맵 완료란?
각 맵에는 완료해야 할 목표물(오브젝티브)이 있습니다. 지도를 열면 아이콘으로 표시되는 다섯 가지 요소가 맵 완료의 기준이 됩니다.
| 목표물 | 설명 |
|---|---|
| 레노운 하트 ❤️ | 지역 NPC를 도와 하트를 채우는 활동. 완료 시 카르마 상인이 열림 |
| 웨이포인트 🔷 | 언락하면 어디서든 순간이동 가능한 지점. 이동의 핵심 |
| 비스타 👁️ | 높은 곳에 위치한 전망대. 도달하면 풍경 컷신이 재생됨 |
| POI (관심 지점) 🔲 | 탐험해야 할 특정 장소. 방문하면 자동으로 발견 처리됨 |
| 히어로 챌린지 ⭐ | 히어로 포인트를 획득하는 도전 지점. 특성화 언락에 필요 |
각각이 정확히 어떻게 작동하는지는 맵 목표물 완전 정리 페이지에서 자세히 다룹니다.
코어 타이리아 전체 기준 수량은 다음과 같습니다: 레노운 하트 303개, 히어로 챌린지 189개, 웨이포인트 486개, 비스타 226개, POI 653개.
강제가 아닙니다. 원하는 맵에서 원하는 만큼. 다만 하면 할수록 게임이 편해집니다.
세 가지 관점에서 보는 맵 완료
웨이포인트가 많을수록 세계가 가까워집니다
웨이포인트는 언락해 두면 어디서든 순간이동할 수 있습니다.
- 친구에게 불렸는데 해당 맵에 웨이포인트가 없으면 먼 거리를 걸어가야 합니다
- 탐험 중 새 웨이포인트를 발견할수록 이후 이동 비용(실버)이 크게 줄어듭니다
- 웨이포인트는 맵 탐험의 "인프라" — 지금 언락해두면 나중에 이동이 훨씬 편해집니다
완료할 때마다 상자와 재료가 쌓입니다
맵 하나를 100% 완료하면 경험치(캐릭터 레벨의 10%), 장비 2개, 제작 재료, 트랜스뮤테이션 차지 1개를 받습니다.
- 레벨 80 맵 완료 시: 블랙 라이온 체스트 키(약 30% 확률) 획득 가능
- 하트 완료 시: 카르마 상인 열림 → 소모품, 레시피, 장비 구매 가능
- 코어 타이리아 전체 100% 완료(월드 컴플리션) → 탐험의 선물(Gift of Exploration) 2개 획득 — 1세대 레전더리 무기 필수 재료
발견하는 순간이 이 게임의 핵심입니다
비스타에 도달하는 순간의 성취감 — 점프하고 올라가야 하는 경우도 많습니다.
- 탐험 중 우연히 다이나믹 이벤트에 합류하면서 "이게 길드워2구나" 느끼는 순간
- 숨겨진 장소, 미니 던전, 점프 퍼즐을 우연히 발견하는 경험
- 확장팩 맵(HoT, PoF, EoD)은 레이어드 구조 — 땅 위/나무 위/지하로 맵이 확장됩니다
탐험하면서 자연스럽게 배우는 것들
맵 완료는 단순히 % 수치를 채우는 것이 아닙니다. 탐험하는 과정 자체가 길드워2를 이해하는 가장 빠른 방법입니다.
- 각 지역의 지형과 이동 경로 — 나중에 메타 이벤트 참여할 때 헤매지 않습니다
- NPC 대화와 하트 서사 — 세계관을 따로 공부하지 않아도 자연스럽게 흡수하게 됩니다
- 이동 스킬, 전투 패턴 — 다양한 적과 싸우면서 직업 스킬 연습이 됩니다
- "맵 완료하다 보니 어느새 게임이 익숙해졌다" — 많은 경험자들이 공통으로 하는 말입니다
99% 완료 후 나머지 1%를 못 찾을 때: 미니맵을 호버링하면 아직 완료하지 않은 목표물이 하이라이트됩니다. 마우스를 지도 위에 천천히 올려보세요.
맵 완료 vs 월드 완료
"맵 완료"와 "월드 완료(World Completion)"는 다릅니다. 처음에는 헷갈리기 쉬우니 차이를 미리 알아두세요.
| 구분 | 맵 완료 (개별 맵) | 월드 완료 (코어 타이리아 전체) |
|---|---|---|
| 조건 | 해당 맵 목표 100% | 코어 타이리아 31개 맵 전체 100% |
| 보상 | 경험치, 장비, 재료, 트랜스뮤 차지 | 탐험의 선물(Gift of Exploration) 2개 (레전더리 재료) |
| 업적 | 지역별 Explorer 업적 | "Been There, Done That" 칭호 |
| 캐릭터 공유 | 캐릭터별 별도 | 탐험의 선물은 캐릭터별 / 칭호·업적은 계정 공유 |
월드 완료는 서두를 필요가 없습니다. 레벨 80 이후에도 언제든 할 수 있고, 탐험 자체를 즐기는 방향으로 접근하는 것이 좋습니다.