전 직업 최다 무기 19가지 조합과 5초 무기 교체로, 상황마다 다른 무기를 꺼내 싸우는 근접 전투 전문가.
코어 워리어 (Core Warrior)
워리어는 길드워2에서 가장 많은 무기를 쓸 수 있는 직업입니다. 대검, 도끼, 해머, 활, 소총까지 — 지상 무기 조합만 19가지. 어떤 직업보다 무기 선택의 폭이 넓고, 상황에 따라 무기를 바꿔가며 싸우는 것이 워리어의 핵심입니다.
헤비 아머를 입고 체력도 높은 편이라 "탱커 아니야?"라고 생각하기 쉽지만, 길드워2의 워리어는 자동으로 버티는 직업이 아닙니다. 직접 회피하고 방어 스킬을 눌러야 살아남는 직업입니다. 대신 체력 풀이 크고, 적극적으로 공격할수록 강해지는 구조입니다.
방어구 등급
Heavy
기본 체력
높음
입문 난이도
낮음
아드레날린 (Adrenaline)
워리어에게는 마나 대신 아드레날린이 있습니다. 적을 칠 때마다 아드레날린이 쌓이고, 이걸 소모해서 Burst 스킬(F1)을 씁니다.
아드레날린은 3단계로 나뉩니다. 한 단계를 채우려면 약 10번 적중해야 하고, 풀 충전은 30적중입니다. 단계가 높을수록 Burst 스킬의 위력이 올라갑니다. 1단계에서 쓰면 약하고, 3단계에서 쓰면 강합니다.
Burst 스킬은 장착한 주무기에 따라 바뀝니다. 대검이면 주변을 크게 베고, 해머면 뛰어올라 내리찍습니다. 빗나가도 아드레날린을 소모하니, 확실히 맞출 때 쓰세요.
전투가 끝나면 아드레날린이 서서히 감소합니다. 전투 밖에서도 남아있는 아드레날린으로 Burst 스킬을 쓸 수는 있지만, 오래 대기하면 자연히 줄어듭니다.
워리어는 무기 교체 대기 시간이 5초로, 다른 직업(10초)의 절반입니다. 두 무기 세트를 번갈아 쓰면서 스킬 쿨다운을 효율적으로 돌리는 것이 워리어 전투의 핵심입니다. 무기 교체는 레벨 10에 해금되고, PvP에서는 처음부터 사용 가능합니다.
무기 스킬
공용 무기 (Universal Arsenal)Universal Arsenal
SotO 확장팩의 'Weaponmaster Training' 해금 시, 과거 특정 엘리트 직업 전용이던 무기(횃불, 단검, 권총)를 포함해 워리어의 모든 무기를 제한 없이 자유롭게 조합하여 사용할 수 있습니다.With 'Weaponmaster Training' from SotO, you can use all warrior weapons (including those previously exclusive to elite specs) without restriction.
Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
양손 무기Two-Handed Weapons
Greatsword
Greatsword Swing
Greatsword Swing
#1
체인. 적을 벱니다.
Chain. Slash your foe.
Greatsword Slice
Greatsword Slice
체인. 적을 썰어라.
Chain. Slice your foe.
Brutal Strike
Brutal Strike
마지막 잔혹한 일격으로 적을 공격합니다.
Hit your foe with a final brutal strike.
Hundred Blades
Hundred Blades
#2
여러 적을 반복 타격합니다. 마지막 타격은 추가 피해를 줍니다.
Repeatedly strike multiple foes. The last strike does extra damage.
Whirlwind Attack
Whirlwind Attack
#3
대상 방향으로 회전하며 경로의 적을 베어냅니다.
Whirl in a target's direction, slashing foes along your path.
Bladetrail
Bladetrail
#4
그레이트소드를 던져 돌아오게 하며 속박(Immobilize)을 부여합니다.
Throw your greatsword at your foe so that it returns to you, immobilizing foes along the way.
Rush
Rush
#5
돌진해 적을 타격합니다.
Charge and strike your foe.
Hammer
Hammer Swing
Hammer Swing
#1
체인. 적을 강타합니다.
Chain. Bash your foe.
Hammer Bash
Hammer Bash
체인. 적을 다시 강타합니다.
Chain. Bash your foe again.
Hammer Smash
Hammer Smash
땅을 부수고 근처의 적에게 피해를 줍니다.
Smash the ground and damage nearby foes.
Fierce Blow
Fierce Blow
#2
맹렬한 타격으로 적을 약화시키고, 통제되거나 반항적인 적을 공격할 때 피해가 증가합니다. 조작에는 기절, 멍해짐, 밀어내기, 당기기, 쓰러뜨리기, 가라앉기, 뜨기, 발사, 도발 및 공포가 포함됩니다.
Weaken your foe with a fierce blow, dealing increased damage when striking a controlled or defiant foe. Controls include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
Hammer Shock
Hammer Shock
#3
지면을 강타해 절름발이(Cripple) 파동을 보냅니다.
Smash the ground and send out a crippling wave.
Staggering Blow
Staggering Blow
#4
비틀거리는 일격으로 주변 적을 밀쳐냅니다.
Push back nearby foes with a staggering blow.
Backbreaker
Backbreaker
#5
적을 쓰러뜨립니다. 약해진 적들은 더 오랫동안 쓰러진 상태로 유지됩니다. 이 능력으로 적을 조종하면 맹렬한 일격을 재충전합니다. 반항 막대로 대상을 공격하면 맹렬한 일격을 재충전합니다.
Knock down your foe. Weakened foes stay knocked down longer. Recharges Fierce Blow if you control a foe with this ability. Recharges Fierce Blow if striking a target with a defiance bar.
Longbow
Dual Shot
Dual Shot
#1
두 발의 화살을 연속 발사합니다.
Shoot a pair of arrows at your foe.
Fan of Fire
Fan of Fire
#2
부채꼴로 세 발의 화염 화살을 발사해 화상(Burning)을 부여합니다.
Fire a spread of three flaming arrows, burning foes.
Arcing Arrow
Arcing Arrow
#3
충격 시 폭발하는 느린 포물선 화살을 발사합니다.
Shoot a slow, arcing arrow that explodes on impact.
Smoldering Arrow
Smoldering Arrow
#4
충격 시 폭발하는 화살로 적을 실명(Blind)시킵니다.
Shoot an arrow that explodes on impact, blinding foes.
Pin Down
Pin Down
#5
출혈과 속박(Immobilize)을 부여하는 화살을 발사합니다.
Fire an arrow that bleeds and immobilizes your target.
Rifle
Fierce Shot
Fierce Shot
#1
대상에게 사격합니다. 취약 상태의 적에게 위력(Might)을 획득합니다.
Fire a shot at your target. Gain might if you strike a vulnerable target.
Volley
Volley
#2
적에게 연속 사격을 퍼붓습니다.
Fire a volley of shots at your foe.
Explosive Shell
Explosive Shell
#3
명중 시 폭발하는 폭발성 탄환을 발사하여 근처의 적과 초기 대상 뒤의 원뿔형 적군을 공격합니다.
Shoot an explosive round that explodes when it hits, striking nearby enemies and enemies in a cone behind the initial target.
Brutal Shot
Brutal Shot
#4
뒤로 구르며 속박(Immobilize) 사격을 합니다.
Evade backward while firing an immobilizing shot.
Rifle Butt
Rifle Butt
#5
라이플 개머리판으로 적을 밀쳐냅니다. 다른 소총 기술 각각에 대한 탄약을 회수하고 소총 점사 기술을 완전히 재충전합니다. 적을 성공적으로 공격하면 이 스킬의 재충전 시간이 단축됩니다.
Knock back your foe with your rifle butt. Recover ammunition for each of your other rifle skills and fully recharge your rifle burst skills. Successfully striking a foe reduces the recharge time of this skill.
