳐 적에게 피해를 줍니다. 잠시 후 해당 범위의 아군이 회복됩니다. 적을 타격했으면 회복량이 증가합니다.
Smash the ground in front of you to damage foes. After a delay, allies in the area are healed. Heals for more if an enemy was struck.
Warding Rift
Warding Rift
#3
Mists의 균열을 생성하여 들어오는 공격을 막습니다. 균열이 닫히면 전방의 적에게 Blind를 부여합니다.
Create a rift from the Mists that blocks incoming attacks. When the rift closes it blinds foes in front of you.
Renewing Wave
Renewing Wave
#4
Mists 에너지를 분출하여 아군을 회복시키고 컨디션을 제거합니다. 컨디션이 제거된 아군마다 회복 구체를 하나씩 생성합니다.
Release a burst of Mists energy that heals and removes conditions from allies. Create a healing orb for each ally that loses conditions.
Surge of the Mists
Surge of the Mists
#5
전방으로 돌진하여 경로상의 적을 Knockback합니다.
Charge forward, knocking back enemies that cross your path.
ShortbowRenegade
Shattershot
Shattershot
#1
화살을 발사하여 적중 시 산산이 부서지며 주변 적에게 Bleeding을 부여합니다.
Release an arrow that shatters upon striking, inflicting bleeding on nearby foes.
Bloodbane Path
Bloodbane Path
#2
Mists를 관통하는 포탈을 생성하고 갈고리 화살을 발사하여 예상치 못한 방향에서 적을 타격합니다.
Conjure a portal through the Mists and fire barbed arrows to strike from unexpected directions at your enemy.
Sevenshot
Sevenshot
#3
집중된 화살 일제사격으로 적을 괴롭힙니다.
Conjure a focused volley of arrows to harass your foes.
Spiritcrush
Spiritcrush
#4
불화살 일제사격으로 지역에 약화 구역을 생성합니다.
Create a debilitating zone by firing a volley of flaming arrows at an area.
Scorchrazor
Scorchrazor
#5
불타는 칼날을 풀어놓아 적을 점화시키고 Knockdown합니다.
Unleash a fiery edge to ignite and knock down your enemies.
GreatswordVindicator
Mist Swing
Mist Swing
#1
대검으로 적을 타격합니다.
Swing at enemies with your greatsword.
Mist Slash
Mist Slash
대검을 다시 휘둘러 Vulnerability를 부여합니다.
Swing your greatsword again, inflicting vulnerability.
Arcing Mists
Arcing Mists
적을 베어내며 Vulnerability와 Chilled를 부여합니다.
Cleave your foes, inflicting vulnerability and chilling them.
Mist Unleashed
Mist Unleashed
#2
전방으로 Mists의 힘을 던져 적에게 Vulnerability를 부여합니다.
Hurl forces from the Mists in front of you, rendering foes vulnerable.
Phantom's Onslaught
Phantom's Onslaught
#3
상대를 향해 돌진하며 범위를 베어냅니다.
Rush toward your opponent, cleaving the area.
Imperial Guard
Imperial Guard
#4
장시간 들어오는 공격을 Block합니다. 막은 공격 횟수에 비례해 피해가 증가하는 반격을 준비합니다.
Block incoming attacks for a prolonged duration, and ready a counterattack that deals increased damage based on the attacks blocked.
True Strike
True Strike
강화된 에너지로 적을 타격합니다. Imperial Guard로 막은 공격 횟수에 비례해 피해가 증가합니다.
Strike your foes with empowered energy. Deals increased damage based on attacks blocked by Imperial Guard.
Eternity's Requiem
Eternity's Requiem
#5
대검을 회전시켜 Mists의 틈을 열어 피해를 줍니다. 같은 대상이 반복 타격될수록 피해가 감소합니다.
Whirl your greatsword, opening holes in the Mists that deal damage. Damage is reduced per target each time they are struck by this skill.
Spear
Abyssal Strike
Abyssal Strike
#1
근접. 적에게 무기를 던집니다. 근거리일 경우 대신 무기를 휘둘러 타격합니다. 적 타격 시 스킬 사용당 한 번 Abyssal Raze의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Melee. Hurl your weapon at your foe. If you are in close range, swing your weapon at them instead. Striking a foe reduces the cooldown of Abyssal Raze once per skill use.
Abyssal Fire
Abyssal Fire
원거리. 적에게 무기를 던집니다. 근거리일 경우 대신 무기를 휘둘러 타격합니다. 적 타격 시 스킬 사용당 한 번 Abyssal Raze의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Ranged. Hurl your weapon at your foe. If you are in close range, swing your weapon at them instead. Striking a foe reduces the cooldown of Abyssal Raze once per skill use.
Abyssal Force
Abyssal Force
#2
적을 향해 창을 던져 범위 피해를 주고 적중한 대상에게 컨디션을 부여합니다. 적을 하나 이상 타격하면 Abyssal Raze의 재사용 대기시간이 크게 감소합니다.
Hurl your spear toward your foes, inflicting area damage and conditions on targets struck. Striking at least one foe causes Abyssal Raze to receive a large recharge reduction.
Abyssal Blitz
Abyssal Blitz
#3
한 방향으로 대쉬하며 Abyssal Raze를 약간 충전합니다. 이동 경로에 포탈을 남기며, 적이 밟으면 폭발합니다.
Dash in a direction and slightly recharge Abyssal Raze while leaving portals in your wake that detonate when foes walk over them.
Blitz Mines
Blitz Mines
회피하면서 뒤에 지뢰를 설치합니다.
Drop mines behind you as you dodge.
Abyssal Blot
Abyssal Blot
#4
대상 지역에 Mists의 중력장을 풀어놓아 적을 중심부로 Pull합니다. 끌어당기려 한 대상당 Abyssal Raze의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Unleash gravitational Mist forces on your targeted area that initially pulls foes toward the center. Abyssal Raze's cooldown is reduced for each target you attempt to pull.
Abyssal Raze
Abyssal Raze
#5
대상 지역의 적을 공격하여 컨디션을 부여합니다. 타격한 대상당 Crushing Abyss 중첩을 최대치까지 획득합니다.
Attack foes in the target area, inflicting them with conditions. Gain stacks of Crushing Abyss for each target struck, up to the maximum.
주무기Main-Hand Weapons
Mace
Misery Swipe
Misery Swipe
#1
메이스로 적을 타격합니다.
Swing your mace at your foe.
Anguish Swipe
Anguish Swipe
메이스를 되돌려 두 번째 타격을 가합니다.
Sweep your mace back for a second blow.
Manifest Toxin
Manifest Toxin
강력한 일격을 가해 독성 에너지를 대상 뒤의 적에게 연쇄시킵니다.
Deliver a crushing blow that sends toxic energy chaining to enemies behind each target.
Searing Fissure
Searing Fissure
#2
메이스로 지면을 내려쳐 Mists에서 화염을 분출시킵니다. 첫 번째 타격이 더 강력합니다.
Smash your mace into the ground, causing flames to erupt from the Mists. The first strike of this attack is more powerful.
Echoing Eruption
Echoing Eruption
#3
적에게 도약하여 바깥으로 퍼져나가는 강력한 공격을 가합니다.
Leap at your foe and deliver a massive attack that cascades outward.
Sword
Preparation Thrust
Preparation Thrust
#1
검으로 적을 찔러 Vulnerability를 부여합니다.
