"애드온이 뭔가요?"
길드워2는 WoW처럼 공식 애드온 API가 없습니다. 하지만 커뮤니티 개발자들이 게임 화면 위에 오버레이(덧씌우기) 형태로 추가 정보를 표시하는 도구를 만들어 왔습니다.
게임 자체를 수정하는 것이 아니라, 게임이 제공하는 데이터를 읽어서 화면에 보여주는 방식입니다. 자동 스킬 사용이나 봇 같은 치트와는 완전히 다릅니다.
어떻게 작동하나요?
길드워2는 DirectX 11이라는 그래픽 라이브러리를 사용합니다. 애드온은 게임 폴더에 DLL 파일을 넣는 방식으로 설치됩니다. 게임이 실행될 때 이 파일을 함께 로드하면서 화면 위에 추가 UI를 그려줍니다.
설치 방식은 크게 두 가지
- DLL 직접 설치 —
d3d11.dll파일을 게임 폴더(Gw2-64.exe 옆)에 넣음. ArcDPS가 이 방식 - 별도 프로그램 실행 — 게임과 별도로 실행하는 오버레이. Blish HUD가 이 방식
"사용해도 밴 안 당하나요?"
ArenaNet은 공식적으로 서드파티 도구를 "지원"하지 않습니다. 하지만 아래 조건을 지키는 도구는 오랫동안 묵인해 왔습니다:
- 게임 데이터를 읽기만 할 것 — 자동 조작(봇, 매크로)은 금지
- PvP/WvW에서 불공정한 이점을 주지 않을 것
- 다른 플레이어의 정보를 악용하지 않을 것
ArcDPS, Blish HUD, Nexus 같은 주요 애드온은 이 기준을 준수하며, 수년간 수만 명이 사용해도 밴 사례가 없는 검증된 도구들입니다.
- 스킬 자동 사용, 자동 회피 같은 자동화 도구
- 텔레포트 핵, 속도 핵 같은 치트 프로그램
- 다른 플레이어의 장비·빌드를 동의 없이 공개하는 도구
어떤 애드온이 있나요?
길드워2 커뮤니티에서 가장 널리 쓰이는 애드온들입니다.
| 이름 | 역할 | 한 줄 설명 |
|---|---|---|
| ArcDPS | DPS 미터 | 실시간 피해량·버프 유지율 측정. 엔드게임 PvE의 사실상 표준 |
| ArcDPS Unofficial Extras | ArcDPS 확장 | ArcDPS가 제공하지 않는 추가 정보(스쿼드 정보 등)를 다른 애드온에 전달 |
| Nexus | 애드온 관리자 | 인게임에서 애드온을 검색·설치·업데이트. 게임 재시작 없이 애드온 관리 가능 |
| Blish HUD | 오버레이 플랫폼 | 맵 마커, 타이머, 업적 추적, 경로 표시 등 다양한 모듈 제공 |
| CatBridge | 한글화 | NPC 스토리·파티/스쿼드 채팅 번역, 디스코드 요약, 길드워2 챗봇 기능 |
애드온이 해주는 것들
- DPS 측정 — 내가 얼마나 딜을 넣고 있는지, 파티원 대비 어느 정도인지 확인 (ArcDPS)
- 버프 유지율 확인 — Quickness, Alacrity 같은 핵심 boon이 잘 유지되는지 체크 (ArcDPS)
- 맵 마커·경로 표시 — 맵 위에 채집 루트, 업적 위치, 점핑 퍼즐 경로 표시 (Blish HUD, TacO)
- 이벤트 타이머 — 월드 보스·메타 이벤트 시작 시간을 화면에 표시 (Blish HUD)
- 빌드 관리 — 빌드 템플릿을 더 편리하게 관리 (Blish HUD 모듈)
- 전투 로그 — 전투 기록을 저장하고 분석 (ArcDPS + dps.report 연동)
- UI 개선 — HP바 커스텀, 스킬 쿨다운 표시 등 (Nexus 애드온)
"꼭 설치해야 하나요?"
아니요. 애드온 없이도 길드워2의 모든 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 다만 엔드게임 콘텐츠(프랙탈 T3 이상, 레이드, CM)에서는 ArcDPS로 자기 DPS를 확인하면 실력 향상에 큰 도움이 됩니다.
오픈 월드만 즐긴다면 Blish HUD의 맵 마커 기능 정도만 있어도 편리합니다. 필요하다고 느낄 때 하나씩 설치하면 됩니다.