Staff
Balanced Strike
Balanced Strike
#1
체인. 균형 잡힌 직원 파업.
Chain. A balanced staff strike.
Reverse Strike
Reverse Strike
체인. 후속 직원 역파업.
Chain. A follow-up reverse-handed staff strike.
Inspiring Whirl
Inspiring Whirl
지팡이를 휘둘러 근처의 적에게 피해를 입히고 아군에게 영감을 줍니다.
Whirl your staff, damaging nearby enemies and inspiring allies.
Valiant Leap
Valiant Leap
#2
대상 위치로 도약하여 아군에게 힘을 부여하고 적에게 피해를 줍니다. 다른 아군에게 영향을 미치면 아드레날린을 얻습니다.
Leap to the targeted location, empowering allies and damaging enemies. Gain adrenaline if you affect another ally.
Line Breaker
Line Breaker
#3
목표 위치로 돌진합니다. 도착하면 근처의 아군을 치유하고 혜택을 부여하는 동시에 근처의 적을 약화시킵니다.
Charge to the target location. When you arrive, heal nearby allies and grant them boons while debilitating nearby enemies.
Snap Pull
Snap Pull
#4
신속하게 지팡이를 휘둘러 적을 끌어당겨 취약하게 만듭니다.
Quickly snap your staff to pull enemies in and make them vulnerable.
Defiant Roar
Defiant Roar
#5
반항적인 포효를 내보내 근처 아군을 치유하고 결의를 부여합니다.
Unleash a defiant roar, healing nearby allies and granting them resolution.
Spear
Mighty Throw
Mighty Throw
#1
접촉 시 부서지는 창을 적에게 던져 초기 대상 주변의 적에게 피해를 주는 파편을 흩뿌립니다.
Throw a spear at your enemy that shatters on contact, scattering shards that damage enemies around the initial target.
Maiming Spear
Maiming Spear
#2
지정된 위치에 창을 던져 해당 지역의 적에게 피해를 주고 상태를 입히고 짧은 지연 후 여진을 일으킵니다. 여진은 진앙에 가장 가까운 적에게 더 큰 피해를 입힙니다.
Throw your spear at a targeted location, damaging and inflicting conditions on opponents in the area and causing an aftershock after a short delay. The aftershock deals more damage to the opponent closest to the epicenter.
Disrupting Throw
Disrupting Throw
#3
적들을 일직선으로 꿰뚫어 움직이지 못하게 만드는 창을 던집니다. 이 스킬에 맞은 첫 번째 적은 추가로 멍해집니다.
Throw a spear that pierces foes in a line, immobilizing them. The first enemy struck by this skill is additionally dazed.
Spearmarshal's Support
Spearmarshal's Support
#4
단일 대상을 지정합니다. 잠시 후 표시된 대상에게 더 많은 피해를 주는 창으로 해당 지역을 포격하고 계속해서 위치를 추적합니다.
Mark a single target; after a short delay, bombard the area with spears that deal more damage to the marked target and continue to track their location.
Spear Swipe
Spear Swipe
#5
점프하여 공격을 회피한 다음 앞으로 스와이프하여 앞으로 밀고, 적을 뒤로 밀쳐내고, 발사체를 반사하는 공기 파동을 보냅니다. 처음 공격한 적은 밀쳐지는 대신 발사됩니다. 공격을 회피하면 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Jump up and evade attacks, then swipe forward, sending a wave of air in front of you that pushes you backward, knocks enemies back, and reflects projectiles. The first enemy struck is launched instead of knocked back. Evading an attack reduces the cooldown of this skill.
주무기Main-Hand Weapons
Axe
Chop
Chop
#1
체인. 적을 벱니다.
Chain. Chop your foe.
Double Chop
Double Chop
체인. 적을 두 번 벱니다.
Chain. Chop your foe twice.
Triple Chop
Triple Chop
마무리로 적을 세 번 벱니다.
Deliver three final chops to your foe.
Cyclone Axe
Cyclone Axe
#2
회전하여 근처의 모든 적을 공격하고, 적중할 때마다 취약성을 적용합니다. 적중한 적 하나당 분노를 얻습니다.
Spin around and attack all nearby foes, applying vulnerability each hit. Gain fury for each foe hit.
Throw Axe
Throw Axe
#3
적을 불구로 만드는 도끼를 던져 체력이 낮을 때 추가 피해를 입힙니다.
Throw an axe that cripples foes, dealing bonus damage at lower health thresholds.
Mace
Mace Smash
Mace Smash
#1
체인. 적을 분쇄합니다.
Chain. Smash your foe.
Mace Bash
Mace Bash
체인. 적을 강타합니다.
Chain. Bash your foe.
Pulverize
Pulverize
적을 강타해 약화시킵니다.
Thrash your foe, leaving them weakened.
Counterblow
Counterblow
#2
다음 공격을 차단합니다. 근접 범위 내에 있으면 공격으로 반격합니다.
Block the next attack. Counter with an attack if you are in melee range.
Tactical Blow
Tactical Blow
막기를 멈추고 공격합니다.
Stop blocking and swing out with an attack.
Pommel Bash
Pommel Bash
#3
잔혹한 폼멜 강타로 적을 멍하게 만듭니다. 스킬을 사용하는 적을 공격하면 보호막을 얻습니다.
Daze your foe with a brutal pommel bash. If you strike a foe that is using a skill, gain barrier.
Sword
Sever Artery
Sever Artery
#1
체인. 슬래시로 적에게 출혈을 가합니다.
Chain. Bleed your foe with a slash.
Gash
Gash
체인. 상처로 적에게 출혈을 가합니다.
Chain. Bleed your foe with a gash.
Hamstring
Hamstring
정확한 베기로 적을 무력화시킵니다.
Cripple your foe with a precise slash.
Savage Leap
Savage Leap
#2
적에게 도약해 검으로 타격합니다.
Lunge at your foe and strike them with your sword.
Final Thrust
Final Thrust
#3
체력 임계값 미만의 적에게 추가 피해를 입히고 출혈을 가하는 최종 강력한 추력으로 적을 공격합니다.
Strike your foe with a final powerful thrust that does extra damage and inflicts bleeding against foes below the health threshold.
보조 무기Off-Hand Weapons
Axe
Dual Strike
Dual Strike
#4
두 무기로 적을 공격합니다. 타격할 때마다 민첩성을 얻습니다.
Strike your foe with both weapons. Gain quickness for each strike that hits.
Whirling Axe
Whirling Axe
#5
회전하며 주변 적을 공격합니다. 회전 중 이동 가능합니다.
Spin and attack nearby foes. You can move while spinning.
Mace
Crushing Blow
Crushing Blow
#4
상대의 갑옷을 부숴 취약하게 만들고 힘을 얻습니다. 비활성화된 적을 공격하면 취약성과 위력이 두 배로 쌓입니다. 장애에는 기절, 멍해짐, 밀쳐내기, 당기기, 쓰러뜨리기, 가라앉기, 띄우기, 발사, 도발 및 공포가 포함됩니다.
Crush your opponent's armor, leaving them vulnerable and gaining might. Vulnerability and might stacks doubled if you hit a disabled foe. Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.
Tremor
Tremor
#5
철퇴로 땅을 강타하여 대상에게 피해를 입히고 적에게 피해를 입히고 넘어뜨리는 충격파를 보냅니다. 적을 공격하면 분쇄 타격을 재충전합니다.
Smash the ground with your mace, damaging your target and sending out a shock wave that damages and knocks down foes. Recharge Crushing Blow if you strike an enemy.
Shield
Shield Bash
Shield Bash
#4
방패로 적을 강타하고 기절(Stun)시킵니다.
Bash your foe with your shield and stun them.
Shield Stance
Shield Stance
#5
공격을 막습니다.