Stab your foe with your sword, inflicting vulnerability.
Brutal Blade
Brutal Blade
적을 베어 피해를 주고 Vulnerability를 부여합니다.
Slice foes, damaging them and inflicting vulnerability.
Rift Slash
Rift Slash
적을 베어 균열을 생성하고, 잠시 후 폭발하여 추가 피해를 줍니다.
Slash foes, creating a rift on them that explodes for additional damage after a short delay.
Chilling Isolation
Chilling Isolation
#2
주변의 모든 적을 타격한 뒤, Mists 에너지를 방출하여 두 번째 타격을 가합니다. 두 번째 타격은 적 하나만 맞을 경우 추가 피해를 줍니다.
Strike all nearby foes, then release a burst of mist energy that deals a second strike. The second strike deals bonus damage if it hits only one enemy.
Unrelenting Assault
Unrelenting Assault
#3
Shadowstep 후 주변 적에게 맹렬한 공격을 퍼붓습니다. 적에게 피해를 줄 때마다 Might를 획득합니다.
Shadowstep and unleash fierce attacks on nearby foes. Gain might each time you damage a foe.
Scepter
Serene Slash
Serene Slash
#1
Mists 에너지를 응축하여 전방의 적을 타격합니다.
Condense Mists energy into a solid form to strike enemies in front of you.
Acerbic Cut
Acerbic Cut
Mists 에너지로 적을 다시 베어냅니다. 적 타격 후 아군에게 Boon을 부여합니다.
Slash at enemies again with Mists energy. Grant boons to allies after striking an enemy.
Motivating Whirl
Motivating Whirl
회전하여 적에게 피해를 주고, 적을 타격하면 아군에게 Barrier를 부여합니다.
Whirl around, damaging enemies and granting barrier to allies if an enemy is struck.
Blossoming Aura
Blossoming Aura
#2
대상 아군 또는 적을 Mists 에너지로 감쌉니다. 에너지는 잠시 후 또는 수동 폭파 시 바깥으로 폭발하여 근처 아군에게 Barrier를 부여합니다. Barrier 양은 시간이 지날수록 증가합니다. 적을 대상으로 하면 오라가 지속 피해를 주며, 오라가 유지된 시간에 비례해 폭발 시 추가 피해를 줍니다.
Envelop target friend or foe with energy from the Mists. The energy explodes outward after a short delay or when manually detonated, granting barrier to nearby allies. The amount of barrier granted increases over time. If targeting an enemy, the aura also deals damage over time, and it does additional damage when the aura explodes based on how long the aura lasts.
Detonate Blossoming Aura
Detonate Blossoming Aura
Blossoming Aura를 수동으로 폭파합니다.
Detonate your Blossoming Aura manually.
Otherworldly Bond
Otherworldly Bond
#3
Mists를 통해 대상 아군 또는 적에게 연결 줄을 형성합니다. 연결 강도는 시간이 지날수록 증가합니다. 한 번에 하나의 대상에만 연결할 수 있으며, 대상과 너무 멀어지거나 무기를 교체하면 연결이 끊어집니다.
Form a tether through the Mists to a target ally or enemy. The strength of the tether increases over time. You can only be tethered to one target at a time, and the link is severed if you are too far away from your target or when you swap weapons.
Deactivate Otherworldly Bond
Deactivate Otherworldly Bond
연결을 해제합니다.
Disable the tether.
보조 무기Off-Hand Weapons
Axe
Frigid Blitz
Frigid Blitz
#4
대상에게 도끼를 던져 경로상의 적에게 피해를 주고 Chilled를 부여합니다. 도끼가 대상에 도달하면 shadowstep으로 이동하여 강력한 일격을 가합니다.
Hurl your axe at your target, damaging and chilling the foes the axe passes through. When the axe reaches your target, shadowstep to it and deliver a large blow.
Temporal Rift
Temporal Rift
#5
Mists를 찢어 불안정한 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열이 붕괴하며 적을 Pull합니다.
Slice into the Mists, creating an unstable rift. After a short duration, this rift will collapse in on itself, pulling in enemies.
ShieldHerald
Envoy of Exuberance
Envoy of Exuberance
#4
Glint의 에너지를 대상 지역으로 보내 에너지를 분출하여 아군을 회복시키고 Boon을 부여합니다.
Send the energy of Glint toward the target area, releasing a burst of energy that heals allies and grants boons.
Crystal Hibernation
Crystal Hibernation
#5
Mists에서 방패를 채널링하여 자신을 보호합니다. 공격을 Block하고 근처 아군의 체력을 재생합니다.
Channel a shield from the Mists to protect you, blocking attacks and regenerating the health of nearby allies.
Sword
Shackling Wave
Shackling Wave
#4
허공을 베어 Mists의 에너지 파동을 적에게 보내며 연속 타격합니다. 타격한 대상이 많을수록 Immobilize 지속시간이 증가합니다.
Slice through the air, sending a wave of energy from the Mists toward your foe and dealing rapid strikes. Immobilize duration is increased per target you strike.
Duelist's Preparation
Duelist's Preparation
#4
방어 자세를 취해 들어오는 공격을 Block합니다.
Assume a defensive stance, blocking incoming attacks.
Shackling Wave
Shackling Wave
허공을 베어 Mists의 에너지 파동을 적에게 보내며 연속 타격합니다. 타격한 대상이 많을수록 Immobilize 지속시간이 증가합니다.
Slice through the air, sending a wave of energy from the Mists toward your foe and dealing rapid strikes. Immobilize duration is increased per target you strike.
Deathstrike
Deathstrike
#5
적에게 Shadowstep 후 빠른 공격을 가하고, 적중 시 두 번째 강력한 일격을 가합니다.
Shadowstep to your foe and deliver a quick attack, then deliver a second devastating blow if it hits.
Deathstrike
Deathstrike
두 번째 강력한 일격을 가합니다.
Deliver a second devastating blow.
수중 무기Aquatic Weapons
Spear
Spear of Anguish
Spear of Anguish
#1
Mists의 창을 적에게 던져 적이 가까울수록 더 긴 Torment를 부여합니다.
Throw a mist spear toward your foe, inflicting increasing durations of torment the closer the foe is to you.
Rapid Assault
Rapid Assault
#2
전방의 적을 연속으로 타격하며 Vulnerability를 부여합니다.
Rapidly strike foes in front of you, inflicting vulnerability.
Venomous Sphere
Venomous Sphere
#3
Mists에서 구체를 발사합니다. 구체는 이동하면서 근처 적을 공격하며 Poison을 부여합니다.
Launch a sphere outward from the Mists. The sphere will attack nearby foes as it travels, poisoning them.
Frigid Discharge
Frigid Discharge
구체를 폭파하여 적에게 피해를 주고 Chilled를 부여합니다.
Detonate the sphere to cause it to explode, damaging and chilling foes.
Igniting Brand
Igniting Brand
#4
적에게 창을 던집니다. 적중 시 피해를 주고 Mists를 통해 연결합니다. 연결이 유지되는 동안 Burning을 부여합니다.
Throw your spear at your foe. Upon impact, damage your foe and connect to them through the Mists. While the connection is active it will apply burning.
Devour Brand
Devour Brand
낙인 찍힌 적을 향해 Mists를 통과하여 주변 적에게 범위 피해를 줍니다.
Step through the Mists toward the branded foe, dealing damage in an area to nearby foes.