Block attacks.
Sword
Impale
Impale
#4
검을 적에게 던져 꿰뚫습니다.
Throw your sword at your foe to impale them.
Rip
Rip
추가 피해를 입히려면 적에게서 검을 뽑아냅니다.
Rip your sword from your foe for extra damage.
Riposte
Riposte
#5
다음 공격을 차단합니다. 근접 공격을 막으면 적에게 반격하고 출혈을 가합니다. 공격받지 않으면 아드레날린을 얻습니다.
Block the next attack. Riposte and bleed your foe if you block a melee attack. Gain adrenaline if you are not attacked.
Adrenaline Rush
Adrenaline Rush
막기를 멈추고 공격합니다.
Stop blocking and swing out with an attack.
Warhorn
Charge
Charge
#4
아군에게 혜택을 부여하고 이동을 방해하는 조건을 제거합니다.
Grant boons and remove movement-impairing conditions from allies.
Call of Valor
Call of Valor
#5
아군의 상태를 제거하고 활력을 부여합니다. 영향을 받은 대상도 보호막을 얻습니다.
Removes conditions from allies and grants them vigor. Affected targets also gain barrier.
TorchBerserker
Blaze Breaker
Blaze Breaker
#4
횃불을 땅에 박살내서 적을 조절하는 치명적인 충격파를 생성합니다.
Smash your torch into the ground, creating a deadly shock wave that conditions foes.
Flames of War
Flames of War
#5
조건을 정화하고 근처의 적을 불태우는 이동 사격장이 됩니다. 필드가 만료되면 폭발하여 적에게 피해를 입히고 다시 불태웁니다.
Cleanse conditions and become a mobile fire field that burns nearby foes. When the field expires, it explodes, damaging foes and burning them again.
DaggerSpellbreaker
Wastrel's Ruin
Wastrel's Ruin
#4
대상을 공격하고 버프를 제거합니다. 스킬을 사용하지 않는 적에 대한 데미지와 혜택 제거가 증가합니다.
Strike your target and remove boons. Damage and boon removal are increased against foes not using skills.
Bladestorm
Bladestorm
#5
적에게 피해를 입히고 정면에서 오는 발사체를 반사하는 공격을 가합니다. 적을 공격하면 보호막을 얻습니다. 공격당 한 번만 보호막을 얻습니다.
Unleash a flurry of attacks that damages foes and reflects projectiles coming from the front. Gain barrier when striking a foe. Barrier will only be gained once per attack.
PistolBladesworn
Gunstinger
Gunstinger
#4
총을 재장전하며 빠르게 앞으로 나아가 적을 공격합니다. 스킬 5의 탄약을 회복합니다.
Quickly step forward to strike your foe while reloading your gun. Restores ammo to skill 5.
Dragon's Roar
Dragon's Roar
#5
핸드 캐논의 모든 배럴을 발사하여 앞에 있는 적에게 피해를 줍니다. 이 스킬은 발사 시 탄약을 모두 소모하며 소모된 탄약량에 따라 약간 뒤로 밀려납니다.
Fire all the barrels in your hand cannon to deal damage to foes in front of you. This skill consumes all your ammo when fired and pushes you back slightly based on the amount of ammo expended.
수중 무기Aquatic Weapons
Spear
Stab
Stab
#1
체인. 적을 찌릅니다.
Chain. Stab your foe.
Jab
Jab
체인. 적을 찌릅니다.
Chain. Jab your foe.
Impale
Impale
적을 찔러 불구로 만듭니다.
Impale your foe and cripple them.
Mariner's Frenzy
Mariner's Frenzy
#2
연속 공격으로 전방의 적을 타격합니다.
Attack foes in front of you with a series of strikes.
Barbed Pull
Barbed Pull
#3
적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
Pull your foe to you.
Parry
Parry
#4
적의 공격을 막아냅니다. 강력한 공격으로 반격합니다. 공격받지 않으면 아드레날린을 얻습니다.
Block your foe. Counterattack with a powerful strike. Gain adrenaline if you are not attacked.
Tsunami Slash
Tsunami Slash
#5
전방으로 회전하며 경로의 적을 타격합니다.
Spin forward and strike foes along the way.
Speargun
Mariner's Shot
Mariner's Shot
#1
원거리에서 적을 사격합니다. 발사 거리가 멀수록 데미지가 더 커집니다.
Shoot your foe from long range. The farther the shot goes, the more damage it does.
Puncture Shot
Puncture Shot
#2
적의 급소를 사격해 취약하게 만듭니다.
Make your foe vulnerable with a shot to their vitals.
Split Shot
Split Shot
#3
당신의 총격은 각각의 대상에게 출혈을 일으키는 작살로 나누어집니다.
Your shot splits into a spread of harpoons that each bleed your target.
Knot Shot
Knot Shot
#4
뒤로 회피하고 적을 움직이지 못하게 하는 사격을 가합니다.
Evade backward and fire a shot that immobilizes your foe.
Repeating Shot
Repeating Shot
#5
적을 밀어내는 여러 발의 사격을 가합니다.
Fire multiple shots that push back your foe.
유틸리티 스킬
워리어 유틸리티 스킬Warrior Utility Skills
이 구역에는 코어 워리어가 공통으로 쓰는 회복, 유틸리티, 엘리트 스킬만 배치합니다. 엘리트 특성 전용 유틸리티 스킬은 각 엘리트 특성 섹션에서 따로 보여줍니다.This section only lists core Warrior healing, utility, and elite skills. Elite-specialization utility skills are shown inside their own specialization sections below.
Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
회복 스킬
Healing Skills
"To the Limit!"
"To the Limit!"
Shout
함성. 체력을 회복하고 아드레날린을 전부 채웁니다. 주변 아군이 지구력을 획득합니다.
Shout. Heal yourself and regain all adrenaline. Nearby allies gain endurance.
Defiant Stance
Defiant Stance
Stance
체력을 회복합니다. 짧은 시간 동안 모든 직접 타격을 흡수해 체력으로 전환합니다.
Stance. Heal yourself. Absorb all incoming strikes for a period of time.
Healing Signet
Healing Signet
Signet
인장 패시브: 매 초 체력을 재생합니다. 인장 활성: 체력을 회복하고 저항(Resistance)을 획득합니다.
Signet Passive: Regenerate health. Signet Active: Heal yourself, and grant yourself resistance.
Mending
Mending
Physical
상태이상을 제거하고 체력을 회복합니다.
Physical. Remove conditions and heal yourself.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Physical
Bull's Charge
Bull's Charge
Physical
돌진해 적을 넘어뜨립니다.
Physical. Charge and knock down your foe.
Kick
Kick
Physical
발차기로 적을 밀쳐냅니다.
Physical. Push your foe back with a kick.
Stomp
Stomp
Physical
강력한 발구르기로 스태빌리티를 획득하고 근처의 적을 공중으로 띄웁니다. 적중한 적 하나당 안정성을 얻습니다.
Physical. Gain stability and launch nearby foes into the air with a powerful stomp. Gain stability for each enemy struck.
Throw Bolas
Throw Bolas
Physical
볼라를 던져 적을 속박(Immobilize)합니다.
Physical. Throw bolas to immobilize your foe.
Signet
Dolyak Signet
Dolyak Signet
Signet
인장 패시브: 받는 피해가 감소합니다. 인장 활성: 체력을 회복하고 무적 상태가 됩니다.
Signet Passive: Reduces incoming damage. Signet Active: Heal yourself and gain stability.
Signet Passive: Improves precision. Signet Active: Gain adrenaline and improve your precision and ferocity.
Signet of Might
Signet of Might
Signet
인장 패시브: 파워가 증가합니다. 인장 활성: 공격이 막기 불가(Unblockable)가 됩니다.