Rift Containment
Rift Containment
#5
대상 위와 아래에 균열을 하나씩 생성합니다. 잠시 후 이 균열들이 Mists의 장벽을 만들어 적이 통과하지 못하게 합니다.
Create two rifts, one above and one below your target. After a short delay, these rifts will create a barrier from the Mists, preventing foes from crossing.
Trident
Mistsfire
Mistsfire
#1
Mists를 적에게 풀어놓습니다. 현재 전설에 따라 효과가 달라집니다.
Unleash the Mists toward your enemies, changing effects based on your current legend.
Portal Fire
Portal Fire
#2
주변의 Mists를 열어 적에게 다수의 투사체를 발사합니다. 현재 전설에 따라 컨디션을 부여할 확률이 있습니다.
Open the Mists around you to fire multiple projectiles at your enemy, with a chance to inflict conditions based on your current legend.
Rift of Pain
Rift of Pain
#3
대상을 포화시켜 주변에 냉기 범위를 생성합니다. 시전 시 채널링 중인 전설에 따라 필드 유형이 결정됩니다. 영향 범위 내 아군은 유익한 효과를 받습니다.
Saturate your target, creating a chilling area around them with a field type based on which legend you are attuned to upon casting. Allies in the affected area gain beneficial effects.
Reckoning Blast
Reckoning Blast
#4
Mists 에너지를 분출하여 아군을 회복시키고 적을 Knockback합니다. 적에게 위험한 힘을 주입하며, 대상이 타격될 때마다 현재 전설에 따라 컨디션을 부여합니다.
Release a blast of Mists energy that heals allies and knocks enemies back, infusing your foes with dangerous power. Inflict conditions based on your current legend each time a target is struck.
Torrential Mists
Torrential Mists
#5
오라에서 Mists를 방출합니다. 현재 전설에 따라 컨디션을 부여할 확률이 있습니다.
Release the Mists from your aura with a chance to inflict conditions based on your current legend.
유틸리티 스킬
코어 전설 세트Core Legend Sets
가이드 사이트들이 레버넌트를 설명할 때 공통으로 먼저 짚는 부분이 바로 이 전설 묶음입니다. 코어 레버넌트는 “유틸리티 카테고리”보다 “Shiro, Jalis, Mallyx, Ventari 중 지금 무엇을 쓰는가”가 더 중요하므로, 이 페이지도 전설 세트 기준으로 정리합니다.Guide sites usually explain Revenant through legend packages before anything else. Core Revenant is easier to learn through Shiro, Jalis, Mallyx, and Ventari as complete sets instead of one flat utility category list, so this page follows that structure.
일부 세부 효과는 검증된 KR 오버레이가 추가될 때까지 영문으로 표시될 수 있습니다.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
Legendary Assassin. 마법 단검을 소환합니다. 공격할 때 함께 공격하며 타격 대상의 생명력을 흡수합니다.
Legendary Assassin. Summon enchanted daggers that will attack as you attack, siphoning life from targets hit.
Riposting Shadows
Riposting Shadows
7
Legendary Assassin. Mists를 통해 뒤로 회피합니다. 이동 방해 컨디션을 제거하고 Fury를 획득합니다.
Legendary Assassin. Dodge backward through the Mists. Remove movement-impairing conditions, and gain fury.
Impossible Odds
Impossible Odds
8
Legendary Assassin. Shiro의 놀라운 속도와 파괴력으로 자신을 강화하여 이동 속도가 크게 증가하고, 적을 타격할 때 추가로 한 번 더 공격합니다. 이 효과는 일정 간격마다 한 번 발동합니다.
Legendary Assassin. Empower yourself with Shiro's incredible speed and destructive prowess, gaining great movement speed and striking foes an additional time when you hit them. This effect can occur once per interval.
Relinquish Power
Relinquish Power
Legendary Assassin. Impossible Odds 스킬을 종료합니다.
Legendary Assassin. End the Impossible Odds skill.
Phase Traversal
Phase Traversal
9
Legendary Assassin. Mists를 통과하여 대상에게 이동합니다. 이후 몇 번의 공격은 Block할 수 없습니다.
Legendary Assassin. Step through the Mists to your target. Your next few attacks can't be blocked.
Jade Winds
Jade Winds
0
Legendary Assassin. Jade Wind을 불러 주변 적을 Jade 상태로 만들어 잠시 동안 Stun합니다.
Legendary Assassin. Call upon the Jade Wind to turn nearby enemies into jade, stunning them for a short duration.
Legendary Dwarf (Jalis)Legendary Dwarf (Jalis)
Soothing Stone
Soothing Stone
6
Legendary Dwarf. 컨디션을 제거하고 자신을 회복합니다. Resolution을 획득합니다.
Legendary Dwarf. Remove conditions and heal yourself. Gain resolution.
Vengeful Hammers
Vengeful Hammers
7
Legendary Dwarf. 해머들을 소환하여 자신 주위를 회전시키며 적에게 피해를 줍니다.
Legendary Dwarf. Invoke hammers to circle around you, damaging foes.
Legendary Dwarf. Release the hammers to end Vengeful Hammers.
Forced Engagement
Forced Engagement
8
Legendary Dwarf. 대상에게 사슬을 발사합니다. 사슬이 적에게 연결되면 Slow와 Taunt를 부여합니다. Taunt된 적에게 받는 피해가 감소합니다.
Legendary Dwarf. Launch a chain at your target. When the chain connects with a foe, it slows and taunts them. You take less damage from taunted foes.
Inspiring Reinforcement
Inspiring Reinforcement
9
Legendary Dwarf. 돌길을 생성하여 생성 과정에서 적에게 피해를 주고 Weakness를 부여합니다. 완성되면 주기적으로 아군에게 Stability를 부여합니다.
Legendary Dwarf. Create a stone road that damages and weakens foes as it's created. Once it's created it will pulse, granting stability to allies.
Rite of the Great Dwarf
Rite of the Great Dwarf
0
Legendary Dwarf. Great Dwarf의 의식의 힘을 채널링하여 자신과 근처 아군을 돌로 변환시켜 받는 피해를 줄입니다.
Legendary Dwarf. Channel the power of the Rite of the Great Dwarf to turn yourself and nearby allies to stone to reduce incoming damage.
Legendary Demon (Mallyx)Legendary Demon (Mallyx)
Empowering Misery
Empowering Misery
6
Legendary Demon. 자신을 회복합니다. Might를 획득하며, 현재 자신에게 적용된 컨디션당 추가 회복을 받습니다.
Legendary Demon. Heal yourself. Gain might and heal more for each condition currently applied to you.
Banish Enchantment
Banish Enchantment
7
Legendary Demon. 적에게 피해를 주고 Chilled를 부여하며 Boon을 제거합니다.
Legendary Demon. Deal damage, apply chill, and remove boons from your foe.
Pain Absorption
Pain Absorption
8
Legendary Demon. 자신과 근처 아군에게 Resistance를 부여합니다. 아군의 컨디션을 흡수하며, 컨디션당 Resolution과 추가 Resistance를 획득합니다.
Legendary Demon. Grant resistance to yourself and nearby allies. Absorb conditions from those allies, gaining resolution and additional resistance per condition.
Call to Anguish
Call to Anguish
9
Legendary Demon. 대상 지역으로 도약하여 착지 지점으로 적을 Pull합니다.
Legendary Demon. Leap toward the targeted area and pull foes toward your landing point.