Signet Passive: Improves power. Signet Active: Attacks are unblockable and you gain might.
Signet of Stamina
Signet of Stamina
Signet
시그넷 패시브: 더 빠른 지구력 재생. 시그넷 액티브: 모든 상태를 치료하고 지구력을 얻습니다. 치료된 각 상태에 대해 추가 내구성을 얻습니다.
Signet Passive: Faster endurance regeneration. Signet Active: Cure all conditions and gain endurance. Gain additional endurance for each condition cured.
Stance
Balanced Stance
Balanced Stance
Stance
주기적으로 안정성(Stability)과 신속(Swiftness)을 획득합니다. CC 면역 상태가 됩니다.
Stance. Gain stability and swiftness on an interval. Become immune to critical hits.
Berserker Stance
Berserker Stance
Stance
짧은 시간 동안 지속적으로 아드레날린을 생성합니다. 주기적으로 저항(Resistance)을 획득합니다.
Stance. Gain adrenaline for a short time. Gain pulsing resistance.
Endure Pain
Endure Pain
Stance
공격으로부터 피해를 받지 않습니다. 단, 상태이상에는 여전히 취약합니다.
Stance. Take no damage from attacks. You are still susceptible to conditions and control effects.
Frenzy
Frenzy
Stance
신속(Quickness)과 위력(Might)을 획득합니다.
Stance. Frenzy to gain quickness and might.
Shout
"Fear Me!"
"Fear Me!"
Shout
함성. 주변 적에게 공포(Fear)를 부여합니다. 공포 지속 시간은 아드레날린 수치에 비례합니다.
Shout. Induce fear in your foes. Fear duration increases based on your distance to the enemy.
"For Great Justice!"
"For Great Justice!"
Shout
함성. 자신과 아군에게 격노(Fury)와 위력(Might)을 부여합니다.
Shout. Grant fury and might to yourself and allies.
"On My Mark!"
"On My Mark!"
Shout
함성. 대상 적을 지목해 취약(Vulnerability)을 부여합니다.
Shout. Call out target foe to make them vulnerable.
"Shake It Off!"
"Shake It Off!"
Shout
함성. 자신과 주변 아군의 상태이상을 제거합니다. 기절도 해제합니다.
Shout. Cure conditions on yourself and nearby allies. Also breaks stuns for affected allies.
Banner
Banner of Defense
Banner of Defense
Banner
배너를 설치해 초기 배치 시 방벽과 버프를 부여합니다.
Banner. Place a banner that grants barrier and boons on initial placement, then pulses additional boons to you and nearby allies afterward.
Banner of Discipline
Banner of Discipline
Banner
배너를 설치해 적에게 피해와 상태이상을 부여합니다.
Banner. Place a banner that damages and applies conditions to foes on initial placement, then pulses additional boons to you and nearby allies afterward.
Banner of Strength
Banner of Strength
Banner
배너를 설치해 배치 시 적에게 피해와 무력화(Daze)를 줍니다.
Banner. Place a banner that damages and dazes foes on initial placement, then pulses boons to you and nearby allies afterward.
Banner of Tactics
Banner of Tactics
Banner
배너를 설치해 아군에게 버프와 초고속(Superspeed)을 부여하고 기절을 해제합니다.
Banner. Place a banner that grants boons and superspeed and breaks stuns on initial placement, then pulses boons to you and nearby allies afterward.
엘리트 스킬
Elite Skills
Battle Standard
Battle Standard
Banner
쓰러진 아군을 부활시키고 쓰러진 적을 마무리하는 전투 깃발을 배치합니다. 일단 배치되면 배너는 주기적으로 아군에게 혜택을 제공합니다.
Banner. Place a battle standard that revives fallen allies and finishes downed foes. Once placed, the banner periodically grants boons to allies.
Rampage
Rampage
Physical
거대한 전사의 형태로 변신해 피해 감소와 특수 스킬을 사용합니다. 변신 중 스킬바가 아래 스킬로 교체됩니다.
Physical. Take the form of a massive juggernaut, reducing the damage you take and the duration of incoming movement-impeding conditions.
Smash → Bash → Uppercut
Smash → Bash → Uppercut
연쇄 공격. 적을 내려치고, 후속타로 기절(Stun)을 부여합니다.
Chain. Smash your foe, then bash and uppercut them.
Kick
Kick
적을 걷어차 밀쳐냅니다(Knockback).
Push back your foe with a kick.
Dash
Dash
적에게 돌진합니다.
Charge your foe.
Throw Boulder
Throw Boulder
큰 바위를 던져 적을 공격합니다.
Throw a large boulder at your foe.
Seismic Leap
Seismic Leap
공중으로 도약한 뒤 착지하며 주변 적을 넘어뜨립니다(Knockdown).
Leap into the air and knock down nearby foes where you land.
Signet of Rage
Signet of Rage
Signet
인장 패시브: 전투 중 아드레날린을 생성합니다. 인장 활성: 격노·위력·신속을 획득합니다.
Signet Passive: Grants adrenaline while in combat. Signet Active: Gain fury, might, and swiftness.
코어 특성
5개 코어 특성 라인 중 3개를 선택하고, 각 라인마다 Adept · Master · Grandmaster 티어에서 하나씩 고릅니다.
코어 특성 (Core Traits)Core Traits
특성(Trait)은 캐릭터 능력치와 스킬 효과를 보강하는 패시브 시스템입니다. 워리어는 코어 특성 라인 중 최대 3개를 선택하고, 각 라인마다 한 단계씩 주요 특성을 골라 자신의 빌드를 완성합니다.Traits are a passive system that boosts character stats or adds new effects to skills. Warriors can equip up to 3 core trait lines and choose one major trait per tier to shape their build.
코어 특성 트리Core Traits
Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
코어 워리어가 익숙해졌다면 버서커는 자연스럽게 이어지는 확장입니다. 기존 아드레날린 시스템이 그대로 유지되면서, 거기에 Berserk Mode가 추가됩니다. 새로 배울 것이 적어 첫 엘리트 특성화로 가장 무난합니다. 보조 무기로 횃불(Torch)을 쓸 수 있게 되고, Rage 계열 스킬이 추가됩니다.
핵심 메카닉: Berserk Mode (F2) — 아드레날린 30(풀 게이지)을 소모해 Berserk Mode에 돌입합니다. PvE에서 20초간 지속되며(WvW/PvP에서는 15초), 해제 후 쿨다운은 PvE 8초입니다. 이 상태에서는 공격 속도가 15% 빨라지고, 아드레날린 상한이 10으로 줄어듭니다.
Primal Burst — Berserk Mode에서만 쓰는 강화된 Burst 스킬입니다. 아드레날린 10을 소모하고, 쿨다운은 5초. 코어 Burst보다 한 번에 쓰는 비용은 적지만, 그만큼 자주 쓸 수 있습니다. 단, 효과는 항상 tier 1 기준으로 적용됩니다.
Berserk Mode 연장 — Rage 스킬을 사용하면 Berserk Mode 지속 시간이 늘어납니다. Smash Brawler 특성을 찍으면 Primal Burst 적중 시에도 연장됩니다. 잘 굴리면 Berserk Mode를 거의 끊기지 않게 유지할 수 있습니다.
버서커 (Berserker) — 폭발적인 광전사Berserker — The Explosive Brute
버서커는 방어적인 모든 수단을 포기하고 오직 파괴적인 공격력과 속도에 올인한 전사의 정점입니다. 아드레날린을 한계치까지 끌어올려 '분노(Berserk)' 상태에 돌입하면, 평소보다 훨씬 빠르고 강력한 공격을 퍼부을 수 있습니다. 화염과 분노를 테마로 하며, 대검이나 도끼를 휘둘러 물리적인 극딜을 넣거나 장궁과 횃불을 사용해 적을 불태워버리는(Condition) 플레이 모두에 능숙합니다.The Berserker is the pinnacle of raw aggression, trading defense for pure destructive power. By pushing their adrenaline beyond its limits, they enter a "Berserk" state, unleashing a flurry of high-speed, high-impact attacks. Whether wielding greatswords for massive physical strikes or longbows to incinerate foes, the Berserker is a master of relentless offense.
핵심 메커니즘: 버서크 모드 & 프라이멀 버스트
Key Mechanism: Berserk Mode & Primal Bursts
버서커는 아드레날린 3칸(30)을 모으면 F2 키(Berserk)를 눌러 특수한 강화 상태에 진입합니다. 이 상태에서는 모든 무기의 버스트(F1) 스킬이 더욱 강력한 '프라이멀 버스트(Primal Burst)'로 업그레이드되며, 재사용 대기시간이 극도로 짧아져 필살기를 난사할 수 있게 됩니다. 또한 전용 스킬인 'Rage' 기술들은 분노 모드의 지속 시간을 연장시켜 줍니다.
추천 플레이어 성향
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"공격이 최선의 방어"라고 믿으며 끊임없이 몰아치는 플레이를 선호하는 분For players who believe offense is the best defense and want nonstop pressure.
빠른 공격 속도와 화려한 이펙트, 시원시원한 타격감을 원하시는 분For players who want fast attack speed, flashy effects, and heavy impact.
조건부 강화 상태(분노)를 유지하며 피아노 치듯 스킬을 연사하는 '액션성'을 즐기는 분For players who enjoy maintaining Berserk pressure and rapidly chaining skills.
Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
버서크 (F2)Berserk (F2)
Berserk
Berserk
F2Rage
아드레날린, 공격 속도 향상, 원시 버스트 스킬을 얻을 수 있습니다.
Rage. Gain adrenaline, an attack-speed boost, and access to primal burst skills.
프라이멀 버스트 변형 (F1)Primal Burst Variants (F1)
GreatswordGreatsword
Arc Divider
Arc Divider
F1
프라이멀 버스트. 회전하여 근처의 적에게 피해를 주는 격렬한 충격파를 생성합니다.
Primal Burst. Spin to create a violent shock wave that damages nearby foes.
HammerHammer
Rupturing Smash
Rupturing Smash
F1
프라이멀 버스트. 목표 위치로 점프하여 망치를 내리쳐 적을 움직이지 못하게 하고 멍하게 만드는 치명적인 흙 충격파 사슬을 생성합니다.
Primal Burst. Jump to the targeted location and slam your hammer down, creating a deadly chain of earthen shock waves that immobilize and daze foes.
LongbowLongbow
Scorched Earth
Scorched Earth
F1
프라이멀 버스트. 불타는 파괴의 흔적을 남기는 불타는 탄환을 땅에 발사합니다.
Primal Burst. Fire a burning shot into the ground that creates a trail of flaming destruction.
RifleRifle
Gun Flame
Gun Flame
F1
프라이멀 버스트. 처음 적중한 적에게 폭발하는 빠르고 불타는 사격을 발사하여 해당 지역에 있는 적들을 방해합니다.
Primal Burst. Fire a fast, flaming shot that explodes on the first foe it hits, interrupting foes in the area.
StaffStaff
Rampart Splitter
Rampart Splitter
F1
프라이멀 버스트. 지팡이를 땅에 내리쳐 충격파를 전방으로 보내 적에게 피해를 입히고 움직이지 못하게 만드는 동시에 주변 아군에게 영감을 주고 치유하고 재생을 부여합니다.
Primal Burst. Slam your staff on the ground, sending a shock wave forward that damages and immobilizes enemies while inspiring nearby allies, healing and granting regeneration to them.
AxeAxe
Decapitate
Decapitate
F1
프라이멀 버스트. 힘을 모아 강력한 공격을 가합니다. 맞으면 힘을 얻고 이 스킬을 재충전합니다.
Primal Burst. Gather your strength into a powerful attack. If it hits, gain might and recharge this skill.
SwordSword
Flaming Flurry
Flaming Flurry
F1
프라이멀 버스트. 미사일을 막고 전방의 적에게 불덩이를 발사하는 연속 공격을 가합니다.
Primal Burst. Lash out with a flurry of strikes that block missiles and shoot fireballs at foes in front of you.
MaceMace
Skull Grinder
Skull Grinder
F1
프라이멀 버스트. 대상을 멍하게 만들고 여러 조건을 적용하는 강력한 해골 타격을 가합니다.
Primal Burst. Unleash a powerful skull strike that dazes your target and inflicts multiple conditions.
DaggerDagger
Slicing Maelstrom
Slicing Maelstrom
F1
프라이멀 버스트. 근처의 적을 자르고 혜택을 제거하고 제거된 혜택당 아드레날린을 얻습니다. 대상에게 버프가 없으면 더 많은 피해를 줍니다.
Primal Burst. Slice nearby enemies, removing boons and gaining adrenaline per boon removed. Deal more damage if your target has no boons.
SpearSpear
Wild Throw
Wild Throw
F1
프라이멀 버스트. 빠르게 연속적으로 취약성을 유발하는 여러 개의 관통 창을 던집니다.
Primal Burst. Throw several piercing spears that inflict vulnerability in quick succession.
Wild Whirl
Wild Whirl
F1
프라이멀 버스트. 주변의 모든 적을 공격하여 불태우고 끌어당깁니다.
Primal Burst. Strike all foes around you, burning and pulling them in.
SpeargunSpeargun
Burning Shackles
Burning Shackles
F1
프라이멀 버스트. 적을 움직이지 못하게 하고 불태우는 빠르고 강력한 사격을 가합니다.
Primal Burst. Fire a fast, forceful shot that immobilizes and burns foes.
버서커 전용 유틸리티 스킬Berserker Utility Skills
회복 스킬
Healing Skills
Blood Reckoning
Blood Reckoning
Rage
자신을 치유하고 아드레날린을 얻으며 모든 프라이멀 버스트 스킬을 재충전합니다. 나가는 피해의 일정 비율만큼 치유됩니다. 버서크 모드의 지속시간을 늘려주는 스킬입니다.
Rage. Heal yourself, gain adrenaline, and recharge all primal burst skills. Heal for a percentage of your outgoing damage. This skill extends the duration of berserk mode.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Rage
Outrage
Outrage
Rage
기절 상태를 벗어나 버서크 모드의 지속 시간을 연장합니다. 적이 근처에 있으면 버서크 모드의 확장이 증가합니다.
Rage. Break out of stun and extend the duration of berserk mode. The extension of berserk mode increases if an enemy is nearby.
Shattering Blow
Shattering Blow
Rage
공격을 막는 바위를 소환한 후, 이를 깨뜨려 전방의 모든 적에게 출혈을 일으키는 바위 조각을 내보냅니다. 적중 시 광전사 모드의 지속 시간이 연장됩니다.
Rage. Summon a rock that blocks attacks, then shatter it to send out rock fragments that inflict bleeding on all foes in front of you. Extends the duration of berserk mode if it hits.
Sundering Leap
Sundering Leap
Rage
특정 위치로 도약하여 해당 지역의 모든 적에게 피해를 입히고 상태를 유발합니다. 적중 시 광전사 모드의 지속 시간이 연장됩니다.
Rage. Leap to a location, dealing damage and inflicting conditions on all foes in the area. Extends the duration of berserk mode if it hits.
Wild Blow
Wild Blow
Rage
적을 쓰러뜨리는 치명타 공격을 가합니다. 이 공격이 적중하면 버서크 모드의 지속 시간이 연장됩니다.
Rage. Lash out with a critical attack that knocks down your foes. Extend the duration of berserk mode if this attack hits.