Unyielding Impact
Unyielding Impact
지면을 강타하여 범위 내 적에게 컨디션을 부여하는 강력한 충격파를 생성합니다.
Slam the ground, creating a powerful impact that inflicts conditions on foes in the area.
Embrace the Darkness
Embrace the Darkness
0
Legendary Demon. 전설의 악마의 힘을 불러 강력한 화신으로 변신합니다. 주변 적에게 주기적으로 Torment를 부여합니다. 에너지를 소모하는 스킬을 사용하면 다음 주기의 Torment가 증가합니다.
Legendary Demon. Summon the power of the legendary demon to transform into a powerful avatar. Pulse torment to nearby foes. Using skills that cost energy increases the torment applied on the next pulse.
Ventari의 석판을 세계에 투사합니다. 석판은 몇 초마다 근처 아군을 회복합니다. (연결 거리를 벗어나면 석판이 사라집니다.)
Project Ventari's Tablet into the world. The tablet will heal allies near it every few seconds. (The tablet will disappear if you move outside the tether distance.)
Ventari's Will
Ventari's Will
Legendary Centaur. 석판을 대상 위치로 이동시킵니다.
Legendary Centaur. Will the tablet toward the target location.
Natural Harmony
Natural Harmony
7
Legendary Centaur. 에너지를 모아 석판에 끌어당겨 힘을 축적합니다. 잠시 후 에너지가 방출되어 근처 아군을 회복합니다. 이 스킬이 강화된 상태이면 회복량이 증가하고 영향받는 아군에게 지구력을 부여합니다.
Legendary Centaur. Collect energy, pulling it into the tablet to build up its power. After a short delay the energy will be released, healing nearby allies. If this skill is empowered, healing is increased and endurance is granted to affected allies.
Purifying Essence
Purifying Essence
8
Legendary Centaur. 석판 근처 아군의 컨디션을 제거하고, 제거된 컨디션당 소량의 체력을 회복합니다. 이 스킬이 강화된 상태이면 아군의 컨디션을 추가로 제거합니다.
Legendary Centaur. Remove conditions from allies near the tablet, and heal them for a small amount per condition removed. If this skill is empowered, remove additional conditions from allies.
Protective Solace
Protective Solace
9
Legendary Centaur. 석판 주위에 보호 장벽을 생성하여 적의 투사체를 막습니다. 이 스킬이 강화된 상태이면 석판 주변 아군에게 Protection도 부여합니다.
Legendary Centaur. Summon a protective barrier around the tablet that blocks enemy projectiles. If this skill is empowered, it also grants protection to allies around the tablet.
Diminish Solace
Diminish Solace
석판 주위에 형성된 보호 장벽을 해제합니다.
Collapse the protective barrier that formed around the tablet.
Energy Expulsion
Energy Expulsion
0
Legendary Centaur. 석판에서 에너지를 강제로 분출시켜 주변 적을 Knockdown하고 근처 아군을 회복합니다. 이 스킬이 강화된 상태이면 석판 근처 아군에게 Stability를 부여합니다.
Legendary Centaur. Force energy to erupt from the tablet, knocking down nearby foes and healing nearby allies. If this skill is empowered, grant stability to allies near the tablet.
코어 특성
5개 코어 특성 라인 중 3개를 선택하고, 각 라인마다 Adept · Master · Grandmaster 티어에서 하나씩 고릅니다.
코어 특성 (Traits)Core Traits
레버넌트 코어 특성은 전설 교체와 에너지 운용을 더 자주, 더 안정적으로 만들거나 특정 피해 방향을 밀어줍니다. 처음에는 모든 트레잇 세부 수치보다, 어떤 라인이 에너지 관리와 전설 교체에 관여하는지부터 익히면 충분합니다.Core Revenant trait lines mainly reinforce legend swapping, energy flow, and a chosen damage or support direction. For a beginner pass, it is enough to learn which line supports legend cadence before diving into every trait number.
일부 세부 효과는 검증된 KR 오버레이가 추가될 때까지 영문으로 표시될 수 있습니다.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
전설의 용 Glint를 채널링하고, 방패(Shield)를 보조 무기로 장비할 수 있게 됩니다. Facet이라는 유지형 스킬을 켜면 주변 아군에게 지속적으로 Boon을 공급합니다. 여러 Facet을 동시에 켤 수 있지만 에너지가 빠르게 줄어들므로, 어떤 Facet을 유지하고 어떤 것을 소비(Consume)할지 판단하는 것이 핵심입니다.
헤럴드의 가장 큰 변화는 Facet 시스템입니다. Glint 전설에서 유틸리티 스킬이 전부 Facet으로 바뀝니다. Facet을 활성화하면 에너지를 조금씩 소모하면서 주변 아군에게 Boon을 계속 줍니다. 다시 누르면 Facet을 소비(Consume)해서 한 번에 강력한 효과를 터뜨립니다.
핵심 판단은 "유지할 것인가, 소비할 것인가"입니다. Facet을 오래 유지하면 꾸준한 Boon 공급이 되지만 에너지가 빠르게 줄고, 소비하면 즉각적인 강력한 효과를 얻지만 재사용 대기시간이 생깁니다.
입문자에게 좋은 이유: 코어 레버넌트의 전설 교체 리듬 위에 "Facet 켜고 끄기"만 추가하면 되므로, 기본 구조를 크게 바꾸지 않고도 팀 서포트 역할을 할 수 있습니다.
헤럴드는 레버넌트의 전설 운용 위에 Facet 유지와 소비를 얹는 특화입니다. 입문자 관점에서는 Glint 세트가 어떤 보조와 압박을 주는지, 그리고 F2의 Facet of Nature / True Nature가 현재 전설에 따라 어떻게 달라지는지만 먼저 잡으면 충분합니다.Herald layers persistent facets on top of Revenant's normal legend play. For beginner use, the important step is learning what the Glint set offers and how Facet of Nature / True Nature changes with the legend currently being channeled.
핵심 메커닉
Key Mechanic
F1로 Glint를 불러오고, F2에서는 Facet 유지와 True Nature 소비 변형을 봐야 합니다. 위키 기준으로 True Nature는 현재 채널링 중인 전설에 따라 효과가 달라지므로, 이 페이지도 변형을 분리해서 보여줍니다.
Glint comes in on F1, while F2 is where Facet upkeep and True Nature variation matter. The wiki treats True Nature as legend-dependent, so this page separates the verified variants instead of collapsing them into one line.
추천 플레이어
Recommended For
전설 운영에 팀 버프와 보조 리듬을 추가하고 싶은 플레이어에게 잘 맞습니다. 레버넌트 기본 구조는 유지하면서도, 어떤 Facet를 언제 유지하거나 소모할지 판단하는 감각을 함께 배웁니다.
A good fit for players who want to keep Revenant legend play but add stronger boon and support rhythm on top of it.
일부 세부 효과는 검증된 KR 오버레이가 추가될 때까지 영문으로 표시될 수 있습니다.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
Legendary Dragon. Facet. 자신에게 Facet of Nature를 배치하여 현재 채널링 중인 전설에 따라 근처 아군에게 강화 효과를 부여합니다.
Legendary Dragon. Facet. Place the Facet of Nature on yourself to grant nearby allies enhancements based on your channeled legend.
Herald Utility SkillsHerald Utility Skills
회복 스킬
Healing Skills
Facet of Light
Facet of Light
Legendary Dragon
Legendary Dragon. Facet. 자신에게 Facet of Light를 배치하여 몇 초마다 근처 아군에게 Regeneration을 부여합니다.
Legendary Dragon. Facet. Place the Facet of Light on yourself to grant nearby allies regeneration every few seconds.
Infuse Light
Infuse Light
Legendary Dragon. Consume. Facet of Light를 소모하여 자신을 회복하고 짧은 시간 동안 받는 모든 타격을 회복으로 전환합니다.
Legendary Dragon. Consume. Consume Facet of Light to heal yourself and convert all incoming strikes to heals for a short duration.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Legendary Dragon
Elemental Blast
Elemental Blast
Legendary Dragon
Legendary Dragon. Consume. Facet of Elements를 소모하여 대상 지역을 마법 용의 숨결로 뒤덮습니다.
Legendary Dragon. Consume. Consume Facet of Elements to cover the target area in magical dragon breath.
Facet of Darkness
Facet of Darkness
Legendary Dragon
Legendary Dragon. Facet. 자신에게 Facet of Darkness를 배치하여 몇 초마다 근처 아군에게 Fury를 부여합니다.
Legendary Dragon. Facet. Place the Facet of Darkness on yourself to grant nearby allies fury every few seconds.
Gaze of Darkness
Gaze of Darkness
Legendary Dragon. Consume. Facet of Darkness를 소모하여 주변을 드러내며 은신 중인 적을 끌어내고 Blind를 부여합니다.
Legendary Dragon. Consume. Consume Facet of Darkness to reveal the area around you, pulling foes out of stealth and blinding them.
Facet of Elements
Facet of Elements
Legendary Dragon
Legendary Dragon. Facet. 자신에게 Facet of Elements를 배치하여 몇 초마다 근처 아군에게 Swiftness를 부여합니다.
Legendary Dragon. Facet. Place the Facet of Elements on yourself to grant nearby allies swiftness every few seconds.
Elemental Blast
Elemental Blast
Legendary Dragon. Consume. Facet of Elements를 소모하여 대상 지역을 마법 용의 숨결로 뒤덮습니다.
Legendary Dragon. Consume. Consume Facet of Elements to cover the target area in magical dragon breath.
Facet of Strength
Facet of Strength
Legendary Dragon
Legendary Dragon. Facet. 자신에게 Facet of Strength를 배치하여 몇 초마다 근처 아군에게 Might를 부여합니다.
Legendary Dragon. Facet. Place the Facet of Strength on yourself to grant nearby allies might every few seconds.
Burst of Strength
Burst of Strength
Legendary Dragon. Consume. Facet of Strength를 소모하여 적중 시 피해가 증가합니다. 이 스킬이 재충전되는 동안 Facet of Strength가 비활성화됩니다.
Legendary Dragon. Consume. Consume Facet of Strength, granting increased damage for successful hits. Facet of Strength will be disabled while this skill is recharging.
엘리트 스킬
Elite Skills
Facet of Chaos
Facet of Chaos
Legendary Dragon
Legendary Dragon. Facet. 자신에게 Facet of Chaos를 배치하여 몇 초마다 근처 아군에게 Protection을 부여합니다.
Legendary Dragon. Facet. Place the Facet of Chaos on yourself to grant nearby allies protection every few seconds.
Chaotic Release
Chaotic Release
Legendary Dragon. Consume. Facet of Chaos를 소모하여 혼돈의 바람을 방출합니다. 적에게 피해를 주고 Knockback하며 아군에게 Superspeed를 부여합니다. 이 스킬이 재충전되는 동안 Facet of Chaos가 비활성화됩니다.
Legendary Dragon. Consume. Consume Facet of Chaos, releasing chaotic winds damaging and knocking back foes while granting superspeed to allies. Facet of Chaos will be disabled while this skill is recharging.
칼라 스코치레이저(Kalla Scorchrazor)의 전설을 채널링하고, 숏보우(Shortbow)를 장비할 수 있게 됩니다. Citadel Order라는 소환 스킬로 안개 속 전우들을 불러내 전장에 배치합니다. 딜러와 서포터 양쪽 모두 높은 수준으로 소화할 수 있는 만능형 특성화입니다.
레니게이드의 핵심은 Citadel Order입니다. F2, F3, F4 키로 Kalla의 전우(Warband) 멤버를 지정 위치에 소환합니다. 소환된 전우는 일정 시간 동안 해당 지점에서 독립적으로 행동하며, 아군을 강화하거나 적을 공격합니다.
숏보우가 추가되면서 레버넌트 최초의 본격적인 원거리 무기를 얻습니다. 안개를 통해 화살을 쏘기 때문에, 투사체가 예상하지 못한 방향에서 나타나 적을 맞히는 독특한 원거리 전투가 가능합니다.
Alacrity 서포트 — 레니게이드는 레버넌트 계열의 대표적인 Alacrity 공급원입니다. 특성과 스킬 조합으로 파티 전체의 스킬 재사용 대기시간을 줄여주는 서포터 역할을 높은 수준으로 수행합니다. 그룹 콘텐츠에서 항상 수요가 높습니다.
레니게이드 (Renegade) | Kalla와 전장 명령Renegade | Kalla and Battlefield Orders
레니게이드는 Kalla 전설 세트와 전장 명령을 중심으로 움직입니다. 가이드 사이트들이 레니게이드를 설명할 때도, 짧은 화살표나 단일 스킬보다 주문 세트와 profession slot 명령을 묶어서 보여주는 편이 더 자연스럽습니다.Renegade revolves around Kalla's legend set and battlefield orders. Guide sites usually explain the specialization through its full command package instead of isolated single skills, so this page follows that approach.
핵심 메커닉
Key Mechanic
F1은 Kalla 전설 호출, F2부터 F4는 전장 명령 계열로 고정해 보는 편이 이해가 쉽습니다. 이 구조는 짧은 스킬 설명보다 “지금 어떤 명령을 눌렀는가”로 읽는 편이 더 잘 맞습니다.
It is easier to read Renegade as F1 for the Kalla stance and F2 through F4 for battlefield orders. That structure is clearer than treating each command as an unrelated isolated tooltip.
추천 플레이어
Recommended For
짧은 사거리의 주문 세트와 전장 압박, 그리고 명령형 profession skill 운용을 좋아하는 플레이어에게 잘 맞습니다.
Best for players who like command-style profession skills, sustained battlefield pressure, and a tighter legend package anchored around Kalla.
일부 세부 효과는 검증된 KR 오버레이가 추가될 때까지 영문으로 표시될 수 있습니다.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
Citadel Order. Refresh the duration of your Kalla's Fervor and grant nearby allies might for every stack.
Citadel Bombardment (F3)Citadel Bombardment (F3)
Citadel Bombardment
Citadel Bombardment
F3
Citadel Order. 시간의 Mists를 통과하는 포탈을 열어 연합 군단의 포격을 퍼붓습니다.
Citadel Order. Open a portal through the mists of time, unleashing a storm of artillery from the united legions.
Orders from Above (F4)Orders from Above (F4)
Orders from Above
Orders from Above
F4
Citadel Order. 상부의 명령이 내려와 자신과 근처 아군의 능력을 갱신합니다.
Citadel Order. Orders from above arrive, renewing your abilities and those of your nearby allies.