엘리트 스킬
Elite Skills
Head Butt
Head Butt
Rage
대상을 기절(Stun)시키고 자신도 기절합니다. 아드레날린을 획득하고 버서크 모드를 연장합니다.
Rage. Stun your target and stun yourself. Gain adrenaline and extend berserk duration if you hit.
다른 워리어 엘리트보다 판단력이 더 필요하지만, Full Counter를 정확히 맞추면 그만큼 짜릿합니다. PvP/WvW에서 특히 빛나지만, PvE에서도 Boon 제거가 필요한 보스 상대로 충분히 역할이 있습니다. 보조 무기로 단검(Dagger)을 양손 모두 쓸 수 있게 되고, Meditation 계열 스킬이 추가됩니다.
핵심 메카닉: Full Counter (F2) — F2를 누르면 0.5초간 카운터 채널링에 들어갑니다. 이 동안 Stability가 부여되고, 0.5초의 회피 판정이 발생합니다. 이 짧은 타이밍 안에 적의 공격을 흡수하면, 반경 300 내 최대 5명의 적에게 반격이 나갑니다. 반격은 Unblockable이고, 맞은 적은 전부 Interrupt됩니다. 쿨다운은 PvE/WvW 8초, PvP 14초.
아드레날린 2단계 제한 — 스펠브레이커를 장착하면 아드레날린이 3단계에서 2단계로 줄어듭니다. Burst 스킬은 Level 1만 쓸 수 있어 최대 위력이 코어보다 약해지지만, Full Counter라는 강력한 방어/반격 수단을 얻는 트레이드오프입니다.
Boon 제거 특화 — 스펠브레이커의 정체성은 적의 Boon을 벗기는 것입니다. 단검 스킬(Breaching Strike 등)이 적의 Boon을 제거하고, Meditation 스킬(Break Enchantments, Winds of Disenchantment)도 범위 Boon 제거에 특화되어 있습니다. 마이너 특성 Dispelling Force는 Daze, Stun 같은 CC를 걸 때마다 자동으로 적의 Boon을 하나씩 벗겨냅니다. 버프를 잔뜩 쌓고 버티는 상대를 무력화하는 데 특히 효과적입니다.
스펠브레이커 (Spellbreaker) — 마법 파괴자Spellbreaker — The Anti-Mage Control
스펠브레이커는 적의 마법과 버프(Boon)를 무력화하는 데 특화된 전술적 결투가입니다. 아드레날린 통을 줄여 폭발력은 낮아졌지만, 대신 적의 공격을 완벽하게 되받아치는 '반격' 능력을 얻었습니다. PvP나 WvW 같은 대인전에서 공포의 대상이며, PvE에서도 적의 강화 효과를 지우며(Boon Strip) 파티의 생존과 딜 효율을 높이는 중요한 역할을 수행합니다.The Spellbreaker is a tactical duelist designed to neutralize enemy magic and boons. While they trade away some of the Warrior's raw explosive power, they gain the ability to perfectly counter-attack and strip enemies of their strength. They are specialists in both PvP control and PvE utility, dismantling foes by removing their protective enhancements.
핵심 메커니즘: 풀 카운터 & 버프 해제
Key Mechanism: Full Counter & Boon Stripping
스펠브레이커의 상징은 F2 키(Full Counter)입니다. 시전 시 자신을 보호하는 막을 형성하며, 이 동안 적의 공격을 받으면 즉시 광역 데미지와 함께 적을 '멍해짐(Daze)' 상태로 만들고 아드레날린을 회복합니다. 또한 'Meditation' 기술들과 특성을 통해 적을 타격할 때마다 적의 유익한 버프를 지워버려 적을 약화시킵니다.
추천 플레이어 성향
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적의 패턴을 읽고 정교한 타이밍에 반격하는 '손맛'을 중시하는 분For players who enjoy reading enemy patterns and landing precise counters.
단순한 딜링보다 적을 무력화하고 방해하는 유틸리티/컨트롤 중심 플레이를 선호하는 분For players who prefer utility and control over pure damage.
PvP, WvW 등 대인전에서 상대를 무력화시키며 압도하고 싶은 분For players who want to shut down and overwhelm opponents in PvP or WvW.
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Full Counter (F2)Full Counter (F2)
Full Counter
Full Counter
F2Burst
버스트. 자신에 대한 다음 공격을 흡수하고 주변의 모든 적에게 반격합니다. 반격에 맞은 적들은 방해를 받습니다.
Burst. Absorb the next attack against you and counterattack all foes around you. Foes struck by the counter attack are interrupted.
스펠브레이커 전용 유틸리티 스킬Spellbreaker Utility Skills
회복 스킬
Healing Skills
Natural Healing
Natural Healing
Meditation
최대 체력의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다.
Meditation. Heal for a percentage of your maximum health.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Meditation
Break Enchantments
Break Enchantments
Meditation
주변 적을 타격하고 버프를 제거합니다. 버프 없는 적에게 더 큰 피해를 줍니다.
Meditation. Strike foes around you and remove their boons. Deal more damage to foes that lose a boon.
Featherfoot Grace
Featherfoot Grace
Meditation
초고속(Superspeed)과 저항(Resistance)을 획득합니다.
Meditation. Gain a burst of superspeed and resistance.
Imminent Threat
Imminent Threat
Meditation
주변 적에게 도발(Taunt)을 부여하고 아드레날린과 방벽(Barrier)을 획득합니다.
Meditation. Taunt nearby foes, gaining adrenaline and barrier for each affected foe.
Sight beyond Sight
Sight beyond Sight
Meditation
근처의 적을 드러내고 다음 공격을 치명타로 만듭니다. 실명 및 비손상 조건을 제거합니다.
Meditation. Reveal nearby foes and make your next attack a critical hit. Remove blindness and nondamaging conditions.
엘리트 스킬
Elite Skills
Winds of Disenchantment
Winds of Disenchantment
Meditation
적들이 들어오는 혜택 지속 시간을 줄이고 매 간격마다 혜택을 잃는 평온한 영역을 만듭니다. 이 지역으로 진입하는 적 미사일은 차단됩니다.
Meditation. Create an area of calm in which foes have reduced incoming boon duration and lose boons every interval. Enemy missiles entering this area are blocked.
스펠브레이커 특성 트리 (Spellbreaker Traits)Spellbreaker Traits
아드레날린 대신 Flow를 모아서 Dragon Trigger로 폭발적인 피해를 주는 스타일입니다. DPS 수치는 높지만, 전투 중 무기 교체가 불가능합니다. 워리어의 5초 교체를 포기하는 대신, 한 방의 쾌감을 얻는 트레이드오프입니다. 보조 무기로 권총(Pistol)을 쓸 수 있게 되고, Armament 계열 스킬(탄약 시스템)이 추가됩니다.
핵심 메카닉: Flow (아드레날린 대체) — 블레이드스원을 장착하면 아드레날린이 Flow로 완전히 바뀝니다. Flow는 전투 중 초당 2씩 자동으로 쌓입니다. 적을 때려서 모으는 게 아니라, 전투 상태이기만 하면 알아서 차오릅니다. 특성(Flow Stabilizer 등)을 찍으면 초당 최대 8까지 빨라집니다. 전투가 끝나면 Flow는 빠르게 줄어듭니다.
Dragon Trigger (F2) — F2를 누르면 Dragon Trigger 자세에 들어갑니다. 0.25초마다 Flow 5가 charge 1로 전환되고, 최대 10 charge(2.5초 소요, Flow 50 소모)까지 쌓을 수 있습니다. 충전 중에도 Flow는 계속 자연 축적됩니다. charge가 다 쌓이면 Dragon Slash 3종 중 하나를 선택합니다:
Force — 정면을 강하게 벱니다. 가장 빠른 선택(0.5초). Boost — 전방으로 돌진하면서 직선상의 적을 벱니다(1초). Reach — 에어 블레이드를 날려서 먼 거리까지 공격합니다(0.5초).