Renegade Utility SkillsRenegade Utility Skills
회복 스킬
Healing Skills
Breakrazor's Bastion
Breakrazor's Bastion
Legendary Renegade
Legendary Renegade. Era Breakrazor를 소환하여 아군을 회복시키고 컨디션 피해로부터 보호합니다. Band Together. 이 스킬 사용 후 다음 Legendary Renegade 스킬이 즉시 발동되며 강화됩니다. 강화된 상태에서는 근처 아군에게 Barrier도 부여합니다.
Legendary Renegade. Summon Era Breakrazor to heal your allies while shielding them from condition damage. Band Together. After using this skill, your next Legendary Renegade skill activates instantly and is enhanced. When this skill is enhanced, it also grants barrier to nearby allies.
Breakrazor's Bastion
Breakrazor's Bastion
Legendary Renegade. Era Breakrazor를 소환하여 아군을 회복시키고 컨디션 피해로부터 보호합니다.
Legendary Renegade. Summon Era Breakrazor to heal your allies while shielding them from condition damage.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Legendary Renegade
Darkrazor's Daring
Darkrazor's Daring
Legendary Renegade
Legendary Renegade. Kus Darkrazor를 소환하여 적을 방해합니다. Band Together. 이 스킬 사용 후 다음 Legendary Renegade 스킬이 즉시 발동되며 강화됩니다. 강화된 상태에서는 근처 아군에게 Resistance도 부여합니다.
Legendary Renegade. Summon Kus Darkrazor to disrupt your enemies. Band Together. After using this skill, your next Legendary Renegade skill activates instantly and is enhanced. When this skill is enhanced it also grants resistance to nearby allies.
Icerazor's Ire
Icerazor's Ire
Legendary Renegade
Legendary Renegade. Mists에서 Visk Icerazor를 소환하여 적에게 약화 컨디션을 마법으로 폭격합니다. Band Together. 이 스킬 사용 후 다음 Legendary Renegade 스킬이 즉시 발동되며 강화됩니다. 강화된 상태에서는 타격한 적에게 Chilled도 부여합니다.
Legendary Renegade. Summon Visk Icerazor from the Mists to magically bombard your enemies with debilitating conditions. Band Together. After using this skill, your next Legendary Renegade skill activates instantly and is enhanced. When this skill is enhanced it also inflicts chilled on enemies that it strikes.
Legendary Renegade. Summon Visk Icerazor from the Mists to magically bombard your enemies with debilitating conditions.
Razorclaw's Rage
Razorclaw's Rage
Legendary Renegade
Legendary Renegade. Mists에서 Centurion Jas Razorclaw를 소환하여 주변 적을 타격하고 아군의 공격을 강화합니다. Band Together. 이 스킬 사용 후 다음 Legendary Renegade 스킬이 즉시 발동되며 강화됩니다. 강화된 상태에서는 타격한 적에게 Torment도 부여합니다.
Legendary Renegade. Summon Centurion Jas Razorclaw from the Mists to strike nearby enemies and enhance the attacks of your allies. Band Together. After using this skill, your next Legendary Renegade skill activates instantly and is enhanced. When this skill is enhanced it also inflicts torment on enemies that it strikes.
Razorclaw's Rage
Razorclaw's Rage
Legendary Renegade. Mists에서 Centurion Jas Razorclaw를 소환하여 주변 적을 타격하고 아군의 공격을 강화합니다.
Legendary Renegade. Summon Centurion Jas Razorclaw from the Mists to strike nearby enemies and enhance the attacks of your allies.
엘리트 스킬
Elite Skills
Dismiss Lieutenant Soulcleave
Dismiss Lieutenant Soulcleave
Uncategorized
Ofela Soulcleave에게 전장을 떠나도록 명령합니다.
Order Ofela Soulcleave to leave the field.
Soulcleave's Summit
Soulcleave's Summit
Legendary Renegade
Legendary Renegade. 부관 Ofela Soulcleave를 소환하여 아군의 타격에 강력한 흡혈을 부여합니다. 피해를 주고 체력을 회복합니다. Legendary Renegade 스킬 사용 시 Soulcleave가 범위 내 적을 공격하고 아군을 회복합니다. 부관 Soulcleave는 일정 간격당 한 번만 플레이어의 생명력 흡수를 강화하며, 비플레이어에게는 효과가 없습니다.
Legendary Renegade. Summon Lieutenant Ofela Soulcleave to grant your allies' strikes incredible bloodthirst, inflicting damage and restoring health. Soulcleave will also strike enemies and heal allies in the area when you use a Legendary Renegade skill. Lieutenant Soulcleave can only empower players to siphon life once per interval, and this does not benefit nonplayers.
대검(Greatsword)을 장비하고, 두 명의 칸타 영웅 — 공격형 아케모러스와 방어형 성 빅토르 — 을 동시에 채널링하는 Alliance 전설을 사용합니다. 회피가 높이 뛰어올라 내리찍는 공격으로 바뀌어, 이동과 공격을 동시에 하는 역동적인 전투를 합니다.
빈디케이터의 가장 눈에 띄는 변화는 회피가 완전히 바뀐다는 것입니다. 일반적인 구르기 대신, 높이 뛰어올라 착지하면서 주변 적에게 데미지를 줍니다. 회피하면서 동시에 공격하는 독특한 전투 리듬이 생깁니다.
Alliance 전설은 두 영웅의 힘을 번갈아 사용합니다. 한쪽은 공격과 이동에 특화되어 있고, 다른 한쪽은 방어와 아군 지원에 집중합니다. 전투 상황에 따라 어느 쪽 스킬을 쓸지 선택하는 것이 빈디케이터의 재미입니다.
대검은 넓은 범위의 근접 공격과 방어 스킬을 함께 가지고 있습니다. 적의 공격을 블록하면서 반격하는 스킬도 있어, 공수 전환이 자연스럽습니다.
빈디케이터 (Vindicator) | Alliance와 GreatswordVindicator | Alliance and Greatsword
빈디케이터는 Legendary Alliance와 대검 운용을 함께 배우는 특화입니다. 다만 이 스펙은 위키와 실제 인게임 UI에서 보이는 측면 전환이 현재 raw 데이터에 완전히 깔끔하게 담기지 않아, profession slot은 검증된 항목만 먼저 배치합니다.Vindicator combines Legendary Alliance play with greatsword pressure. Some of its alliance-side presentation is not exposed cleanly in the current raw bundle, so this page only places the verified profession-slot pieces first.
핵심 메커닉
Key Mechanic
F1의 Legendary Alliance와 F2의 Energy Meld는 현재 데이터에서도 안정적으로 확인됩니다. 그 외의 내부 스탠스 전환은 위키 검증을 기준으로 후속 보강하는 편이 안전합니다.
Legendary Alliance on F1 and Energy Meld on F2 are stable in the current data. The finer internal stance presentation is safer to expand later from explicit wiki verification.
추천 플레이어
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레버넌트의 전설 운영은 유지하면서도 더 큰 무기 존재감과 진입형 압박을 원할 때 잘 맞습니다.
A good fit for players who want Revenant legend play to stay intact while adding a heavier weapon presence and more direct engage pressure.
일부 세부 효과는 검증된 KR 오버레이가 추가될 때까지 영문으로 표시될 수 있습니다.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
Legendary Alliance. 분노를 주변에 채널링하여 타격한 적마다 자신을 회복하고 강화합니다.
Legendary Alliance. Channel your rage into the nearby area, healing and empowering yourself for each enemy struck.
Selfless Spirit
Selfless Spirit
Legendary Alliance. 범위 내 아군을 회복합니다.
Legendary Alliance. Heal allies in an area.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Legendary Alliance
Nomad's Advance
Nomad's Advance
Legendary Alliance
Legendary Alliance. 전방으로 돌진하여 적에게 피해를 주고 타격한 대상마다 Might를 획득합니다.
Legendary Alliance. Lunge forward, damaging foes and gaining might for each target struck.
Battle Dance
Battle Dance
Legendary Alliance. 뒤로 Evade하며 아군에게 Boon을 부여합니다.
Legendary Alliance. Evade backward, granting boons to allies.
Reaver's Rage
Reaver's Rage
Legendary Alliance
Legendary Alliance. Stun을 해제하고 주변 적을 공격하며 타격한 대상마다 Stability를 획득합니다.
Legendary Alliance. Break stun and attack nearby enemies, gaining stability for each target struck.
Awakening
Awakening
Legendary Alliance. 근처 아군의 Stun을 해제하고 Protection을 부여합니다.
Legendary Alliance. Break stun on nearby allies and grant protection.
Scavenger Burst
Scavenger Burst
Legendary Alliance
Legendary Alliance. 범위 내 적에게 분노를 풀어놓아 타격한 적마다 Boon과 지구력을 획득합니다.
Legendary Alliance. Unleash your rage at foes in the area, gaining boons and endurance for each foe struck.
Tree Song
Tree Song
Legendary Alliance. 대상 지역의 아군에게 Regeneration을 부여하고 컨디션을 정화합니다. 제거된 컨디션당 회복합니다. 영향받은 아군마다 지구력을 획득하며, 제거된 컨디션마다 추가 지구력을 획득합니다.
Legendary Alliance. Grant regeneration and cleanse conditions from allies in the targeted area, healing them for each condition removed. Gain endurance for each affected ally, and gain additional endurance for each condition removed.
엘리트 스킬
Elite Skills
Spear of Archemorus
Spear of Archemorus
Legendary Alliance
Legendary Alliance. Archemorus의 영혼을 불러 그의 창을 적에게 던져 큰 피해를 줍니다.
Legendary Alliance. Call upon the spirit of Archemorus to hurl his spear at your foe, dealing significant damage.
Urn of Saint Viktor
Urn of Saint Viktor
Legendary Alliance. Saint Viktor의 항아리로 변신하여 지속적으로 피해를 받으면서 근처 아군을 회복합니다. 이 상태에서는 받는 피해가 감소하지만 회복을 받을 수 없습니다.
Legendary Alliance. Become the Urn of Saint Viktor, taking continuous damage while healing nearby allies. You take reduced damage while in this state, but you cannot be healed.
Drop Urn of Saint Viktor
Drop Urn of Saint Viktor
Legendary Alliance. 항아리를 땅에 내리쳐 능력을 종료합니다. 체력 임계값에 따라 아군에게 Boon과 회복을 부여합니다.
Legendary Alliance. Slam your Urn into the ground, ending the ability. Grant boons and heals allies based on your health threshold.
안개에서 태어난 존재 Razah를 채널링하고, 낫(Scythe)을 장비할 수 있게 됩니다. Cosmic Wisdom으로 현재 채널링 중인 전설의 능력을 증폭시키는 것이 핵심입니다. 채널링하는 전설에 따라 변신 형태와 효과가 달라지므로, 레버넌트의 전설 교체 시스템이 한층 더 깊어집니다.
컨듀잇의 핵심 자원은 Affinity입니다. 전설 스킬을 사용하면 Affinity가 쌓이고, 이를 소모해서 Cosmic Wisdom의 지속시간과 효과를 강화합니다.
Cosmic Wisdom (F3)을 사용하면 현재 채널링 중인 전설에 따라 다른 형태로 변신하면서 강화된 능력을 얻습니다. 어떤 전설 상태에서 변신하느냐에 따라 전투 스타일이 완전히 달라지는 것이 컨듀잇의 깊이입니다.
Release Potential (F2) 역시 현재 전설에 따라 효과가 변합니다. 레버넌트의 "전설에 따라 모든 것이 바뀐다"는 원칙을 가장 극단적으로 밀어붙인 특성화입니다.
입문자 참고: 컨듀잇은 전설별 변형을 전부 이해해야 제대로 쓸 수 있어서, 다른 엘리트 특성화보다 진입 장벽이 높습니다. 코어 레버넌트의 전설 교체에 충분히 익숙해진 뒤 도전하세요.
컨듀잇 (Conduit) | Razah와 ResonanceConduit | Razah and Resonance
컨듀잇은 Legendary Entity Stance를 기반으로, 현재 채널링 중인 전설에 따라 profession slot이 달라지는 구조가 더 강하게 드러나는 최신 특화입니다. 그래서 이 페이지도 Cosmic Wisdom과 Release Potential 변형을 분리해서 배치합니다.Conduit is the newest Revenant specialization built around Legendary Entity Stance, with profession slots that lean harder into legend-dependent variation. That is why this page separates Cosmic Wisdom and the Release Potential variants explicitly.
핵심 메커닉
Key Mechanic
F1에서 Razah를 채널링하고, F3의 Cosmic Wisdom과 F2의 Release Potential 변형을 같이 보는 편이 자연스럽습니다. 이 변형은 현재 전설에 따라 달라지므로, 하나의 일반화된 설명으로 뭉개지지 않게 따로 배치합니다.
The cleanest way to read Conduit is F1 for Razah, F3 for Cosmic Wisdom, and F2 for the Release Potential variants. Since those variants depend on the currently channeled legend, they are listed explicitly instead of being flattened into one generic note.
추천 플레이어
Recommended For
레버넌트의 전설 운용 위에 더 많은 변형 profession skill과 후속 판단 요소를 얹고 싶은 플레이어에게 어울립니다.
A strong fit for players who want Revenant's legend play to branch into more profession-slot variation and follow-up decisions.
일부 세부 효과는 검증된 KR 오버레이가 추가될 때까지 영문으로 표시될 수 있습니다.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
Ventari의 석판이 소환되지 않았으면 자신의 위치에 소환합니다. 이미 소환되어 있으면 평온을 획득합니다. 석판 주변 아군에게 Boon을 부여합니다. 이 스킬의 영향을 받는 아군 수(자신 제외)에 따라 에너지를 획득합니다. 친화도 포인트당 Boon 지속시간이 증가합니다.
If Ventari's Tablet has not been summoned, summon it at your location; otherwise, gain tranquility. Grant boons to allies around the tablet. Gain energy depending on the number of allies affected by this skill (excluding yourself). For each point of affinity, boon duration is increased.
Release Potential: Mesmer
Release Potential: Mesmer
F2
주변에 절망의 폭발을 일으켜 적에게 Torment를 부여하고 Daze합니다. 타격한 적마다 자신에게도 Torment를 부여합니다. 친화도 포인트가 높을수록 적에 대한 Torment 지속시간이 늘어나고 자신에 대한 Torment 지속시간이 줄어듭니다.
Create an eruption of despair around you, inflicting torment on enemies and dazing them. For each enemy struck, inflict torment on yourself. Each point of affinity you have increases the torment duration on enemies and reduces the torment duration on yourself.