충전 중에는 이동하면 캔슬되니, 가만히 서서 타이밍을 잡아야 합니다. 대신 Triggerguard(Aegis)와 Flicker Step(순간 이동)은 자세를 풀지 않고 쓸 수 있습니다. 쿨다운 8초.
Gunsaber — 전투 중 무기 교체 대신, 검과 총이 합쳐진 전용 무기(7개 슬롯)를 씁니다. F1으로 Gunsaber를 꺼내거나 집어넣으며, 전환할 때마다 10초 쿨다운이 걸립니다.
블레이드스원 (Bladesworn) — 일격필살 발도제Bladesworn — The One-Strike Master
블레이드스원은 총과 칼이 합쳐진 특수 무기 건세이버(Gunsaber)를 사용하는 정교한 사무라이 스타일의 전사입니다. 이들은 일반적인 전사처럼 아드레날린을 소모하지 않고, 정신을 집중하여 '플로우(Flow)'를 쌓습니다. 제자리에 서서 기를 모은 뒤 단 한 번의 베기로 적을 분쇄하는 '드래곤 슬래시'는 길드워2 모든 직업을 통틀어 가장 강력한 단일 데미지 중 하나를 자랑합니다.The Bladesworn is a master of the Gunsaber, a formidable fusion of sword and firearm. Trading traditional adrenaline for a focused state of "Flow," they root themselves to the spot, gathering energy before unleashing a single, cataclysmic "Dragon Slash." It is the ultimate expression of high-risk, high-reward gameplay.
핵심 메커니즘: 드래곤 트리거 & 플로우
Key Mechanism: Dragon Trigger & Flow
블레이드스원은 무기 교체 대신 F1 키(Gunsaber)를 눌러 건세이버를 꺼냅니다. 이후 F2 키(Dragon Trigger)를 누르면 제자리에 멈춰 기를 모으는 특수 자세를 취합니다. 이 자세에서 기가 모일수록 '드래곤 슬래시'의 위력이 기하급수적으로 상승하며, 결정적인 순간에 발도술을 날려 화면을 가득 채우는 데미지 숫자를 볼 수 있습니다.
추천 플레이어 성향
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잔잔한 지속 딜링보다 압도적인 한 방(One-Shot)의 쾌감을 원하시는 분For players who want the thrill of an overwhelming one-shot over steady sustained damage.
사무라이 스타일의 발도술과 총검 컨셉을 좋아하시는 분For players who like samurai-style draw slashes and gunblade aesthetics.
리스크(제자리 고정)를 감수하더라도 완벽한 타이밍에 최고의 딜 기록을 갱신하고 싶은 분For players who want to chase top damage with perfect timing even at the cost of root-in-place risk.
Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.Some detailed effects may display in EN until a verified KR overlay is added.
Unsheathe Gunsaber (F1)Unsheathe Gunsaber (F1)
Unsheathe Gunsaber
Unsheathe Gunsaber
F1Uncategorized
총검을 뽑아 새로운 기술을 얻습니다. 무기 재충전 속도의 변경 사항이 이 스킬에 영향을 미칩니다.
Unsheathe your gunsaber to gain new skills. Changes to your weapon recharge rate affect this skill.
Sheathe Gunsaber
Sheathe Gunsaber
총검을 치우고 일반 무기 세트로 돌아갑니다. 무기 재충전 속도의 변경 사항이 이 스킬에 영향을 미칩니다.
Put your gunsaber away and return to your normal weapon set. Changes to your weapon recharge rate affect this skill.
Dragon Trigger (F2)Dragon Trigger (F2)
Dragon Trigger
Dragon Trigger
F2Uncategorized
드래곤 슬래시를 사용할 준비를 합니다. 채널링하는 동안 흐름이 배수됩니다. 간격마다 드래곤 슬래시 충전 레벨이 증가합니다. 이동하면 이 스킬이 취소됩니다.
Prepare to use Dragon Slash. While channeling, you drain flow. Each interval increases the charge level of Dragon Slash. This skill is canceled if you move.
블레이드스워드 전용 유틸리티 스킬Bladesworn Utility Skills
회복 스킬
Healing Skills
Combat Stimulant
Combat Stimulant
Armament
자신을 치유하고 자극 상태에 들어갑니다. 자극 상태가 만료되면 다시 치유됩니다. 자극 상태에서 이 스킬을 사용하면 혜택이 제공됩니다.
Armament. Heal yourself and enter Stim State. When Stim State expires, you are healed again. Using this skill while in Stim State grants boons.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Armament
Dragonspike Mine
Dragonspike Mine
Armament
적을 무력화시키는 폭발을 일으키며 뒤로 회피합니다. 드래곤 트리거를 재충전하는 스킬입니다.
Armament. Evade backward while triggering an explosion that cripples foes. This skill recharges Dragon Trigger.
Electric Fence
Electric Fence
Armament
에너지 벽을 남기는 장치를 던져 투사체를 차단하고 통과하는 적을 무력화시킵니다. 이미 불구가 된 적들은 움직이지 못하게 됩니다.
Armament. Throw a device that leaves behind a wall of energy, blocking projectiles and crippling foes that pass through it. Foes that are already crippled become immobilized.
Flow Stabilizer
Flow Stabilizer
Armament
흐름 속도를 높이고 퓨리(Fury)를 얻습니다. 이미 퓨리(Fury)가 있다면 추가 흐름을 얻습니다.
Armament. Increase flow rate and gain fury. If you already have fury, gain additional flow.
Overcharged Cartridges
Overcharged Cartridges
Armament
다음 몇 번의 폭발 공격은 더 많은 피해를 줍니다. 이미 과충전된 카트리지가 쌓인 상태에서 이 스킬을 사용하면 남은 카트리지를 과충전할 수 있습니다.
Armament. Your next few explosion attacks deal more damage. Using this skill while you already have stacks of Overcharged Cartridges causes you to supercharge your remaining cartridges.
엘리트 스킬
Elite Skills
Tactical Reload
Tactical Reload
Armament
모든 Bladesworn 스킬의 탄약을 재장전합니다. 다음 드래곤 트리거는 간격당 더 많은 충전을 생성합니다.
Armament. Reload ammo on all of your bladesworn skills. Your next Dragon Trigger generates more charges per interval.
Burst 스킬을 쓸 때마다 Motivation이 쌓이고, Chant로 파티 전체를 강화합니다. 억지로 서포트를 하는 게 아니라, 평소 전투 루틴 안에서 자연스럽게 지원 효과가 발동하는 구조입니다. 별도의 추가 무기는 없지만, Command 계열 스킬이 추가됩니다.
핵심 메카닉: Motivation과 Chant/Refrain — 파라곤의 전투 루프는 세 단계로 돌아갑니다.
첫째, Motivation 축적. Burst 스킬을 쓸 때마다 Motivation이 쌓입니다. 코어의 어떤 Burst든, 파라곤 Chant든 상관없이 Burst 계열이면 전부 Motivation을 줍니다.
둘째, Chant 발동. Chant(F2~F4)를 쓰면 즉시 Burst 효과가 터지면서 Refrain 상태에 들어갑니다. Chant of Action(F2)은 아군에게 Boon을, Chant of Recuperation(F3)은 Barrier와 힐링을, Chant of Freedom(F4)은 기절 해제와 Swiftness를 줍니다.
셋째, Refrain 유지. Refrain은 Chant의 지속 효과입니다. 매초 Motivation을 소모하면서 주변 아군에게 효과를 뿌립니다. Motivation이 많을수록 오래 유지됩니다. 다른 Chant를 쓰면 기존 Refrain이 해제되므로, 지금 어떤 Refrain을 유지할지 판단하는 것이 핵심입니다.