Release Potential: Dervish
Release Potential: Dervish
F2
Release Potential: Assassin
Release Potential: Assassin
F2
회전하며 점점 커지는 세 개의 충격파를 발사하여 주변 적에게 피해를 주고 컨디션을 부여합니다. 세 파동 모두에 맞은 적은 추가로 Immobilize됩니다. 친화도 포인트당 피해와 Immobilize 지속시간이 증가합니다.
Spin around and send out three increasingly larger shockwaves that damage and inflict conditions on enemies around you. Enemies that are struck by all three waves are additionally immobilized. Damage and immobilize duration increase with each point of affinity you have.
Release Potential: Warrior
Release Potential: Warrior
F2
대상 지역으로 도약하여 해당 위치의 적에게 피해를 줍니다. 적을 하나 이상 타격하면 Barrier를 획득합니다. 친화도 포인트당 피해와 이 스킬이 부여하는 Barrier가 증가합니다.
Leap to targeted area, damaging enemies at the target location. Gain barrier if at least one enemy was struck. Each point of affinity increases damage dealt and the barrier granted by this skill.
Verification NotesVerification Notes
Release Potential changes with the currently channeled core legend. The view layer pins the verified variants explicitly instead of relying on one generic profession-slot record.
Conduit Utility SkillsConduit Utility Skills
회복 스킬
Healing Skills
Shielding Hands
Shielding Hands
Uncategorized
활력의 에너지를 채널링하여 매 주기마다 자신을 회복합니다. 채널링 중 받는 타격 및 컨디션 피해가 감소합니다. Resonance. Legendary Centaur Stance가 장착되어 있으면 채널링 중 주변 아군도 추가로 회복하며, 채널링 완료 후 짧은 시간 동안 받는 타격 및 컨디션 피해가 감소합니다.
Channel revitalizing energy that heals you with every pulse. While channeling, you take reduced strike and condition damage. Resonance. If Legendary Centaur Stance is equipped, you additionally heal allies around you during channeling, and you take reduced strike and condition damage for a short amount of time after channeling completes.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Beguiling Haze
Beguiling Haze
Uncategorized
대상 지역으로 Block 불가능한 Razah의 파편을 보냅니다. 파편이 대상에 도달하면 해당 위치로 shadowstep하여 범위 내 적에게 피해를 줍니다. 적중 시 에너지 소모와 시전 시간 없이 최대 두 번 더 사용할 수 있습니다. Resonance. Legendary Assassin Stance가 장착되어 있으면 이 공격에 적 하나만 맞았을 경우 추가 피해를 주고 Boon을 제거합니다.
Send an unblockable fragment of Razah toward the targeted area. When the fragment reaches its target, shadowstep to its position, dealing damage to enemies in the area. If it hits, you can use this skill up to two more times with no energy cost or casting time. Resonance. If Legendary Assassin Stance is equipped, this skill deals additional damage and removes boons if only one enemy was struck by this attack.
Gladiator's Defense
Gladiator's Defense
Uncategorized
Stun을 해제하고 근처 적에게 피해를 주며 Weakness를 부여합니다. 적을 하나 이상 타격하면 Boon을 획득합니다. Stun 해제에 사용하면 추가 에너지가 소모됩니다. Resonance. Legendary Dwarf Stance가 장착되어 있으면 Stun 해제 시 추가 에너지 비용이 줄어들고 주변 아군에게도 Boon을 부여합니다.
Break out of stun, damaging and weakening enemies close to you. Gain boons if this skill strikes at least one enemy. Remove additional energy if this skill was used to break a stun. Resonance. If Legendary Dwarf Stance is equipped, the additional energy cost for breaking stuns is reduced, and the boons are also granted to allies in a radius around you.
Hex-Eater Vortex
Hex-Eater Vortex
Uncategorized
자신의 컨디션을 제거한 뒤, 제거한 컨디션 수에 따라 범위 내 무작위 적에게 컨디션을 부여하는 투사체를 발사합니다. Resonance. Legendary Demon Stance가 장착되어 있으면 제거한 컨디션 수와 관계없이 항상 최대 수의 투사체를 발사하며, 모든 투사체가 가장 가까운 적에게 발사됩니다.
Remove conditions on yourself, then fire projectiles that inflict conditions at random enemies within your radius, based on the number of conditions removed. Resonance. If Legendary Demon Stance is equipped, the maximum number of projectiles is always fired regardless of conditions removed, and all projectiles are fired at the closest enemy instead.
엘리트 스킬
Elite Skills
Twin Moon Sweep
Twin Moon Sweep
Uncategorized
대상 위치에 Razah의 파편을 생성합니다. 자신과 파편이 함께 낫으로 공격하여 각 위치의 적에게 피해를 주고 컨디션을 부여합니다. 타격한 적마다 Might를 획득합니다. Resonance. 다른 슬롯에 장착된 전설에 따라 이 스킬에 추가 효과가 부여됩니다.
Spawn a Fragment of Razah at your targeted location. Both you and the fragment attack with a scythe, damaging and inflicting conditions on foes at your locations. Gain might for each enemy struck. Resonance. This skill gains bonus effects depending on the legend equipped in the other slot.
반은 맞고 반은 틀립니다. 레버넌트의 전설 교체 자체는 무기 교체와 비슷한 감각이라 금방 익숙해집니다. 다만 에너지 관리가 다른 직업에는 없는 요소입니다. 스킬을 마구 누르다 보면 에너지가 바닥나서 아무것도 못 하는 상황이 생기고, 이때 전설을 교체해서 에너지를 채우는 타이밍을 잡는 것이 처음에는 어색할 수 있습니다. 하지만 "에너지 떨어지면 전설 바꾸기"라는 기본 리듬만 잡으면, 오픈 월드에서는 충분히 편하게 플레이할 수 있습니다.
첫 엘리트 특성화는 뭘 추천하나요?
안정적인 시작: 헤럴드. 코어 레버넌트의 전설 교체 위에 Facet만 추가하면 되므로, 기존 플레이 습관을 크게 바꾸지 않아도 됩니다. 방패가 추가되어 방어력이 올라가고, Facet을 켜 두기만 해도 아군에게 자연스럽게 Boon이 퍼집니다. 오픈 월드부터 그룹 콘텐츠까지 무난합니다.
서포터에 관심 있다면: 레니게이드. Alacrity를 파티에 공급하는 역할로, 프랙탈과 레이드 인카운터에서 항상 수요가 있습니다. 숏보우도 추가되어 원거리 전투도 가능해집니다. 다만 Citadel Order 배치와 Alacrity 유지를 동시에 신경 써야 해서, 코어 레버넌트에 충분히 익숙해진 뒤 도전하세요.
VoE 엘리트: 컨듀잇. 최근 출시된 확장팩의 새로운 엘리트 클래스는 강하게 출시되는 경향이 있으므로, 나쁘지 않은 선택입니다.
처음에는 불편하게 느껴질 수 있지만, 실제로 플레이해보면 오히려 장점이 됩니다. 다른 직업은 유틸리티 슬롯마다 "뭘 넣을까" 고민해야 하지만, 레버넌트는 전설을 고르는 순간 잘 조합된 스킬 세트가 통째로 장착됩니다. 두 전설을 조합하면 힐+공격, 방어+컨디션 같은 식으로 상황 대응이 오히려 넓어집니다. "선택지가 적어서 쉬운" 것이 아니라, "선택의 단위가 큰" 것이 레버넌트의 특징입니다.