Command와 Echo — 파라곤의 유틸리티 스킬인 Command에는 Echo가 내장되어 있습니다. Command를 쓰면 즉시 효과가 발동하고, 일정 시간이 지나면 Echo(2차 효과)가 자동으로 한 번 더 터집니다. Burst 스킬을 쓰면 기다리지 않고 Echo를 즉시 발동시킬 수 있습니다. 공격을 열심히 할수록 팀 지원도 강해지는 선순환 구조입니다.
파라곤 (Paragon) — 투창의 지휘관Paragon — The Spear Commander
Janthir Wilds에서 새롭게 조명받는 파라곤은 최신 확장팩의 창(Spear) 활용도를 극대화한 전략적인 리더입니다. 과거 길드워1의 전설적인 직업에서 영감을 받은 이들은, 전장의 최전방이 아닌 중거리에서 창을 투척해 적을 제압하고 함성을 통해 아군을 진두지휘합니다. 전사의 묵직함에 원거리 저격 능력과 아군 서포팅 능력이 결합된 하이브리드 스타일입니다.The Paragon, highlighted in Janthir Wilds, is a strategic leader maximizing the potential of the land Spear. Inspired by the legendary profession from GW1, they dominate from mid-range with spear throws and lead allies with powerful shouts. It’s a hybrid style combining martial weight with ranged precision and tactical support.
핵심 메커니즘: 전술적 시너지 & 창의 달인
Key Mechanism: Tactical Synergy & Spear Master
파라곤은 새로운 무기인 창(Spear)을 단순한 투척용이 아닌, 강력한 콤보 도구로 사용합니다. 'Spearmarshal's Support'와 같은 기술을 통해 하늘에서 창의 비를 내리게 하거나, 원거리에서도 아드레날린을 안정적으로 수급하여 강력한 버스트를 꽂아 넣습니다. 또한 함성(Shout)을 통해 자신과 주변 아군의 공격력을 폭발적으로 끌어올리는 전술적 우위를 점합니다.
추천 플레이어 성향
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근접전에만 국한되지 않고 중거리 원거리 딜링을 자유롭게 섞고 싶은 분For players who want to mix mid-range and ranged damage instead of staying locked in melee.
파티원들에게 강력한 버프를 제공하며 팀을 리드하는 플레이를 즐기시는 분For players who enjoy leading the team with strong buffs and support.
최신 확장팩의 시스템과 새로운 무기 메카니즘을 가장 깊게 체험하고 싶은 분For players who want to explore the latest expansion systems and new weapon mechanics in depth.
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찬트 (F2-F4)Chants (F2-F4)
Chant of Action
Chant of Action
F2
버스트. 찬트. 주변 지역에 있는 아군에게 혜택을 적용합니다. 리프레인. 활성화 후 매 간격마다 동기를 제거하면서 지속적으로 아군에게 혜택을 적용합니다. 이 효과는 동기 부여 스택이 부족하거나 다른 구호가 활성화될 때까지 지속됩니다. 동기 부여 스택에 따라 효과가 증가합니다.
Burst. Chant. Applies boons to allies in an area around you. Refrain. After activation, continually applies boons to allies while removing motivation every interval. This effect lasts until you run out of motivation stacks or another chant is activated. Gain increased effects depending on motivation stacks:
Chant of Recuperation
Chant of Recuperation
F3
버스트. 찬트. 주변 지역에 있는 아군에게 보호막을 부여합니다. 리프레인. 활성화 후 매 간격마다 동기 부여 스택을 제거하면서 지속적으로 아군에게 치유 펄스를 제공합니다. 이 효과는 동기 부여 스택이 부족하거나 다른 구호가 활성화될 때까지 지속됩니다. 동기 부여 스택에 따라 효과가 증가합니다.
Burst. Chant. Grants barrier to allies in an area around you. Refrain. After activation, continually pulses healing to allies while removing motivation stacks every interval. This effect lasts until you run out of motivation stacks or another chant is activated. Gain increased effects depending on motivation stacks:
Chant of Freedom
Chant of Freedom
F4
버스트. 찬트. 주변 지역에 있는 아군의 기절을 해제합니다. 리프레인. 활성화되면 아군에게 지속적으로 신속을 적용하고 매 간격마다 동기 부여 스택을 제거합니다. 이 효과는 동기 부여 스택이 부족하거나 다른 구호가 활성화될 때까지 지속됩니다. 동기 부여 스택에 따라 효과가 증가합니다.
Burst. Chant. Breaks stun from allies in an area around you. Refrain. When activated, continually applies swiftness to allies while removing motivation stacks every interval. This effect lasts until you run out of motivation stacks or another chant is activated. Gains increased effects depending on motivation stacks:
파라곤 전용 유틸리티 스킬Paragon Utility Skills
회복 스킬
Healing Skills
"We Shall Return!"
"We Shall Return!"
Command
자신과 주변 지역의 아군을 치유합니다. 에코. 일정 시간 후 또는 버스트 스킬을 사용한 후 아군을 다시 치유하고 상태를 제거합니다.
Command. Heal yourself and allies in an area around you. Echo. Heals again and removes conditions on allies after a set interval or after you use a burst skill.
유틸리티 스킬
Utility Skills
Command
"Brace Yourselves!"
"Brace Yourselves!"
Command
자신과 주변 아군에게 보호막을 적용합니다. 에코. 일정 시간 후 또는 버스트 스킬을 사용한 후 아군에게 다시 보호막을 적용합니다.
Command. Apply barrier to yourself and allies around you. Echo. Apply barrier again to allies after a set interval or after you use a burst skill.
"Find Their Weakness!"
"Find Their Weakness!"
Command
대상 주위의 적을 공격하여 취약성을 입히고 원래 대상의 취약성을 주변 적에게 퍼뜨립니다. 에코. 아군에게 힘을 적용하고, 설정된 간격 이후 또는 버스트 스킬을 사용한 후 공격한 적의 수에 따라 아드레날린을 얻습니다.
Command. Strike enemies around your target, inflicting vulnerability and spreading vulnerability from your original target to nearby enemies. Echo. Apply might to allies and gain adrenaline based on the number of enemies struck after a set interval or after you use a burst skill.
"Never Surrender!"
"Never Surrender!"
Command
근처 아군에게 버프를 부여하면서 기절을 해제합니다. 스턴을 해제하기 위해 사용하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 증가합니다. 에코. 일정 간격 후 또는 버스트 스킬을 사용한 후 주변 아군에게 추가 혜택을 부여합니다.
Command. Break stun while granting boons to nearby allies. The cooldown of this skill is increased if used to break a stun. Echo. Grant additional boons to nearby allies after a set interval or after you use a burst skill.
"On Your Knees!"
"On Your Knees!"
Command
주변 적에게 피해를 주고 상태이상을 부여합니다. 메아리. 적을 다시 공격합니다.
Command. Damage and apply conditions to enemies around you. Echo. Damage and immobilize enemies after a set interval or after you use a burst skill.
엘리트 스킬
Elite Skills
"We Will Never Yield!"
"We Will Never Yield!"
Command
단기간 동안 아군의 체력이 0 이하로 줄어들 수 없습니다. 이 효과가 끝나면 사라진 체력에 비례하여 보호막이 부여됩니다. 특정 보스 스킬은 이 스킬의 효과를 우회할 수 있습니다. 에코. 일정 시간 후 또는 버스트 스킬을 사용한 후 주변 아군에게 초고속을 부여합니다.
Command. Your allies' health cannot be reduced below zero for a short period of time. After this effect ends, grant barrier proportionate to their missing health. Certain boss skills may bypass the effect of this skill. Echo. Grant superspeed to nearby allies after a set interval or after you use a burst skill.